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[其他] 很好奇 主机的游戏开发是基于什么的?

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发表于 2014-1-26 08:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
购买授权 然后提供的是基于什么语言的呢?
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发表于 2014-1-26 08:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-26 09:04 | 显示全部楼层
看过psp的sdk 就是C++

nds的sdk听过过是lua 是不是唯一就不清楚了
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发表于 2014-1-26 09:27 | 显示全部楼层
现代主机全部C++
除了xna和pss这种给业余用的之外
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发表于 2014-1-26 10:12 | 显示全部楼层
虽然现在才知道,不过我也觉得是C++
效率最高
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发表于 2014-1-26 10:55 | 显示全部楼层
C++,任务脚本则以lua较为常用
C#通常也就是用在开发中使用的各种工具上而已
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发表于 2014-1-26 11:43 | 显示全部楼层
PSV的那个套件是C#记得
一般都是c++
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发表于 2014-1-26 14:11 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2014-1-26 09:04
看过psp的sdk 就是C++

nds的sdk听过过是lua 是不是唯一就不清楚了

lua是脚本工具,不是汇编语言
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