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[怀旧] 【技术攻略】心跳回忆2中用尽可能少的CG令水无月琴子告白

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发表于 2013-12-13 14:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 往生已逝 于 2013-12-18 15:35 编辑

联动贴:【技术攻略】心跳回忆2中令11名女生同时心动通关
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-982208-1-1.html


心跳回忆2:中级难度挑战

游戏过程中用尽可能少的CG令「水无月琴子」告白
作者:ニクリとニクラ(女)
翻译:往生已逝


但凡接触过游戏的诸君,大概无人不晓恋爱养成游戏的名作「心跳回忆」吧。
其续作「心跳回忆2」,在诸多方面均比上一作加强了不少。
其中最值得单独拿出来大书特书的特点是……唔,应该大书特书什么来着?
总而言之,对游戏的背景介绍就到这里。

因为以上种种原因(到底是因为什么啦?)。
我们这一次挑战的目标是:游戏过程中攻略主人公「阳之下光」的好友「水无月琴子」,
并力图将通关后的相册中的CG(含立绘照片)数量缩至最少。

首先,自然是惯例的设定主人公的资料,
起名为「ニクリ ニクラ」,并设定好生日和血型,
这里我随便设定的和「光」一样的「6月25日・A型」,并没有什么特别的意义。
接下来…
跳过游戏的OP之后,
幼年时期,其实要不要打一遍都完全无所谓的。
毕竟游戏的真正重点是在响野高校度过的三年时光,
况且「水无月琴子」在幼年时期根本就没有登场啊(我是不是毫无干劲?)。

于是游戏正式开始…之前,我们需要确定好一个翔实的计划。
在不留下CG的大前提下,我们应该如何提升好感度・友好度呢?

好感度使用以下方法提升:
・体育祭拿到第一名
・期末考试时的排名要比「水无月同学」高
・元旦的初参拜时,独自前往,祈愿和「水无月同学」「恋爱有成」
除此以外,还有以下手段:
・加入运动社团,练习比赛获胜
・拿到全国大赛的冠军
・打倒不良少年・番长・总番长

说实话,相比普通的约会手段而言,这些方法真是麻烦太多了。
其中上面三条还算简单,
下面三条一定要在游戏开始之前就定下计划,并确保成功才行。

友好度使用以下方法提升:
・一起放学
・平时和「水无月同学」一起行动,
此外,每周的指令全部成功时,「这周真是完美」的「水无月同学」的鼓励事件亦可以提升友好度。
这也是不轻松的活。
总而言之,我们就是要靠人品和毅力来努力了。
加油吧。

那么,游戏正式开始。

第1年,我们的目标是提升社团经验值和各项数值。
社团加入排球部即可。
为什么要选择排球部呢?因为随着社团经验值的上升,排球部里不会有女生无条件的蹦出来登场捣乱,
即使是隶属于排球部的「八重花樱梨」,只要我们放任不管,第1年结束后她就会乖乖退学,不会影响我们的日常生活,
此外,排球部对各项数值的消耗不会大得那么夸张。

当然,众所周知,依靠社团来提升数值的效率不高,只是一味的埋头社团是肯定不行的,
但如果疏于练习,输掉了练习比赛也是不行的。
因此我们关心一个问题:到底要多少社团经验值才能确保赢下每一场练习比赛呢?,
为此,我调查了这个答案的下限。
结果如下表所述:


学年比赛月期间平时执行的指令次数累计
第1年6月4周4周

9月2周6周

12月6周12周

3月4周16周
第2年6月3周19周

9月2周21周

12月3周24周

3月4周28周


上表中的指令次数,不计每个月第3个周日与夏日合宿这些强制参加的练习。
「平时执行的指令次数」的一周,指的是平时的连续6天,
靠表中累计的社团经验值,胜利时的台词均为「总算是赢下来了!」,
调查时,即使只比此数值少执行了一周的社团指令,比赛时均败北。
不过,事实上练习比赛的结果不只是取决于社团经验值,「体力」和「运动」的数值亦有一定影响,
这里我们统计的时候,「体力」基本都在30左右,「运动」均为执行了对应数量的社团指令后,自然而然培育出的数值。
第3年的练习比赛所需的指令次数未列入表中,
其实是我忘记调查漏掉了……
总而言之,只要第2年3月的练习比赛获胜,基本上就不用再管社团那边了,
无论是练习比赛还是全国大赛,基本都能获胜。
如果玩家实在是担心功亏一篑,第3年再继续进行2周左右的社团活动,即可高枕无忧。
所以说上表不仅仅适用于极限通关,普通的游戏流程中也算蛮好用的吧……?

