本帖最后由 往生已逝 于 2013-12-18 15:35 编辑
联动贴:【技术攻略】心跳回忆2中令11名女生同时心动通关
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心跳回忆2:中级难度挑战
游戏过程中用尽可能少的CG令「水无月琴子」告白作者:ニクリとニクラ(女) 翻译:往生已逝
但凡接触过游戏的诸君,大概无人不晓恋爱养成游戏的名作「心跳回忆」吧。 其续作「心跳回忆2」,在诸多方面均比上一作加强了不少。 其中最值得单独拿出来大书特书的特点是……唔,应该大书特书什么来着? 总而言之,对游戏的背景介绍就到这里。
因为以上种种原因(到底是因为什么啦?)。 我们这一次挑战的目标是:游戏过程中攻略主人公「阳之下光」的好友「水无月琴子」, 并力图将通关后的相册中的CG(含立绘照片)数量缩至最少。
首先,自然是惯例的设定主人公的资料, 起名为「ニクリ ニクラ」,并设定好生日和血型, 这里我随便设定的和「光」一样的「6月25日・A型」,并没有什么特别的意义。 接下来… 跳过游戏的OP之后, 幼年时期,其实要不要打一遍都完全无所谓的。 毕竟游戏的真正重点是在响野高校度过的三年时光, 况且「水无月琴子」在幼年时期根本就没有登场啊(我是不是毫无干劲?)。
于是游戏正式开始…之前,我们需要确定好一个翔实的计划。 在不留下CG的大前提下,我们应该如何提升好感度・友好度呢?
好感度使用以下方法提升: ・体育祭拿到第一名 ・期末考试时的排名要比「水无月同学」高 ・元旦的初参拜时,独自前往,祈愿和「水无月同学」「恋爱有成」 除此以外,还有以下手段: ・加入运动社团,练习比赛获胜 ・拿到全国大赛的冠军 ・打倒不良少年・番长・总番长
说实话,相比普通的约会手段而言,这些方法真是麻烦太多了。 其中上面三条还算简单, 下面三条一定要在游戏开始之前就定下计划,并确保成功才行。
友好度使用以下方法提升: ・一起放学 ・平时和「水无月同学」一起行动, 此外,每周的指令全部成功时,「这周真是完美」的「水无月同学」的鼓励事件亦可以提升友好度。 这也是不轻松的活。 总而言之,我们就是要靠人品和毅力来努力了。 加油吧。
那么,游戏正式开始。
第1年,我们的目标是提升社团经验值和各项数值。 社团加入排球部即可。 为什么要选择排球部呢?因为随着社团经验值的上升,排球部里不会有女生无条件的蹦出来登场捣乱, 即使是隶属于排球部的「八重花樱梨」,只要我们放任不管,第1年结束后她就会乖乖退学,不会影响我们的日常生活, 此外,排球部对各项数值的消耗不会大得那么夸张。
当然,众所周知,依靠社团来提升数值的效率不高,只是一味的埋头社团是肯定不行的, 但如果疏于练习,输掉了练习比赛也是不行的。 因此我们关心一个问题:到底要多少社团经验值才能确保赢下每一场练习比赛呢?, 为此,我调查了这个答案的下限。 结果如下表所述:
学年 | 比赛月 | 期间平时执行的指令次数 | 累计 | 第1年 | 6月 | 4周 | 4周 |
| 9月 | 2周 | 6周 |
| 12月 | 6周 | 12周 |
| 3月 | 4周 | 16周 | 第2年 | 6月 | 3周 | 19周 |
| 9月 | 2周 | 21周 |
| 12月 | 3周 | 24周 |
| 3月 | 4周 | 28周 |
上表中的指令次数,不计每个月第3个周日与夏日合宿这些强制参加的练习。 「平时执行的指令次数」的一周,指的是平时的连续6天, 靠表中累计的社团经验值,胜利时的台词均为「总算是赢下来了!」, 调查时,即使只比此数值少执行了一周的社团指令,比赛时均败北。 不过,事实上练习比赛的结果不只是取决于社团经验值,「体力」和「运动」的数值亦有一定影响, 这里我们统计的时候,「体力」基本都在30左右,「运动」均为执行了对应数量的社团指令后,自然而然培育出的数值。 第3年的练习比赛所需的指令次数未列入表中, 其实是我忘记调查漏掉了…… 总而言之,只要第2年3月的练习比赛获胜,基本上就不用再管社团那边了, 无论是练习比赛还是全国大赛,基本都能获胜。 如果玩家实在是担心功亏一篑,第3年再继续进行2周左右的社团活动,即可高枕无忧。 所以说上表不仅仅适用于极限通关,普通的游戏流程中也算蛮好用的吧……?
