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[NDS] NDS上有啥恐怖游戏值得推荐??两三个就够~~~最好有汉化

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发表于 2014-1-16 17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-1-16 17:23 | 显示全部楼层
美式就病房12了。。

日式恐怖游戏一坨。。无非就是七日死和七日死目这两个占大头。。。

我个人来说NDS上玩过最喜欢而且恐怖感十足的要数 恐怖校园:禁锢都市传说 了。
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发表于 2014-1-16 17:41 | 显示全部楼层
7日死非常恐怖……美式除病房外,还有个废弃医院啥的,对了生化1勉强也算……
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发表于 2014-1-16 17:53 | 显示全部楼层
七日死两作不得不提
病房两作不得不提
另外月球其实也挺恐怖的
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发表于 2014-1-16 18:04 | 显示全部楼层
比较值得玩的LS都说了,补充俩休闲类的吧有青之章和超恐怖学院怪谈。
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发表于 2014-1-16 18:06 | 显示全部楼层
病房2的HD版在PC上出了,汉化忘记有没有了去看3DM吧
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发表于 2014-1-16 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
七日死从来没玩超过一个小时。。。每次都是玩着玩着就害怕的不敢玩了。。。。
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发表于 2014-1-16 18:15 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-16 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
七日死强烈推荐
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发表于 2014-1-16 19:51 | 显示全部楼层
七日死没有之一,吓尿不开玩笑
我个人到第四天实在害怕弃坑了。。。。
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发表于 2014-1-16 19:57 | 显示全部楼层
七日死的确不错,日站wiki上将其评为渣作,理由是完全没有一个作为冒险游戏该有的探索等设定,我觉得有点不公平。作为一个以吓人为目的的游戏,本作已经很好地完成任务了。
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发表于 2014-1-16 20:08 | 显示全部楼层
七日死一个鬼都还没见到就不敢玩了
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发表于 2014-1-16 20:10 | 显示全部楼层
想咨询NDS上的恐怖游戏?没问题。

动作、射击类的有[060119]《生化危机  死寂》,是第一代的移植,并追加了对应DS触屏的新模式和玩法;[080626]《封闭病院》和[100930]《封闭病院2》就是楼上所说的《病房》日文版,游戏以主视点进行,比较强调动作要素。剧情?即便汉化了也看不懂,此二作的故事是DS上数一数二晦涩的(可以粗浅的理解为《致命ID》+《寂静岭》)。

DS上的恐怖游戏多扎根于文字ADV中。代表作即是把实际场景和剧中剧场景混淆在一起,造成如同现实被侵蚀一般恐怖感的《七日死游戏》和《七日死游戏 目》,两作都有汉化,翻译得不错;
PS2时期异军突起的《流行之神》和《流行之神2》在DS上也推出了移植,追加了花絮故事和音乐欣赏,可谓完全版。但厂商后来又愚蠢地在PSP上投下了移植自PS2版的廉价版(没有DS版追加要素)和系列完结篇的第三作,所以要不要玩请自己定夺;
曾经造成一大话题的“寒蝉”在DS上以〈寒蝉鸣泣之时 绊〉为名发售,连出四卷,给雏见泽的故事画上了一个完美句号。虽然每隔一卷销量就要下跌2万套,但依然是不错的Visual Novel;
楼上提到的〈黄昏症候群~被禁锢的都市传说〉是SPIKE(就是和Chunsoft合并后推出弹丸论破的那家公司)取得版权后推出的系列续集,启用了恐怖片导演福谷修来监督。因为游戏显短所以在系列玩家中口碑一般,不过对于国内玩家来说无所谓,可以一玩;
一些侦探推理类AVG根据剧情,也会出现非常令人感到毛骨悚然之场面,这里提点DS早期的那部〈假面幻影杀人事件〉;