4月不会有女生登场,我们只要专心提升数值即可。
我们最先提升的自然是「水无月同学」重视的「文科」和「艺术」了,
在确保「压力」不会超过25的前提下,整个4月都执行「文科」和「艺术」指令。

5月之后,平时执行「社团」或是「休养」,周末执行「文科」。
随着社团经验值的上升,我们可以选择是否让「八重同学」登场与否,
这里应该让不让她登场都是无所谓的。
不过我最后还是选择了暂时不让她登场。
理由嘛……因为如果「八重同学」满足了社团经验值的登场条件,
即使我们不小心同时满足了其他女生的登场条件,
也有可能凭借「八重同学」的登场压制掉其他女生的登场,
换个难听一点的说法,算是对游戏过程中出现的失误的「保险」吧。

此外,在游戏初期只有「光」和「水无月同学」登场的游戏初期,
还是尽可能多和「水无月同学」一起放学比较好。
需要注意的是,一旦放学事件触发的过多,12月1日很可能会触发事件「最讨厌冷了!」,
不过好在这个概率不会太高,不必过度担心,
一般来说,把一起放学的次数控制在10次以下即可,建议7~8次为好。

接下来,我们遇到了第1年的最大的难关。
圣诞节的双重约会。
双重约会里登场的两名女生为:
约会次数最少的女生,与她的好友。
当「约会次数最少的女生」有2人以上时,是按照电话本上的顺序优先选择的。
换言之,正常的游戏过程中,基本上「光」和「水无月同学」两人的组合是跑不掉的。
特别是我们一直不跟「水无月同学」约会的前提下,她们两人之一总能把另一人给带出来。
为了避免这种惨剧,我们需要确保「水无月同学」和「光」在圣诞节之前均约会过1次以上,且有其他女生登场,
但和「水无月同学」去约会的话,CG就会被收录在相册里了呀。
这个时候至关重要的不良少年战就帮了大忙了。
一旦约会的过程中触发了不良少年战,本次将「被统计为一次约会」,
而由于约会被中断,女生的照片并不会被收录在相册中,可谓相当便利。
而且打电话预约约会时候,可以增加女生的友好度,
战胜不良少年后,可以增加女生的好感度,
真可谓是居家旅行必备的福利。
因此,圣诞节前一定要确保和「水无月同学」一起触发过不良少年战。

顺便一提,不良少年战在各见面地点会各发生2次,
其中第2次打完不良少年还会打番长。
因此,整个游戏流程中,除了总番长战外,我们一共有八次可以约「水无月同学」出门战斗的机会,请务必要全部触发掉。

因此。
夏天的时候,我们约「光」一起去海边两次。
因为「响野车站」作为见面地点的约会机会有限,尽早触发掉比较好。
不过,一旦约会当天下了雨,
系统判定里是「踩过了一次见面地点」,可以用来当做触发不良少年战的计数器,
但就约会而言,本质上是「本次不被统计为一次约会」,用来回避圣诞节的双重约会是无效的。
另外,如果因主人公的容姿不足,女生掉头就走的情况,亦「不被统计为一次约会」。
因此建议和「光」用天气或容姿的限制,先去响野车站踩点一次但并不约会,第二次才照常约会,且要注意不要令她的好感度和友好度上升太多,
如此可以确保「光」和「水无月同学」都有过一次约会的统计。

暑假时,平时执行「艺术」,周末执行「文科」。
因为如果平日执行「文科」的话,「压力」很容易飙升起来,
一旦暑假结束后「赤井焰同学」登场就会很麻烦了。

暑假结束后,再度回归平时「社团」与「休养」的生活节奏,
这时「容姿」差不多已经掉到30左右了,平时也要稍微注意打点一下「容姿」。
否则即使创造了条件和「水无月同学」一起去战斗,她也会因为容姿不足而掉头就走的。
适当的保持容姿,专心社团活动和休息,周末学习「文科」或「艺术」,
这样真的算是正常的生活吗…?