4月不会有女生登场,我们只要专心提升数值即可。 我们最先提升的自然是「水无月同学」重视的「文科」和「艺术」了, 在确保「压力」不会超过25的前提下,整个4月都执行「文科」和「艺术」指令。
5月之后,平时执行「社团」或是「休养」,周末执行「文科」。 随着社团经验值的上升,我们可以选择是否让「八重同学」登场与否, 这里应该让不让她登场都是无所谓的。 不过我最后还是选择了暂时不让她登场。 理由嘛……因为如果「八重同学」满足了社团经验值的登场条件, 即使我们不小心同时满足了其他女生的登场条件, 也有可能凭借「八重同学」的登场压制掉其他女生的登场, 换个难听一点的说法,算是对游戏过程中出现的失误的「保险」吧。
此外,在游戏初期只有「光」和「水无月同学」登场的游戏初期, 还是尽可能多和「水无月同学」一起放学比较好。 需要注意的是,一旦放学事件触发的过多,12月1日很可能会触发事件「最讨厌冷了!」, 不过好在这个概率不会太高,不必过度担心, 一般来说,把一起放学的次数控制在10次以下即可,建议7~8次为好。
接下来,我们遇到了第1年的最大的难关。 圣诞节的双重约会。 双重约会里登场的两名女生为: 约会次数最少的女生,与她的好友。 当「约会次数最少的女生」有2人以上时,是按照电话本上的顺序优先选择的。 换言之,正常的游戏过程中,基本上「光」和「水无月同学」两人的组合是跑不掉的。 特别是我们一直不跟「水无月同学」约会的前提下,她们两人之一总能把另一人给带出来。 为了避免这种惨剧,我们需要确保「水无月同学」和「光」在圣诞节之前均约会过1次以上,且有其他女生登场, 但和「水无月同学」去约会的话,CG就会被收录在相册里了呀。 这个时候至关重要的不良少年战就帮了大忙了。 一旦约会的过程中触发了不良少年战,本次将「被统计为一次约会」, 而由于约会被中断,女生的照片并不会被收录在相册中,可谓相当便利。 而且打电话预约约会时候,可以增加女生的友好度, 战胜不良少年后,可以增加女生的好感度, 真可谓是居家旅行必备的福利。 因此,圣诞节前一定要确保和「水无月同学」一起触发过不良少年战。
顺便一提,不良少年战在各见面地点会各发生2次, 其中第2次打完不良少年还会打番长。 因此,整个游戏流程中,除了总番长战外,我们一共有八次可以约「水无月同学」出门战斗的机会,请务必要全部触发掉。
因此。 夏天的时候,我们约「光」一起去海边两次。 因为「响野车站」作为见面地点的约会机会有限,尽早触发掉比较好。 不过,一旦约会当天下了雨, 系统判定里是「踩过了一次见面地点」,可以用来当做触发不良少年战的计数器, 但就约会而言,本质上是「本次不被统计为一次约会」,用来回避圣诞节的双重约会是无效的。 另外,如果因主人公的容姿不足,女生掉头就走的情况,亦「不被统计为一次约会」。 因此建议和「光」用天气或容姿的限制,先去响野车站踩点一次但并不约会,第二次才照常约会,且要注意不要令她的好感度和友好度上升太多, 如此可以确保「光」和「水无月同学」都有过一次约会的统计。
暑假时,平时执行「艺术」,周末执行「文科」。 因为如果平日执行「文科」的话,「压力」很容易飙升起来, 一旦暑假结束后「赤井焰同学」登场就会很麻烦了。
暑假结束后,再度回归平时「社团」与「休养」的生活节奏, 这时「容姿」差不多已经掉到30左右了,平时也要稍微注意打点一下「容姿」。 否则即使创造了条件和「水无月同学」一起去战斗,她也会因为容姿不足而掉头就走的。 适当的保持容姿,专心社团活动和休息,周末学习「文科」或「艺术」, 这样真的算是正常的生活吗…?