这些都是玩家在选择时应挑拣的主力。虽然在DS的恐怖类游戏中不存在面面俱到,没有缺点的顶级杰作,但就像十个指头各有长短,这也是世事如此。
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发表于 2014-1-16 20:13 | 显示全部楼层
我不敢玩恐怖游戏,999不错
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发表于 2014-1-16 20:17 | 显示全部楼层
现在看来,NDS上我玩的各种AVG相当多。除了本贴提到的各种恐怖AVG,还有逆转裁判这种大人气文字AVG,以及双重记忆、黄昏旅馆等这样的小清新。
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发表于 2014-1-16 20:42 | 显示全部楼层
7日死剧情太渣 恐怖桥段做的还是很不错的
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发表于 2014-1-16 20:42 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-16 20:49 | 显示全部楼层
starrynight 发表于 2014-1-16 19:57
七日死的确不错,日站wiki上将其评为渣作,理由是完全没有一个作为冒险游戏该有的探索等设定,我觉得有点不 ...

以前同类话题的帖子里也说过,《七日死》是典型的第一眼美人,玩家的体验充实度来自于对初次接触游戏的陌生。一旦这个游戏玩熟,份量不足的缺点立刻暴露无疑。在《目》里针对这点追加了二周目,集齐无脸人的身体进入隐藏结局的设定,但还是不够。

虽然现在《七日死》的策划被停了,但是里面那个鬼畜小游戏作为休闲(?)节目还是被保留了下来。
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发表于 2014-1-16 21:05 | 显示全部楼层
starrynight 发表于 2014-1-16 20:17
现在看来,NDS上我玩的各种AVG相当多。除了本贴提到的各种恐怖AVG,还有逆转裁判这种大人气文字AVG,以及双 ...

NDS对于AVG来说,就像流亡的犹太人回到了耶路撒冷,是这种类型再兴的应许之地。在最火的一年中,AVG类型的游戏可以达到年产40部的高产。
标志着AVG游戏达到需求高峰的是07年,这一点里有热门大作《逆转4》的推出(实际质量就不提了)、L5的杀手级软件《雷顿教授》的参战、任天堂为成年人准备的《愿望之间 天使的记忆》(即日版的黄昏旅馆)、和名作塞尔达传说的续作〈梦幻沙漏〉加盟、TECMO针对高龄市场投放的〈DS西村京太郎悬疑系列〉等热卖软件。其他中小软件商针对特定目标用户开发的作品(比如死亡笔记的游戏版),也各有斩获。可以说这一年厂商的供应和用户的需求达到了一个相对成熟的均衡。
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发表于 2014-1-16 21:42 | 显示全部楼层
七日死一般般一开始觉得不错,后来觉得鬼太傻了,
反倒是恐怖校园:禁锢都市传说做的相当不错,
请请狐仙时代入感蛮强的
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发表于 2014-1-16 22:04 | 显示全部楼层
那个游戏不叫什么恐怖校园啦,故事里也出现了学校以外的游乐场和地铁站。

它本来的名字叫做〈黄昏症候群〉,虽然以前的作品里有叫过〈午夜症候群〉的,不过归纳起来还是习惯统称为“黄昏”。这是由已经倒闭的HUMAN公司推出的,将3D探索和文字叙事结合起来的恐怖AVG。初代的制作人就是以常人无法望其项背的CULT气质出名的须田刚一,作品中电波一样的诡异情节也一下子因此扩大了知名度。

为什么叫黄昏呢?在日本的超自然观念里,每逢东京时间17点整,就是进入了所谓的“逢魔之刻”,是标志着凡人安居乐业的白画已经过去,魑魅魍魉开始在暗中蠢蠢欲动的时间。在这光与暗的交界处,实与虚的界限会被模糊,因此种种不可思议的怪事都将发生。
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 楼主| 发表于 2014-1-17 13:12 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-17 13:42 | 显示全部楼层
七日死玩了二次,每次都没打完,推荐……
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发表于 2014-1-17 13:47 | 显示全部楼层
七日死有你们说得那么恐怖么...入戏后剧情是挺带感的,但我真心觉得这里面的鬼做得挺傻的...
大概还是我口味太重了点吧
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发表于 2014-1-17 13:50 | 显示全部楼层
模棱两可的判定和蹩脚的操作本身也是恐怖游戏重要的一环啊
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发表于 2014-1-17 14:11 | 显示全部楼层
口袋妖怪 发表于 2014-1-16 21:42
七日死一般般一开始觉得不错,后来觉得鬼太傻了,
反倒是恐怖校园:禁锢都市传说做的相当不错,
请请狐仙时 ...

