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[怀旧] 看到那个机甲游戏贴让我想到了炼狱2这个游戏

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发表于 2013-12-4 11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
在05年这个PSP发售还没有多久的时候,HUDSON发售了一款名为《煉獄 The Tower of Purgatory》的游戏
当时我还没有入手PSP,但电软的介绍文章里,那诡异而又带有奇异的科幻美感的金属骨骼让我对这东西留下了极为深刻的印象
直到今年才想起这事,于是抱着顺便重温PS游戏的想法买了1台PSP,然后花了半天找到这货的ISO

半小时后,我觉得自己好像被骗了。
虽然的确有如当年的宣传文一样,除开战就是他妈的战,没有任何多余的拖泥带水的东西,但操作性很一般,武器装备上也很麻烦
而且一把机关枪打完全场是怎么回事,这平衡有问题啊。
敌人的数量也很少,流畅性也因此打了折扣。

“看起来很美”果然是早期游戏的通病啊,不过看GOOGLE居然06年还发售了个2代,真的值得去玩么
“值。”
所有的索狗朋友都这样回答。
于是抱着就当又被骗了的心态去找了2代。《煉獄 弐 RENGOKU II The Stairway to H.E.A.V.E.N.》
老实说看到标题的时候就觉得有地雷的预感,在英文单词的字母里加进句号大多时候都是中二度破表的设计。

半小时后,我觉得自己好像又被骗了。
这游戏真的是那个一般般的游戏的续作么。
剧情仍然如前作一般,只有只言片语(怎么感觉好像放浪冒险谭一样),取而代之的是对最核心的改装&强化系统的加强。
操作性彻底换了个样子,浮空、破防、吹飞、击倒、减速、过热、解除、贯通……
即使是赤手空拳的裸奔状态,□→△→○→×,拳拳到肉,将对方轰飞出去直接砸穿障碍物时候的力感十足。


武器的平衡性也得到修正,实弹系武器横扫全场的情况再也不会出现了,格斗、斩击、冲击、实弹、电子武器的强化让战术的变化更加多样。
5种属性熟练度,外加每个装备的EN/HE/PR属性会在战斗中自动成长,只要用得顺手,中前期常用的武器实际威力很可能超越后期的高级武器。
全身钻头/格斗武器的男人的浪漫,全身射击武器享受当半径五十米的支配者的快感,应有尽有任君选择。


敌人数量不够?这次3楼以后一个房间至少出3个敌人,AI也强化了。
流畅度不够?铺天盖地的炮火中连续紧急回避闪躲,外加新的脚部武器,全场战斗绝无停滞。

每层楼的主题都非常明确,1楼低矮压抑的废墟,2楼光暗变化强烈,3楼标准的铁与火等等,BGM中规中矩没什么存在感,但那种压抑的电子噪音感很不错。
外加每一场的风格都完全不同,特色强化到令人要以脏话赞美的各层BOSS战。


通关后也不再只有那8层塔重复LOOP的单调情况了,H.E.A.V.E.N. A/B/C3个模式,和最后一楼的40人连战,分量十足。

“但既然续作做得不错,为什么没什么人知道?”
“这个游戏要求玩家电波吻合度很高的问题比较明显,人设和不明所以的菜单让人打起退堂鼓。一开始的场景在炼狱塔里面,单调乏味,房间与房间之间唯一有的是一扇黑洞传送门,房间整体色调偏暗,加上各种金属物的光泽混合在一起使游戏色彩变得混沌不堪,没有柳暗花明又一村的场景,完全是这个房间复制那个房间毫无区别,菜单界面也很配合的呈现出钢铁的冷酷,厂商用的字体也是有棱有角的,如果电波吻合度不够高,玩家很难适应这样一个冰冷无情的机器世界。”
“哦哟你个索狗居然能说出这么有深度的话。”
“照抄TGBUS的文章而已。场景问题的话,到后面几楼就已经很明亮了,虽然仍然很压抑。”
“HUDSON我记得被KONAMI收购了吧,这游戏就没有什么后续了吗?”
“曾经有过PS3版的《煉獄参》企划,但是后来就没有任何声音,估计已经死了吧,顺便2的WIKI上还有玩家在联署希望能复活续作。反正召唤之夜都能复活了,这个也是有可能的”
“……好,等什么时候出3代我什么时候买PSV。”
“你从一开始就没打算买吧死任豚!”