总之,我在邀请「水无月同学」约会时,「文科」和「艺术」都超过了100, 如果在不良少年战之前能把「文科」提升到125以上的话,战斗时可以发动魔法「冰爆」,会更加轻松一些。 即便如此,不用这么高端的魔法也可以轻松取胜就是了,不必在意。
当然,是时候让「八重同学」和「佐仓枫子同学」登场了。 只要确保她们二人在圣诞节前登场就好,越晚越好, 这样可以防止「佐仓同学」的伤心度不必要的上升。
终于到了激动人心的时候,我们要和「水无月同学」一起出门打架啦, 约在11月14日那天和她一起去「山」吧, 选在这一天的理由是:11月14日是「佐仓同学」的生日,绝对是个大晴天。 和不良少年的战斗,体力确保在40左右即可轻松获胜。
总而言之,圣诞节总算是和平无事的在「八重同学」与「佐仓同学」的双重约会中一起度过了。 本着息事宁人的方针,两个娱乐项目分别和她们两人各乘一次吧。
新年的初参拜选择一人前行,祈愿和「水无月同学」「恋爱有成」。 这个方针三年都不会有变动,意义是不是很大我也不清楚就是了……?
这样第1年总算是太平无事的度过了,可喜可贺。 不过,第一年即将结束时,我手贱的让「一文字茜同学」登场了。 理由嘛…… 如果和主人公第2年同班(=「穂刈纯一郎」喜欢的)女生,第三年人不在响野高校了, 那么「坂城匠」喜欢的女生到底是谁,第三年我们就无从而知了, 如果游戏这么继续下去,没有新的女生登场,那第2年同伴的将会是「佐仓枫子同学」, 这个就有点……麻烦了。 在本次流程中,我们是希望「匠」尽可能的去追「光」的, 而一旦没有第三年的确认事件,我们就无从而知「匠」到底喜欢的是谁。 以现在主人公的状态,能召唤登场的女生就只有「一文字同学」或「白雪美帆同学」, 「白雪同学」跟「水无月同学」一样,重视的是「文科」和「艺术」, 可以想象,她一旦登场后,好感度自然会徐徐上升, 此外,由于她和「白雪真帆同学」的判定加算, 放学时碰见「白雪同学」的概率将会比其他女生高出不少(经验的感觉上),相当于进一步减少了放学和「水无月同学」一起回家的可能性。 由于以上种种原因,我选择了让「一文字同学」登场。 遗憾的是,就结果而言,这次登场的行为毫无意义,宛若天罚一般……
顺便一提,第一学年结束后,主人公的数值如下图所示。
第2年的前半年,可以一边进行社团活动,一边适当的提升各项数值。 为了保险起见,5月14日和「纯」的双重约会, 以及10月8日的「送别华澄老师」当天,我都用和「光」约会盖掉了, 不过为了防止「光」的好感度上升,约会时我都故意选择了令「光」最差印象的选项。
到了第2年的后半年,这里非常关键, 不良少年战・番长战均为第三年合宿习得奥义之前才会触发的, 为了确保8场战斗全部触发,一定要着手在第2年的12月开始就积极迎接战斗, 然而,第2年1月下旬到2月之前, 一旦「水无月同学」和「光」的好感度・友好度均较高的话, 则会触发特殊事件「中激怒」,自然此CG也将被收录。 经过我的测试,「一起放学」共计9次,「不良少年战」共计3次后, 「中激怒」就会不可避免的发生了。
众所周知,此事件本质上是两人在同一天进行的放鸽子约会, 一旦玩家放了「光」的鸽子,由于特殊事件的判定,「光」将很快和好,伤心度几乎完全不会上升, 然而遗憾的是,一旦玩家放了「水无月同学」的鸽子,系统将不认为这是特殊事件, 「水无月同学」的评价则会立竿见影的下降。 自然,如果玩家粗暴直白的直接拒绝了「水无月同学」的邀约,评价也是会下降的。 换言之,一旦触发了此事件,我们只能读档重来。 既然如此,我们只有寻找避免此事件的方法了。
经测试,共计9次「一起放学」,2次「约会不良少年战」的情况下,不会触发「中激怒」。 而此事件的触发时机到第2年的2月25日为止, 2月25日起,我们总算能再给「水无月同学」打电话了。 游戏时间只剩下大概一年了,我们要抓紧计划呢。
顺便一提,第二学年结束后,主人公的数值如下图所示。 由于我们之前触发的都是不良少年战,对「体力」倒是没什么需求,有一点点就能打, 现在开始我们要渐渐面对番长战了,建议将「体力」恢复至60~70为好。 再顺便一提,我触发战斗的顺序是这样的: 响野车站→公交车站→站前广场→伊集院大桥前(中央公园)→ 公交车站→站前广场→伊集院大桥前(中央公园)→响野车站 ……没什么特别的理由,只是记了下来。
