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[多平台] AI是不是最接近潘多拉魔盒的存在?

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发表于 2026-10-19 22:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
2026年感觉会是未来回顾整个游戏历史上非常特别的一年


随着AI的普及,今年的汉化游戏大井喷,甚至开始出现FF9这样的民间中文配音游戏
靠着AI辅助反编译,大量经典游戏例如光环COD被移植到现代平台甚至浏览器运行
停服的网游被AI复活,AI甚至可以修改新游戏的代码,根据玩家需要来调整难度设定

反过来,今年SONY在彻底得罪了玩家群体之后,PS5宣告破解成功
AI的普及毫无疑问会助长盗版和侵权,游戏大厂面临巨大挑战
投机者窃取创作者劳动成果甚至逼得独立工作室小作坊连DEMO都不敢放了

感觉游戏和其他艺术形式或者动漫还是不一样,毕竟代码它就在那里,
未来的游戏业界一定面临一轮洗牌,悲观来看,可能是往不好的方向走
魔盒(AI)一旦打开,就永远没有关闭的可能性了

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发表于 2026-10-19 22:55 | 显示全部楼层
汉化,模拟这块儿不予置评。
如果独游领域一直是放demo或预告,马上被ai模仿后提前发布的模式话,只能说未来一片灰暗。
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发表于 2026-10-20 00:52 来自手机 | 显示全部楼层
那个漏洞早就被发现了,被人抢先发布了
留到gta6发售后再公布就好了
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发表于 2026-10-20 01:02 | 显示全部楼层
感觉以后不太可能有游戏demo了,最近几场利用AI剽窃别人独游创意的行为确实有点过于恶心了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-20 03:03 来自手机 | 显示全部楼层
没必要悲观,只是生产力提高暂时的混乱吧
一方面如果未来的游戏看视频就能还原百分百体验,那说明agi真到来了,没啥好悲观的。而且我觉得只要token不是无限免费的,好的产品就还是能脱颖而出的。和网文这种不一样,游戏可以卷的点非常非常多,制作会变得越来越卷。ai产出提高了100倍,那是不是ai试玩选品也会用100倍的效率从消费者端接上呢?
宣发这块跟网安一样,军备竞赛导致水涨船高。看历史的话游戏从亚达利时代开始宣发/营销就一直一直是大头,只要是做给人玩的话市场结构就不会变,ai时代不会改变市场的底层逻辑。
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发表于 2026-10-20 06:39 | 显示全部楼层
Kaornao 发表于 2026-10-20 01:02
感觉以后不太可能有游戏demo了,最近几场利用AI剽窃别人独游创意的行为确实有点过于恶心了

—— 来自 S1Fu ...

具体说说有哪些?
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发表于 2026-10-20 06:52 | 显示全部楼层

就光深空当铺我就看到至少三款了
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发表于 2026-10-20 06:54 来自手机 | 显示全部楼层
多虑了,以前D版更夸张,特别是GBA,也没怎么样。
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发表于 2026-10-20 07:28 来自手机 | 显示全部楼层
独游大爆炸,现在很多商务都不看机会了全去梭哈ai了,雅达利大爆炸进行时
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发表于 2026-10-20 07:30 来自手机 | 显示全部楼层
对indie和中小创意型游戏的打击是毁灭性的
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发表于 2026-10-20 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
想多了,好代码有标准,资源占用少容易维护,好游戏就没标准,最新的 Astra 和 Opus 做不出一键生成好游戏,现在的模型靠视觉理解画面是很弱的,都是靠代码
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发表于 2026-10-20 09:30 来自手机 | 显示全部楼层
偷别人点子用ai出垃圾抢占市场和盗版肯定不一样的呀,盗版也得等游戏出来才能盗,而且谁都知道不合法,和现在这种能光明正大上平台卖的能一样吗。反正我觉得这行真完蛋了
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发表于 2026-10-20 09:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2026-10-20 09:37 编辑

我看一个黄油AI作者, 为了做一个好看的UI ,直接上了Astra , fable,opus, gork,然后PK融合

我只能说跟不上时代的独立游戏作者可能会逐渐被出清,但是有一些独立游戏作者反而会越来越强大

至于那些搞抄袭创意快速变现的, 其实就是量产垃圾, 这模式也不是现在才有, 只不过现在正好钻了认知窗口期的空子而已, 后面有的是手段封杀,
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发表于 2026-10-20 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Beaverfan01 于 2026-10-20 09:37 编辑

https://weibo.com/5315344950/5355204161831903
AI对独立游戏demo的负面影响可以看看这篇微博。

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发表于 2026-10-20 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
抖音盯着独游demo抄了不知道多少了
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发表于 2026-10-20 09:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kaornao 于 2026-10-20 09:54 编辑

除深空当铺外其他有很多,b站一搜都一大把,把demo搬出来copy成小程序的,或者把玩法创意提炼用垃圾AI框架做成自己的游戏的,再或者干脆就是把人家全部抄过来换个皮

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-20 14:23 | 显示全部楼层
谁让专利法不保护玩法呢
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发表于 2026-10-20 15:04 | 显示全部楼层
acropolis 发表于 2026-10-20 03:03
没必要悲观,只是生产力提高暂时的混乱吧
一方面如果未来的游戏看视频就能还原百分百体验,那说明agi真到来 ...