总之,我在邀请「水无月同学」约会时,「文科」和「艺术」都超过了100,
如果在不良少年战之前能把「文科」提升到125以上的话,战斗时可以发动魔法「冰爆」,会更加轻松一些。
即便如此,不用这么高端的魔法也可以轻松取胜就是了,不必在意。

当然,是时候让「八重同学」和「佐仓枫子同学」登场了。
只要确保她们二人在圣诞节前登场就好,越晚越好,
这样可以防止「佐仓同学」的伤心度不必要的上升。

终于到了激动人心的时候,我们要和「水无月同学」一起出门打架啦,
约在11月14日那天和她一起去「山」吧,
选在这一天的理由是:11月14日是「佐仓同学」的生日,绝对是个大晴天。
和不良少年的战斗,体力确保在40左右即可轻松获胜。

总而言之,圣诞节总算是和平无事的在「八重同学」与「佐仓同学」的双重约会中一起度过了。
本着息事宁人的方针,两个娱乐项目分别和她们两人各乘一次吧。

新年的初参拜选择一人前行,祈愿和「水无月同学」「恋爱有成」。
这个方针三年都不会有变动,意义是不是很大我也不清楚就是了……?

这样第1年总算是太平无事的度过了,可喜可贺。
不过,第一年即将结束时,我手贱的让「一文字茜同学」登场了。
理由嘛……
如果和主人公第2年同班(=「穂刈纯一郎」喜欢的)女生,第三年人不在响野高校了,
那么「坂城匠」喜欢的女生到底是谁,第三年我们就无从而知了,
如果游戏这么继续下去,没有新的女生登场,那第2年同伴的将会是「佐仓枫子同学」,
这个就有点……麻烦了。
在本次流程中,我们是希望「匠」尽可能的去追「光」的,
而一旦没有第三年的确认事件,我们就无从而知「匠」到底喜欢的是谁。
以现在主人公的状态,能召唤登场的女生就只有「一文字同学」或「白雪美帆同学」,
「白雪同学」跟「水无月同学」一样,重视的是「文科」和「艺术」,
可以想象,她一旦登场后,好感度自然会徐徐上升,
此外,由于她和「白雪真帆同学」的判定加算,
放学时碰见「白雪同学」的概率将会比其他女生高出不少(经验的感觉上),相当于进一步减少了放学和「水无月同学」一起回家的可能性。
由于以上种种原因,我选择了让「一文字同学」登场。
遗憾的是,就结果而言,这次登场的行为毫无意义,宛若天罚一般……

顺便一提,第一学年结束后,主人公的数值如下图所示。



第2年的前半年,可以一边进行社团活动,一边适当的提升各项数值。
为了保险起见,5月14日和「纯」的双重约会,
以及10月8日的「送别华澄老师」当天,我都用和「光」约会盖掉了,
不过为了防止「光」的好感度上升,约会时我都故意选择了令「光」最差印象的选项。

到了第2年的后半年,这里非常关键,
不良少年战・番长战均为第三年合宿习得奥义之前才会触发的,
为了确保8场战斗全部触发,一定要着手在第2年的12月开始就积极迎接战斗,
然而,第2年1月下旬到2月之前,
一旦「水无月同学」和「光」的好感度・友好度均较高的话,
则会触发特殊事件「中激怒」,自然此CG也将被收录。
经过我的测试,「一起放学」共计9次,「不良少年战」共计3次后,
「中激怒」就会不可避免的发生了。



众所周知,此事件本质上是两人在同一天进行的放鸽子约会,
一旦玩家放了「光」的鸽子,由于特殊事件的判定,「光」将很快和好,伤心度几乎完全不会上升,
然而遗憾的是,一旦玩家放了「水无月同学」的鸽子,系统将不认为这是特殊事件,
「水无月同学」的评价则会立竿见影的下降。
自然,如果玩家粗暴直白的直接拒绝了「水无月同学」的邀约,评价也是会下降的。
换言之,一旦触发了此事件,我们只能读档重来。
既然如此,我们只有寻找避免此事件的方法了。