终于到了游戏的第3年,前半年的策略跟前两年区别不大。 反正不会有女生登场,我们可以藉此更自由的提升自己喜欢的数值, 如果之前累计了足够的社团经验,只要坐等练习比赛和全国大赛获胜即可, 可以说这段时光是游戏中最自由惬意的了。 我的游戏过程中,第3年的体育祭拿到第一名后,「水无月同学」就变成了友好以上的状态, 自那开始,我就反复SL确保每周都会和她一起放学。 练习比赛时,「水无月同学」偶尔会来帮我们助威,还好此事件并不会收录在相册内,大可安心。 估计系统的判定是这样的:女生只有在给她本人所属社团的练习比赛助威时,此CG才会收录在相册内。
然而这次的游戏过程中,我发现了一个很大的问题。 「一文字同学」的特殊事件中,玩家一旦触发了依次挑战四名番长的剧情, 则中断约会的番长战则不会发生,当然,不良少年战还是会照常发生的。 5月末本来我是打算按计划挑战「火玉番长」的, 被这么一弄,结果没办法战斗了。 而「一文字同学」的此特殊事件中的番长战将持续到第3年的7月第一周, 之后才会一如既往的有番长来中断约会。 结果,本身游戏流程就很紧张,我被弄得没机会和「打工番长」战斗了…… 这就是上天对于恶逆非道玩弄少女心的我的惩罚吧……
顺便一提,「匠」喜欢的女生,很不幸的是「赤井同学」。 明明第2年和「匠」一起放学时,他喜欢的「备选名单」中「光」也位列其中的啊…… 这大概也是上天对于(以下略) 再顺便一提,正式开始此攻略前,我尝试实验的那几次流程中, 「匠」喜欢的分别是「光」,「水无月同学」,「白雪同学」…… 果然,「匠」的行动是最大的变数,我们完全没法控制吧……
反正总而言之,让「一文字同学」登场真是我最大的失败……
不能气馁,打起精神来。 6月25日~7月6日期间,和女生一起放学时, 回家路上会讨论期末考试相关的话题,此事件亦不会被收录在相册内。 因此,我们自然还是安心的和「水无月同学」一起放学。
之后游戏照常顺利进行, 全国大赛前来助威,烟花大会上门邀约的都是「光」。 相比和「光」约会时满嘴污浊故意留下坏印象,生日时故意送「迷彩头带」这种莫名其妙的礼物的人渣主人公, 光却如此的积极主动乐观向上…… 玩到这里,我的心真的很痛啊。 当然,对于邀约烟花大会一事,我非常感动,然后果断的拒绝了。 另外,暑假后即将迎来总番长战,建议一直「休养」以提升体力(HP)。
到了9月,准备开打总番长战。 一起战斗的同伴自然是「水无月同学」。 不知为何,「水无月同学」居然是个强力的战斗派,「体力」高达300以上, 战斗时她的HP是满值的,半即时槽的累积速度也极快。 与其说是快,不如说是快过头了。 就攻击力而言,虽然她的「运动」较低,但毕竟可以使用「冰爆」,也算是有输出手段的, 虽然她的「容姿」并不是特别高,MP用两下就空了, 但她的奥义「粗茶淡饭」非常的有效,以至于能把巨大化的总番长打回原形。 她的「杂学」似乎颇高,可以使用「大回复」, 主人公大可以专心攻击,没什么后顾之忧。 基本上,只要主人公的「体力」有150左右,即可轻松获胜。 顺便一提,不知为何,9月2日当天无法触发番长战。 最后,我选中了9月23日开战。这一天由于会发生「伊集院梅」的特殊事件,必然是个大晴天。
战完,再次回归每周都和「水无月同学」一起放学的日常幸福生活。 我这边一起放学21次后,「水无月同学」终于变成了心动的状态。
番长战后,不能放松警惕,为了确保在情人节那天「生病」, 我们必须疯狂的削减「体力」,提升「压力」。 所以之后的很长一段时间内,都会持续执行「运动」指令。 为什么不用「社团」指令,而是用「运动」呢……? 因为执行「社团」指令时,不会和女生一起行动。 哪怕和「水无月同学」一起「运动」个两三次,都能有效的提升友好度。
文化祭随便选个「演剧」什么的就好,而且完全没必要去准备文化祭。 继续无脑「运动」,消耗「体力」。 反正就我这边来看,「水无月同学」和「光」也没怎么准备文化祭的样子……
