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[求助] 作画相关,关于麻将的画风

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发表于 2014-1-21 18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在重看麻将第一季,还是对那个画风很印象深刻

OP里特色十足的人物动态


褶皱、头发和手部的刻画



还有.....


全国篇里构图简洁了,人物变得幼齿,但更大的变化是简化了结构的表现



看了看三季的总作画监督都是佐々木政勝,于是查了下资料:
http://saki.01000.name/index.php ... 3%9C&variant=zh

好吧原来“打麻将真TM开心”和“打坦克真TM开心”是同一个OP原画,难怪战车OP很多即视感

那么问题来了,我staff了解的少,同一个原画负责,那么风格和画法的改动取决于什么呢,不同的人担当原画在动画制作中对绘柄影响究竟到什么程度,最终谁有权决定原画风格?


PS都说日升缺原画,实际也看到哪怕是很用心的境界线2D作画也不出彩,革命基就更那啥了,日升这些年作品给我感觉就是人物“僵”得很

PIXY的原画好棒好棒的






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发表于 2014-1-21 18:47 | 显示全部楼层
五组和日升没半毛钱关系......
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发表于 2014-1-21 18:49 | 显示全部楼层
原来还有人不知道田中宏纪!
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 楼主| 发表于 2014-1-21 19:00 | 显示全部楼层
possibility 发表于 2014-1-21 18:49
原来还有人不知道田中宏纪!

我知道啊,但对staff这块不熟,所以想问是怎么安排和决定的
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发表于 2014-1-21 19:19 | 显示全部楼层
钱决定的
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发表于 2014-1-21 19:25 | 显示全部楼层
钱都花在声优阵容上了吧,这么多角色
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发表于 2014-1-21 19:41 | 显示全部楼层
钱不都是花在请cv上了么。画面也就那样吧肉乎乎的挺好看但是也不能说多优秀
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发表于 2014-1-21 19:47 | 显示全部楼层
怎么图都裂了
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发表于 2014-1-21 21:47 | 显示全部楼层
所有问题都可以归咎到钱的问题,可这不是废话嘛
至于谁决定画风,以下是我在s1的道听途说
每一集的原画都是交给作画监督修正统一的,作画监督的工作也是最累的,至于总风格当然是人设决定的
当然有一些厉害的原画师画出来的原画是不用修改的,甚至会给他们更多权限突出他们的风格表现力
通常出现崩坏的原因是,工期短作画监督修正不过来,或者是有意保留原画师的风格
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发表于 2014-1-21 22:11 | 显示全部楼层
錢不是萬能,沒錢卻是萬萬不能....

修簡了純屬風格近年流行簡單很多......不用重線條的自然省掉不就好麼,還少走型....
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