经测试,共计9次「一起放学」,2次「约会不良少年战」的情况下,不会触发「中激怒」。
而此事件的触发时机到第2年的2月25日为止,
2月25日起,我们总算能再给「水无月同学」打电话了。
游戏时间只剩下大概一年了,我们要抓紧计划呢。

顺便一提,第二学年结束后,主人公的数值如下图所示。
由于我们之前触发的都是不良少年战,对「体力」倒是没什么需求,有一点点就能打,
现在开始我们要渐渐面对番长战了,建议将「体力」恢复至60~70为好。
再顺便一提,我触发战斗的顺序是这样的:
响野车站→公交车站→站前广场→伊集院大桥前(中央公园)→
公交车站→站前广场→伊集院大桥前(中央公园)→响野车站
……没什么特别的理由,只是记了下来。




终于到了游戏的第3年,前半年的策略跟前两年区别不大。
反正不会有女生登场,我们可以藉此更自由的提升自己喜欢的数值,
如果之前累计了足够的社团经验,只要坐等练习比赛和全国大赛获胜即可,
可以说这段时光是游戏中最自由惬意的了。
我的游戏过程中,第3年的体育祭拿到第一名后,「水无月同学」就变成了友好以上的状态,
自那开始,我就反复SL确保每周都会和她一起放学。
练习比赛时,「水无月同学」偶尔会来帮我们助威,还好此事件并不会收录在相册内,大可安心。
估计系统的判定是这样的:女生只有在给她本人所属社团的练习比赛助威时,此CG才会收录在相册内。




然而这次的游戏过程中,我发现了一个很大的问题。
「一文字同学」的特殊事件中,玩家一旦触发了依次挑战四名番长的剧情,
则中断约会的番长战则不会发生,当然,不良少年战还是会照常发生的。
5月末本来我是打算按计划挑战「火玉番长」的,
被这么一弄,结果没办法战斗了。
而「一文字同学」的此特殊事件中的番长战将持续到第3年的7月第一周,
之后才会一如既往的有番长来中断约会。
结果,本身游戏流程就很紧张,我被弄得没机会和「打工番长」战斗了……
这就是上天对于恶逆非道玩弄少女心的我的惩罚吧……

顺便一提,「匠」喜欢的女生,很不幸的是「赤井同学」。
明明第2年和「匠」一起放学时,他喜欢的「备选名单」中「光」也位列其中的啊……
这大概也是上天对于(以下略)
再顺便一提,正式开始此攻略前,我尝试实验的那几次流程中,
「匠」喜欢的分别是「光」,「水无月同学」,「白雪同学」……
果然,「匠」的行动是最大的变数,我们完全没法控制吧……

反正总而言之,让「一文字同学」登场真是我最大的失败……

不能气馁,打起精神来。
6月25日~7月6日期间,和女生一起放学时,
回家路上会讨论期末考试相关的话题,此事件亦不会被收录在相册内。
因此,我们自然还是安心的和「水无月同学」一起放学。

之后游戏照常顺利进行,
全国大赛前来助威,烟花大会上门邀约的都是「光」。
相比和「光」约会时满嘴污浊故意留下坏印象,生日时故意送「迷彩头带」这种莫名其妙的礼物的人渣主人公,
光却如此的积极主动乐观向上……
玩到这里,我的心真的很痛啊。
当然,对于邀约烟花大会一事,我非常感动,然后果断的拒绝了。
另外,暑假后即将迎来总番长战,建议一直「休养」以提升体力(HP)。

到了9月,准备开打总番长战。
一起战斗的同伴自然是「水无月同学」。
不知为何,「水无月同学」居然是个强力的战斗派,「体力」高达300以上,
战斗时她的HP是满值的,半即时槽的累积速度也极快。
与其说是快,不如说是快过头了。
就攻击力而言,虽然她的「运动」较低,但毕竟可以使用「冰爆」,也算是有输出手段的,
虽然她的「容姿」并不是特别高,MP用两下就空了,
但她的奥义「粗茶淡饭」非常的有效,以至于能把巨大化的总番长打回原形。
她的「杂学」似乎颇高,可以使用「大回复」,
主人公大可以专心攻击,没什么后顾之忧。
基本上,只要主人公的「体力」有150左右,即可轻松获胜。
顺便一提,不知为何,9月2日当天无法触发番长战。
最后,我选中了9月23日开战。这一天由于会发生「伊集院梅」的特殊事件,必然是个大晴天。