这里又出现了一个新的问题。 如何在保持「水无月同学」的心动状态的前提下,回避掉圣诞舞会的事件呢。 方法如下: ・让其他女生的好感度比「水无月同学」还要高, 圣诞事件过后,再一口气把她的评价压下去 ・「水无月同学」的圣诞事件是在舞会内发生的,需要事先获得「伊集院家圣诞舞会的门票」, 只要拿到门票的那一周故意「生病」休息即可 综于以上两种方案,我并没有确认后者, 为了番长战而准备的活蹦乱跳的「体力」和「压力」状态,想凭短短的三个月就沦落到「生病」,其实相当的困难, 因此,我采用了前者的方法。 因此这时我们又要叫出万能好用的「光」了,先把她的好感度提升到刚刚心跳的状态。 这样,圣诞节我们就可以和「光」一起过了,继而回避掉「水无月同学」的特殊事件。
现在,又来了一个新的问题。 众所周知,以「光」的倒贴个性,在圣诞事件发生后, 即使我们选择的礼物是三项里最差的「玻璃饰品」,「光」也会已经心动得满脸通红就差告白了。 新年前来邀约初参拜的必然也是「光」,我们当然很感动然后拒绝掉。 到底用什么办法,能有效的在2个月内把光的好感度压下去呢? 答案是:「等光发起邀约问有没有空的时候,暂时答应,听到约会的内容后,再拒绝掉」。 虽然没有严密的数据统计,但根据实际情况来看, 这一招可谓大杀器,比约会放鸽子和约会时故意留下坏印象要狠毒得多,降低好感度是立竿见影。 而且,暂时答应「有空」的时候还能增加一点友好度,算是意外的惊喜。 因此,圣诞节后,我们要确保下周日是晴天, 接着反复SL直到「光」主动邀约,然后愉快的拒绝掉,每一周如此反复。 基本上拒绝三次邀约后,光的心动状态就会下降一个层次,基本不必担心「光」抢掉告白了。 即使「光」因此挂上了炸弹,由于圣诞事件已经大幅降低了她的伤心度,剩下的短短几个月应该不必太担心爆炸的事情。
那么,我们面前的最后一道关卡,便是如何在情人节当天以「生病」的状态睡过去。 「体力」的减少可以用「运动」来解决, 「压力」的提升则用「文科」来解决效果比较好。 其他促进「生病」的手段倒不是说没有…… 比如故意给「光」打电话在第三个周日约会,则必然会被拒绝,「压力」也会随之上升, 但我在游戏的过程中,这么打了一个电话后,「光」立刻又变回心动状态了,真是让人惊出一身冷汗…… 总而言之,尽量还是不要打电话为好,靠日常的指令努力把自己弄「生病」吧。
最后的特殊事件「秘密会议」发生后,代表了响野高校三年的生活就此画上了休止符。 事实上,此事件当周我依然是「生病」的状态, 然而神奇的是,系统突然蹦出来「痊愈了」的提示,之后我们就无法继续维持「生病」的状态了, 此设定的初衷应该是让我们必然活着去选择毕业出路,不能用养病来蒙混过去, 然而也正是因为此设定,「秘密会议」这一事件我们无法回避,必然收录CG了。
总而言之,可喜可贺,毕业典礼之后,「水无月同学」平安无事的告白了。 而且此结局是「光」并未心动的版本。 「回想起来,整个高中我一直都在社团活动」, 但其实我1月就退出排球部了…… 另外,尽管我从排球部退部,但毕业出路依然可以选择「职业排球选手」, 不过最终我还是选择了和「水无月同学」一起考取了同一所三流大学。 真是可喜可贺可口可乐……姑且吧。
本次通关的相册中,共有两枚照片, 和「水无月同学」一起战斗,或者说一起约会的次数为9次, 一起放学回家的次数, 第1年为7次,第2年为2次,第3年(心动前)为12次,总计21次, 第3年(心动后)为6次,至此总计27次, 除了一起放学外,被邀请约会或是初参拜等活动的次数当然是0次, 「水无月同学」来为我练习比赛助威的次数是1次。
这种极端的攻略方法,对「麻生华澄」自然是不可能实现的, 但对于「八重花樱梨」也许可以成功吧? 只不过不能加入排球部,加入剑道部应该就差不多了…… 和「水无月同学」不同,「八重同学」的攻略流程中不必在意第一年的圣诞节和第二年的「中激怒」, 算是一个小小的福利,不过也没什么更大的福利就是了……
游戏过程中,DISC2时,经常会时不时的触发在走廊里看见女生的体操服,或是女生向主人公借教科书的日常小剧情, 一旦发生了这些碍事的东西,就必须从上周读档重新过这周以求避过,可谓相当的麻烦…… 如果您对这种挑战有兴趣,欢迎您也如此攻略一位女生试试看。
最后…… 结局里「八重同学」的毕业出路记为「毕业出路不明」, 我果然罪孽深重,无法救赎了吧……
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