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[PS3] 关于侍道4有一个疑问

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发表于 2013-12-18 21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 佐伯香織 于 2013-12-18 21:53 编辑

按照游戏说明书29页上说,LS向左防御可以破对方LS向右的攻击,LS向右防御可以破对方正常攻击 正常的防御可以破对方LS向左的攻击
但是实际游戏里不对啊
实际游戏中LS向左防御可以破对方LS向左的攻击 正常的防御可以破对方LS向右的攻击
是不是我理解错了?
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 楼主| 发表于 2013-12-18 23:24 | 显示全部楼层
@MRhythm
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发表于 2013-12-19 17:52 | 显示全部楼层
说明书里的和你的理解都没错, 只是有个小细节出现了歧义.

LS向左的防御可以破对方LS向右的攻击, 这里的参照物其实是以防御方和攻击方各自为参照的.

其实为了避免误解这里可以用向前向后来替代.

以中段无心流为例, LS向前为突刺, 如果对方防御的时候LS向后. 那么就会出现攻击方重心不稳出现硬直.

简单的说

普通攻击 对普通防御为平手, 对LS前防御自身会被反弹自身出现大硬直, 对LS后防御会破防对方出现小硬直
LS前攻击 对普通防御会破防对方出现大硬直, 对LS前防御会破防对方出现大硬直, 对LS后防御会被卸力自身出现大硬直
LS后攻击 对普通防御会被反弹自身出现小硬直, 对LS前防御会自动卸力对方出现大硬直, 对LS后防御双方都出现小硬直不分胜负

所使用的剑术拥有不动心的话, 不会被LS前攻击破防, 普通攻击时也不会被前防御反弹, 但仍然可以被卸力, 剧情人物中琴吹光和メリンダ均拥有不动心.

另外很多不是以LS前为出招方法的招式也拥有"防御崩坏"属性(多见于LS后前之类的蓄力大招). 这类招式不会被卸力, 但即便破防也不能取消自身出招硬直, 无法进行连技.
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 楼主| 发表于 2013-12-19 21:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐伯香織 于 2013-12-19 21:15 编辑
MRhythm 发表于 2013-12-19 17:52
说明书里的和你的理解都没错, 只是有个小细节出现了歧义.

LS向左的防御可以破对方LS向右的攻击, 这里的参 ...

我再看看
也就是说说明书上是把防御和攻击都算在了一边?
妈的,我看他还故意打个括号说(防御方为左边,攻击方为右边)
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发表于 2013-12-19 22:27 | 显示全部楼层
防御方为左边, 攻击方为右边, 这个是没错的

但无论是攻击还是防御, 出招的方向的左右都是以左边为准的, 类似FTG里出招表均以1P为准
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