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[其他] 从2D美工来说机战和龙王冠哪个制作难度更高?

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发表于 2013-12-31 15:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kresnik432 于 2013-12-31 16:20 编辑

据说龙王冠是纯粹靠2D美工做出立体效果来的(法师乳摇这类), 现在的机战那种播片效果(特指z和2og这类近几年的作品)感觉也得靠美工爆肝一张张手画吧,这类2D游戏制作起来技术上是不是就和做一部动画差不多,主要工作量都压在美工身上
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发表于 2013-12-31 15:41 | 显示全部楼层
机战不用一张张手画吧,都是每个可动的零部件做成一部分,然后套到一个2d框架上来动
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发表于 2013-12-31 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-31 15:49 | 显示全部楼层
龙皇冠没玩过,但是这个组做的其他游戏也是画四肢然后3d贴图动画……
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发表于 2013-12-31 15:55 | 显示全部楼层
楠叶摇一摇也是靠FLASH吗?
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发表于 2013-12-31 16:10 | 显示全部楼层
看着机战某些战斗画面放大后的马赛克,毅然投一票给龙冠。
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 楼主| 发表于 2013-12-31 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
影山银 发表于 2013-12-31 15:41 机战不用一张张手画吧,都是每个可动的零部件做成一部分,然后套到一个2d框架上来动 ...

这是早期机战吧,现在的z和2og大部分动作都没有一个通用框架
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发表于 2013-12-31 16:26 | 显示全部楼层
http://www.bilibili.tv/video/av769721/
龙冠的精细度不是盖的,大到乳摇小到精灵的耳朵会动等还有水体倒映效果
为香草社的美工默哀
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发表于 2013-12-31 16:31 | 显示全部楼层


感觉应该是同种技术吧,都是把部件和变化体画出来再放到骨架上
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发表于 2013-12-31 16:36 | 显示全部楼层
传统砖块式2D工艺早已失传
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发表于 2013-12-31 16:41 | 显示全部楼层
不能简单以精细度定高下吧,机战动作模组的工作量太大了
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发表于 2013-12-31 16:54 | 显示全部楼层
机战的机体那么多,招数也那么多,工作量上应该比龙冠多得多吧
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发表于 2013-12-31 17:24 | 显示全部楼层
衣服 头发 武器 盔甲 乳摇等都是3渲2的 然后再经过手绘修饰而已

两款游戏制作方法其实很相似,不过一款主角只有6个,精细点也很自然嘛


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发表于 2013-12-31 17:56 | 显示全部楼层
……我看了眼切片 想了想进编辑器拼关键帧动画 然后就要昏迷了……
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发表于 2013-12-31 17:57 | 显示全部楼层
不谈画功技术方面的,就看工作量的话,机战应该是我知道的2D游戏里最多的吧
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发表于 2013-12-31 18:28 | 显示全部楼层
高清机战也有马赛克的,龙冠可是完全没有……不过RPG和ACT对比好像哪里不对啊
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发表于 2013-12-31 19:35 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-31 20:01 | 显示全部楼层
机战现在的材质感弄的越来越像三渲二直接搞出来的了,越高清越明显
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发表于 2013-12-31 20:26 | 显示全部楼层
kresnik432 发表于 2013-12-31 16:14
这是早期机战吧,现在的z和2og大部分动作都没有一个通用框架

2og一样是素材套框架,总部有人提取过素材,不过那贴找不到了.......
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发表于 2013-12-31 23:13 | 显示全部楼层
我记得龙之皇冠的开发者访谈里说,每个动作都是一帧一帧手绘的
上面有人说香草社做衣服 头发 武器 盔甲 乳摇都是是3渲2?天哪我设定画集白看了,香草社也白做这么多年2D游戏了
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发表于 2013-12-31 23:40 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-1 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
现在都是喜羊羊画法来自: Android客户端
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发表于 2014-1-1 12:31 | 显示全部楼层
2个都是类似皮影戏的那种 差不多的  龙冠做的细腻很多
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发表于 2014-1-1 14:13 | 显示全部楼层
机战呗,数量就不是一个等级上的。
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发表于 2014-1-1 14:36 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-2 00:14 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-2 08:13 | 显示全部楼层
warlock228 发表于 2013-12-31 16:26
http://www.bilibili.tv/video/av769721/
龙冠的精细度不是盖的,大到乳摇小到精灵的耳朵会动等还有水体倒 ...

負責女角的相關人員一定精盡人亡了嗎
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发表于 2014-1-2 16:19 | 显示全部楼层
想看看KOF13的工程量就知道了,这也是为什么BB人物动起来远不如GG流畅,高清2D游戏做帧简直要美工老命,而且是纯手工活,没什么讨巧的办法……

其实GG新作3D卡通渲染表现也很好嘛,作为格斗游戏来说3D以后表现力强化太多了。当然香草社的都是艺术品,估计再过10年也见不着3D化
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发表于 2014-1-2 17:24 | 显示全部楼层
2OG的

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发表于 2014-1-2 19:09 | 显示全部楼层
龙冠里的npc动画应该还加了点静态画面的扭曲变形效果,比如店里的老板娘还有庙里的和尚,不知道这种技术有没专门称呼?
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发表于 2014-1-2 19:48 | 显示全部楼层
你们知道吗,法师塔的女精灵可以摸,摸了还会哼哼……
海盗船的美人鱼也可以摸,她会告诉你她的贝壳胸罩丢了
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发表于 2014-1-2 22:35 | 显示全部楼层
感觉机战比较难..
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发表于 2014-1-2 23:04 | 显示全部楼层
都很难,都是做死美工的工作
动作细腻度上来说,我更喜欢MH4的动作
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 楼主| 发表于 2014-1-2 23:17 | 显示全部楼层

请问这种素材图哪里有下?
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发表于 2014-1-2 23:50 | 显示全部楼层
kresnik432 发表于 2014-1-2 23:17
请问这种素材图哪里有下?

当初总部有人放的,去总部主区的精华帖找找应该还在
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发表于 2014-1-3 10:09 | 显示全部楼层
谁能在2OG中找出一块马赛克?
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