典中典的“倒逼精品”,可惜现实中从没发生过,只会留下一地狼藉和鸡毛。
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发表于 2026-10-20 15:18 | 显示全部楼层
注意力会愈发稀缺

只是夸张的暴论:如果世界上只有一个人能做游戏,那所有人都会玩他做的游戏,如果世界上每个人都能做游戏,那每个人都只玩自己的游戏,虽然这也没什么不好的
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发表于 2026-10-20 16:46 来自手机 | 显示全部楼层
Kaornao 发表于 2026-10-20 09:51
除深空当铺外其他有很多,b站一搜都一大把,把demo搬出来copy成小程序的,或者把玩法创意提炼用垃圾AI框 ...

copy 成小程序的刷到过,感觉挺邪恶的。。。

—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v4.0-alpha
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发表于 2026-10-20 17:01 | 显示全部楼层
就跟ai短剧一样,开始看比较新鲜,看几个就没意思了。游戏比短剧更复杂
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发表于 2026-10-20 17:49 | 显示全部楼层
把故事 创意 概念化 要素化 设计成游戏

还是没被侵染 也就是说 动脑子搞出来的东西 还是 得动脑子

所以 翻新优化 还是 对老的旧的 并不能无中生有
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发表于 2026-10-20 17:50 | 显示全部楼层
wangzengyang66 发表于 2026-10-20 15:18
注意力会愈发稀缺

只是夸张的暴论:如果世界上只有一个人能做游戏,那所有人都会玩他做的游戏,如果世界上 ...

不会

动脑子 或者 说 有脑子的 还是少数
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发表于 2026-10-20 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
神话里因为潘多拉关上了盒子,所以希望被留在了盒子里

这个寓意可做两种解释:
希望是最大的灾难;或者希望是灾厄中惟一有价值的珍宝

如果套这点来看AI,悲观论和乐观论都成立
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发表于 2026-10-20 23:50 来自手机 | 显示全部楼层
metalyuuki 发表于 2026-10-20 00:04
典中典的“倒逼精品”,可惜现实中从没发生过,只会留下一地狼藉和鸡毛。 ...

咋只会看到悲观的一面呢。。。你不能只看到动态变化的一边但是看不到动态变化的另一边
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发表于 2026-10-21 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
wangzengyang66 发表于 2026-10-20 00:18
注意力会愈发稀缺

只是夸张的暴论:如果世界上只有一个人能做游戏,那所有人都会玩他做的游戏,如果世界上 ...

两个简单反论
1.人人都能做等于人人都不做,知道做出来没人玩就不会去碰
2.大脑偷懒是写在基因里的,出于主观意愿思考并挑战问题,比如制作游戏的永远是少部分人,有没有ai都一样。在真正的rsi时代接替完全人类之前都可以按照这个知识漏斗理论来思考。
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发表于 2026-10-21 02:18 来自手机 | 显示全部楼层
防盗版其实 Steam 早就给了解法,做网游加联网,首发残疾版就行
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发表于 2026-10-21 02:38 | 显示全部楼层
NeverCU 发表于 2026-10-21 02:18
防盗版其实 Steam 早就给了解法,做网游加联网,首发残疾版就行

这不是盗版了,这是用AI复制你的创意,快速做个低成本的新游戏出来。

你首发残疾版是正中人家下怀,直接用AI把你残疾的那部分补上上架发售。
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发表于 2026-10-21 02:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 NeverCU 于 2026-10-21 02:45 编辑
椎名观月 发表于 2026-10-21 02:38
这不是盗版了,这是用AI复制你的创意,快速做个低成本的新游戏出来。

你首发残疾版是正中人家下怀,直接 ...


联网就可以追责了。网游必然人会聚集起来,起诉太容易了
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发表于 2026-10-21 03:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 PigMourne 于 2026-10-21 03:19 编辑

我觉得有点高估这个影响了

首先ai复刻作上的都是什么小程序、抖、以及罗布、蛋仔这种游戏的UGC内容。外国人看到了以为自己的销量被偷玩了,坛友还能不懂?这些平台上的用户,即使没有复刻作,也根本不会吊你steam上的原主。这东西就像盗版,用盗版的本来就不会买你的游戏,损失的销量几乎为0。和模拟器玩了就不买卡带这种真实存在的销量损失根本没法比