战完,再次回归每周都和「水无月同学」一起放学的日常幸福生活。
我这边一起放学21次后,「水无月同学」终于变成了心动的状态。

番长战后,不能放松警惕,为了确保在情人节那天「生病」,
我们必须疯狂的削减「体力」,提升「压力」。
所以之后的很长一段时间内,都会持续执行「运动」指令。
为什么不用「社团」指令,而是用「运动」呢……?
因为执行「社团」指令时,不会和女生一起行动。
哪怕和「水无月同学」一起「运动」个两三次,都能有效的提升友好度。

文化祭随便选个「演剧」什么的就好,而且完全没必要去准备文化祭。
继续无脑「运动」,消耗「体力」。
反正就我这边来看,「水无月同学」和「光」也没怎么准备文化祭的样子……

这里又出现了一个新的问题。
如何在保持「水无月同学」的心动状态的前提下,回避掉圣诞舞会的事件呢。
方法如下:
・让其他女生的好感度比「水无月同学」还要高,
圣诞事件过后,再一口气把她的评价压下去
・「水无月同学」的圣诞事件是在舞会内发生的,需要事先获得「伊集院家圣诞舞会的门票」,
只要拿到门票的那一周故意「生病」休息即可
综于以上两种方案,我并没有确认后者,
为了番长战而准备的活蹦乱跳的「体力」和「压力」状态,想凭短短的三个月就沦落到「生病」,其实相当的困难,
因此,我采用了前者的方法。
因此这时我们又要叫出万能好用的「光」了,先把她的好感度提升到刚刚心跳的状态。
这样,圣诞节我们就可以和「光」一起过了,继而回避掉「水无月同学」的特殊事件。

现在,又来了一个新的问题。
众所周知,以「光」的倒贴个性,在圣诞事件发生后,
即使我们选择的礼物是三项里最差的「玻璃饰品」,「光」也会已经心动得满脸通红就差告白了。
新年前来邀约初参拜的必然也是「光」,我们当然很感动然后拒绝掉。
到底用什么办法,能有效的在2个月内把光的好感度压下去呢?
答案是:「等光发起邀约问有没有空的时候,暂时答应,听到约会的内容后,再拒绝掉」。
虽然没有严密的数据统计,但根据实际情况来看,
这一招可谓大杀器,比约会放鸽子和约会时故意留下坏印象要狠毒得多,降低好感度是立竿见影。
而且,暂时答应「有空」的时候还能增加一点友好度,算是意外的惊喜。
因此,圣诞节后,我们要确保下周日是晴天,
接着反复SL直到「光」主动邀约,然后愉快的拒绝掉,每一周如此反复。
基本上拒绝三次邀约后,光的心动状态就会下降一个层次,基本不必担心「光」抢掉告白了。
即使「光」因此挂上了炸弹,由于圣诞事件已经大幅降低了她的伤心度,剩下的短短几个月应该不必太担心爆炸的事情。

那么,我们面前的最后一道关卡,便是如何在情人节当天以「生病」的状态睡过去。
「体力」的减少可以用「运动」来解决,
「压力」的提升则用「文科」来解决效果比较好。
其他促进「生病」的手段倒不是说没有……
比如故意给「光」打电话在第三个周日约会,则必然会被拒绝,「压力」也会随之上升,
但我在游戏的过程中,这么打了一个电话后,「光」立刻又变回心动状态了,真是让人惊出一身冷汗……
总而言之,尽量还是不要打电话为好,靠日常的指令努力把自己弄「生病」吧。


最后的特殊事件「秘密会议」发生后,代表了响野高校三年的生活就此画上了休止符。
事实上,此事件当周我依然是「生病」的状态,
然而神奇的是,系统突然蹦出来「痊愈了」的提示,之后我们就无法继续维持「生病」的状态了,
此设定的初衷应该是让我们必然活着去选择毕业出路,不能用养病来蒙混过去,
然而也正是因为此设定,「秘密会议」这一事件我们无法回避,必然收录CG了。