这个挺吓人的,当年晚上自己一个人在屋里玩了个开头就吓的关机了
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发表于 2014-1-17 14:19 来自手机 | 显示全部楼层
七日死两部都通了,我觉得不怎么恐怖啊,剧情可以一看,不过第一部终章还要看一个个受害人出来忏悔,实在是太破坏节奏了

禁锢都市传说,游乐园那关我吓到扔机了……

----发送自 Unkown GO M3,Android 4.0.4
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发表于 2014-1-17 14:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 hamartia 于 2014-1-17 14:40 编辑
nilren 发表于 2014-1-17 13:12
您太牛逼了,拜服。。。
您玩了这么多恐怖游戏您的心脏知道吗?
——“我根本没有心脏!!”


呵呵呵,玩恐怖游戏就像吃麻辣食品。后者的刺激就在于麻得酣畅,辣得爽快,让人食髓知味而上瘾。可是却从来也没听说过,有谁吃麻辣食品而被辣死吧。

恐怖游戏是非常注重气氛渲染的游戏,能够感染到屏幕前的玩家效果最佳。但是私却以为,恐怖游戏的“虚”与“实”的界限其实是非常清晰的。比方冷不丁垂下一具尸体,固然吓人。但尸体真正让人畏惧的是它的存在感,包括它的重量,它的臭味,以及它所引起的想象。这些信息是游戏很难表现的。
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发表于 2014-1-17 14:43 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-17 14:50 | 显示全部楼层
luoyianwu 发表于 2014-1-17 13:50
模棱两可的判定和蹩脚的操作本身也是恐怖游戏重要的一环啊

操作性这个东西,还是应该以玩家的人本立场为主。有些游戏操作性涩滞,但玩家的反应还不错,还是因为具体切入到游戏的体验中没让玩家觉得反感。比如老生化的转圈式走路方式,因为游戏并不要求像4、5、6那么激烈的攻防,这种方式更能培养对空间的探索乐趣。寂静岭里主人公慢吞吞的移动,能强化主人公是一凡人的印象,促进玩家对角色的移情作用和气氛的感染力。

而像上边的《简单DS系列第42集 THE废弃医院 ~从咒之医院中逃脱》,这个游戏私没能CLEAR,就是一个在以触摸、点击为主的慢性AVG里,居然有最终BOSS战那样高强度的反应模式。因为没有HP这样的数值,必须以AVG式解谜来取胜,所以就是连作弊也不行。
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发表于 2014-1-17 14:52 | 显示全部楼层
最近妹子在撸禁锢都市推荐这个吧 包括好中坏每个篇章都会有很多结局 最后的大结局也分几种 很不错 虽然还是不太耐玩吧 至于七日死 对于心理承受能力低的人还是不推荐了 那个太摧残心脏了 倒不是说有多恐怖 而是始终一惊一乍的
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发表于 2014-1-17 19:27 | 显示全部楼层
:o真的会有wiki把七日死列入渣作吗...
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发表于 2014-1-17 19:31 | 显示全部楼层
流行之神系列可以去玩PSP上的三作,蛮好,但3就不是都市传说游戏了,主要气氛是爱的教育,要不要玩自己取舍
七日死的操作确实蛮蹩脚的,如果自觉心脏不好或者想快速通关的话可以用金手指开4倍速度,这样就没事了
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发表于 2014-1-17 19:57 | 显示全部楼层
搭车问询下,3ds上有没啥好的恐怖游戏?
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