顺便
Rengoku 1+2 Soundtrack
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发表于 2013-12-4 11:40 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-4 11:44 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-4 11:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-12-4 12:01 | 显示全部楼层
http://psp.tgbus.com/pspgl/201002/20100224165955.shtml
剧情的话,这里有解释

顺便,下了WIKI保存的当年配布的装备后,一周目完全是碾压:
名称Slot使用回数物攻電攻熱攻熱上昇還元P追加効果熟練度
バーンナックル1302400400120400×××物理スタン/强制倒地/防御崩坏GRAPPLE0.50/IMPACT0.50
ブレイズナックル1302600400120400×××物理スタン/强制浮空/防御崩坏GRAPPLE0.50/IMPACT0.50
2只手轮流连打外加附加加热效果,前几楼就是碾压,7楼后配合内蔵型処刑槍两下就打掉7成血。
配信装备最凶残的应该是オーバードライブHD这个脚部配件,脚部一过热自动进入暴走状态,见势不妙立即翻滚到过热然后直接双手高速连打。
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发表于 2013-12-4 12:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-12-4 12:32 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2013-12-4 12:26
那个剧情解释没有任何意义
因为剧情能看到的基本上都有了

因为存在AI的提取和注入的这个设定,有时候我在怀疑这是不是2个人。
说起来这个游戏没人汉化还真是遗憾,文字量其实不算很多的。
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发表于 2013-12-4 12:42 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-12-4 12:46 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2013-12-4 11:44
HEAVEN挑战的是1代的七宗罪。。。。
不过我觉得光是炼狱第七层的红色有角三倍速就很难打了,那个锁定+最强 ...

名称Slot使用回数物攻電攻熱攻熱上昇還元P追加効果熟練度
580オートマグ160101007040××移動使用可/物理スタン
13mmオートナンブ160124007180××移動使用可/物理スタン
SAAマグナム881601840072160××移動使用可/物理スタンBULLET1.20
D・ドラグーン1512000500800××ブレイクダウン/防御不能/移動使用可/物理スタンBULLET1.20
C模式96楼……虽然ブレイクダウン效果强悍但这弹数是不是太夸张了点……
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 楼主| 发表于 2013-12-4 12:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 oidoid 于 2013-12-4 12:53 编辑
adretyu67 发表于 2013-12-4 12:42
GRAM已经死在纳米机械的测试之中了。而他的一切也被做成了ADAM的AI。
从这个角度来说,我是非常不看好bea ...

然而剧情到这里也就结束了
ADAM(或者该称呼他为GRAM了)真的离开了这座塔吗?击碎了beatrice幻影的他在之后又做了什么?游戏没有过多的回答,只是让玩家又一次的从炼狱塔开始,于是留下了大量的悬念却又再也没有任何后续,这实在太让人纠结了。

虽然说不像其他游戏会留点小尾巴暗示续作这点让这个游戏毫无拖泥带水之处……可是这种情况下没任何后续就让人感到无比的焦虑了。
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发表于 2013-12-4 13:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-12-4 13:10 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2013-12-4 13:00
1代的结局最后是打爆了炼狱塔以后长出翅膀飞出了炼狱塔
不过2代也附录了1代的小说,最后结局是主角击破最 ...

也就是说每作都可以当作独立的一个故事看吧……
(虽然能找到的2代的介绍文里大多都说“前作主角发现自己处于和之前一样的塔中”)
那么如果真的有3的话,也许会是另外一个炼狱塔,或者别的神学捏他?
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发表于 2013-12-4 13:15 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-4 15:36 | 显示全部楼层
我也想说点什么但还是插不上嘴,你们领证去吧。
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