总而言之,可喜可贺,毕业典礼之后,「水无月同学」平安无事的告白了。
而且此结局是「光」并未心动的版本。
「回想起来,整个高中我一直都在社团活动」,
但其实我1月就退出排球部了……
另外,尽管我从排球部退部,但毕业出路依然可以选择「职业排球选手」,
不过最终我还是选择了和「水无月同学」一起考取了同一所三流大学。
真是可喜可贺可口可乐……姑且吧。


本次通关的相册中,共有两枚照片,
和「水无月同学」一起战斗,或者说一起约会的次数为9次,
一起放学回家的次数,
第1年为7次,第2年为2次,第3年(心动前)为12次,总计21次,
第3年(心动后)为6次,至此总计27次,
除了一起放学外,被邀请约会或是初参拜等活动的次数当然是0次,
「水无月同学」来为我练习比赛助威的次数是1次。

这种极端的攻略方法,对「麻生华澄」自然是不可能实现的,
但对于「八重花樱梨」也许可以成功吧?
只不过不能加入排球部,加入剑道部应该就差不多了……
和「水无月同学」不同,「八重同学」的攻略流程中不必在意第一年的圣诞节和第二年的「中激怒」,
算是一个小小的福利,不过也没什么更大的福利就是了……

游戏过程中,DISC2时,经常会时不时的触发在走廊里看见女生的体操服,或是女生向主人公借教科书的日常小剧情,
一旦发生了这些碍事的东西,就必须从上周读档重新过这周以求避过,可谓相当的麻烦……
如果您对这种挑战有兴趣,欢迎您也如此攻略一位女生试试看。

最后……
结局里「八重同学」的毕业出路记为「毕业出路不明」,
我果然罪孽深重,无法救赎了吧……



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发表于 2013-12-13 16:53 | 显示全部楼层
这厨力……玩完心跳回忆当时的感受是如果达到藤崎小女人对应的男主程度……大概真的可以学校内随便找了
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发表于 2013-12-13 17:03 来自手机 | 显示全部楼层
玩gal还这样。。。已经是闲的蛋疼了吧。。。。
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发表于 2013-12-13 18:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-13 18:40 | 显示全部楼层
当年心跳回忆没有通关还被班里的女同学狠狠地鄙视了

MB太专一会扔炸弹不看攻略谁知道啊
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发表于 2013-12-13 19:28 | 显示全部楼层
这是多蛋疼
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发表于 2013-12-13 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
……LZ盐大了
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发表于 2013-12-14 00:46 | 显示全部楼层
别人是尽量打出全CG攻略 LZ你...
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发表于 2013-12-14 19:29 | 显示全部楼层
好顶赞
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发表于 2013-12-14 23:41 | 显示全部楼层
MB我特意用PSP重温心跳2追水无月安心追排炸弹除第1年CG外其他全收集,第3年准备安心等高白时被基友单挑直接败了就没了.2代这扭曲的设计就该死!
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发表于 2013-12-15 01:34 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-15 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
当年因为盘太多买不起 我认罪
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发表于 2013-12-16 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-16 11:41 | 显示全部楼层
penguinboa 发表于 2013-12-14 23:41
MB我特意用PSP重温心跳2追水无月安心追排炸弹除第1年CG外其他全收集,第3年准备安心等高白时被基友单挑直接 ...

我跟你说 mro的琴子线超赞
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发表于 2013-12-16 12:23 | 显示全部楼层
eienyami 发表于 2013-12-16 11:41
我跟你说 mro的琴子线超赞

MRO我只玩了光线..我信你啊我重玩!
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发表于 2013-12-16 15:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 eienyami 于 2013-12-16 15:55 编辑
penguinboa 发表于 2013-12-16 12:23
MRO我只玩了光线..我信你啊我重玩!

不做死不会死啊   
ntr线能玩??????保龄球能玩???  最后记得选跟光和琴子2人同大学哦~
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发表于 2013-12-17 22:14 | 显示全部楼层
纯サルベージ
虽然是翻译,但也是辛苦活,权宜加精。

Gal game的词汇构成里终归有个game,既然是game,就应该有各种各样play的可能性。这也算是对游戏和游戏工作者的尊重和致敬。
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 楼主| 发表于 2013-12-18 15:35 | 显示全部楼层
更新联动贴:【技术攻略】心跳回忆2中令11名女生同时心动通关
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-982208-1-1.html
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