其次,目前看下来被快速复刻的都是各种点子游戏,比如大海捞针模拟器以及114514个抄袭它的捞针模拟器。恕我直言这种游戏原主也没好到哪里去,靠一个点子开始引流,游戏内容几乎为0,不抄你抄谁?兴许ai还给你多做点内容填充呢。
反过来说,像废都remake这种主打内容的独游,你有一万个ai复刻作也无所谓啊,我的设计本来就没什么工程难度,随便抄,反正卖的是完整做完后的流程。ai抄过去用ai写一个完全不一样的故事、完全不一样的数值设计,你能卖那我也服气。至于主打美术的独游,目前还没什么担心的必要,ai狗屎美术一眼就能看出不同

只有深空当铺这种点子大于内容、画面和游玩逻辑又比较简陋的游戏最吃亏。但又回到第一点,也没见到抄它的敢直接上steam啊,玩那些小程序垃圾的人,本来就不会买你一个steam独游。真正值钱的是注意力,国剧下沉用户的注意力会被ai短剧分走,能关注到深空当铺demo的基本都是steam重度用户,这些人的注意力真会被小程序垃圾分走吗?

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发表于 2026-10-21 05:35 | 显示全部楼层
所有领域都一样,品牌越发重要,资源越发聚集于头部,新人新想法越发没有出头之日。
最终AI就是会把事情固化在现在这个时代的认知,网络上都是垃圾所以AI进化也会因此停滞,人本身的思考也越发没有出头之日。
但反正是无法避免的,潘多拉之盒打开就是无法关上的。ChatGPT出现那一刻就已经注定是这样了。
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发表于 2026-10-21 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
个人游戏、独立游戏的明天可以参看文字攻略的今天,会活着,但是会活得很惨
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发表于 2026-10-21 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
抄袭创意这种事情鹅厂干了几十年了,无非是大部分独游体量太小大公司看不上罢了,前几年出一个爆款连夜加班抄一个出来的时候又不是没见过。不过ai开发确实降低了门槛罢了。
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发表于 2026-10-21 09:20 | 显示全部楼层
意思是里面有希望
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发表于 2026-10-21 09:27 | 显示全部楼层
PigMourne 发表于 2026-10-21 03:04
我觉得有点高估这个影响了

首先ai复刻作上的都是什么小程序、抖、以及罗布、蛋仔这种游戏的UGC内容。外国 ...

首先深空当铺的卖点并非点子而是扎实的游戏内容,其次
【《明天照常营业》实机宣传片|民国谍战经营 | Demo 现已上线】 https://www.bilibili.com/video/B ... 7a013b5ba181c95ef5d
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发表于 2026-10-21 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
所以潘多拉魔盒之后就是大洪水了吗?
千万年之后我们这个时代是不是也要被创作成神话故事了
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发表于 2026-10-21 12:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 PigMourne 于 2026-10-21 12:56 编辑
Qsnklafamilgone 发表于 2026-10-21 09:27
首先深空当铺的卖点并非点子而是扎实的游戏内容,其次
【《明天照常营业》实机宣传片|民国谍战经营 | De ...

确实啊,当铺的核心内容根本就不可能通过一个demo就暴露完了,只能抄到最基础的皮,完全构不成威胁。我的意思是当铺这种游戏看起来很点子,所以很容易惹到抄袭者,但只要你实际有内容而不是只有个壳,那它就抄不到本质

不过ai抄完直接上steam确实是我低估了这些人的脸皮
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发表于 2026-10-21 16:02 | 显示全部楼层
PigMourne 发表于 2026-10-21 12:47
确实啊,当铺的核心内容根本就不可能通过一个demo就暴露完了,只能抄到最基础的皮,完全构不成威胁。我的 ...

有个评论说的挺对的,你可以出可乐,也可以出雪碧,但我不能接受你整一款雷碧上来。
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发表于 2026-10-21 16:05 来自手机 | 显示全部楼层
ai抄创意起码还是玩法复用。那堆曹操传mod和传奇页游都有,ai也算不得啥了。
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发表于 2026-10-21 16:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Qsnklafamilgone 于 2026-10-21 16:15 编辑
PigMourne 发表于 2026-10-21 12:47
确实啊,当铺的核心内容根本就不可能通过一个demo就暴露完了,只能抄到最基础的皮,完全构不成威胁。我的 ...

是的,你这么说我大概能理解了,其实我觉得大可不必担心想法被抄,如果ai实现的比你手搓的效果都好了,那大概率是你的本身就不太行,就以深空当铺为例,你别看好像现在看起来不错,现在的版本之所以能火还是因为好皮囊+扎实的内容,有投资之后的这套美术吸引了玩家,才让大家看到实际游戏的丰富内容,如果是以当初的开发版本,大概率成为一个无人问津的路边,而那个抄袭的游戏,抄袭了玩法,看似有不错的美术,但是让人提不起兴趣
这是去年的开发版本

这是现在的版本

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