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楼主: 纯情雪绒花

[讨论] 日系西幻和西方西幻之间的区别是什么?

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发表于 2013-11-6 11:05 | 显示全部楼层
万家灯火 发表于 2013-11-6 11:02
@Dya
ff123都是毁灭世界

2的皇帝就不是吧。
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发表于 2013-11-6 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
不是裸体美化mod?
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发表于 2013-11-6 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-6 11:54 | 显示全部楼层
我的天,连罗德岛和豹头王都不能算奇幻了,我估计这样下来欧美作者也会奇怪,那我们写得是算什么.....

文学创作罢了,有必要这么条条框框吗
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发表于 2013-11-6 12:18 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-6 12:22 | 显示全部楼层
zxl 发表于 2013-11-6 11:54
我的天,连罗德岛和豹头王都不能算奇幻了,我估计这样下来欧美作者也会奇怪,那我们写得是算什么.....

文 ...

拒绝4次正义国王奖励的善良中立的帕恩已经是无比异类了,你找不出第二个
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发表于 2013-11-6 12:22 | 显示全部楼层
zxl 发表于 2013-11-6 11:54
我的天,连罗德岛和豹头王都不能算奇幻了,我估计这样下来欧美作者也会奇怪,那我们写得是算什么.....

文 ...

拒绝4次正义国王奖励的善良中立的帕恩已经是无比异类了,你找不出第二个
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发表于 2013-11-6 12:54 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-6 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-6 13:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 stygianlunar 于 2013-11-6 13:50 编辑

其实文化这东西本来就是相互影响渗透然后产生新的形态的,非要冷艳高贵界限分明的结果就是滋生恐怖与混乱。

其实受游戏的影响,现在的欧美奇幻区别其实并不很大,所谓差别也只是文化差异罢了,而且这种差异也往往是细节上的差异而已。
其实创作的时候谁考虑这么多条条框框啊,只要觉得加入这个元素会很有趣啊,那么就会用到了。这种没事就要给别人定制规格,超出就是反动的坏习惯到底从哪里来的啊。
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发表于 2013-11-6 13:43 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-6 13:47 | 显示全部楼层
真医生 发表于 2013-11-6 12:22
拒绝4次正义国王奖励的善良中立的帕恩已经是无比异类了,你找不出第二个 ...

别拿D&D阵营跨系统扯淡。
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发表于 2013-11-6 13:48 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-6 13:49 | 显示全部楼层
万家灯火 发表于 2013-11-6 11:48
@Dya
皇帝复活后就是要毁灭世界

那是因为被打死了一次。
人家本来可是个一心想征服世界的好青年来着。
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发表于 2013-11-6 13:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-6 13:56 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-6 13:57 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-6 15:43 | 显示全部楼层
eidos 发表于 2013-11-5 21:20
日式怪谈的鼻祖小泉八云出身希腊长于英国被一家美国报社派去了日本…… ...

他怎么会是鼻祖呢,怪谈老早就有了,他是近代人罢了,不过他还是很强了,看他的作品就好像日本人写的一样。
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发表于 2013-11-6 16:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-6 16:13 | 显示全部楼层
Dya 发表于 2013-11-6 13:47
别拿D&D阵营跨系统扯淡。

好吧,说正经的,为了人民幸福拒绝4次当国王或公侯,并拒绝亲手复活神的帕恩理念太过超前 ,在奇幻类作品中的确少之又少

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发表于 2013-11-6 16:15 | 显示全部楼层
cloudskate 发表于 2013-11-6 13:56
看成“连露个毛都要掷筛子”……

连续投3个18以上,把对方连底裤都扒掉,想想就带感。
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发表于 2013-11-6 17:15 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-6 22:03 | 显示全部楼层
Dya 发表于 2013-11-6 10:58
从来没有什么桌游时代…………而且即使桌游时代……小说也不是城主写的,而是游戏公司的签约作家写的…… ...

dnd又不是闭门造车出来的,本来就是不停地跟着玩家的喜欢在改动
很多规则和设定都因为玩家不喜欢就被废弃了,从来就不是一两个人能决定的

至于电子游戏时代,设定是随着游戏规则的变化而变化的,游戏系统怎么样设定就要改成什么样
故事成了游戏的附庸,完全商业化了

什么桌游小说游戏小说根本跟这个没关系,你完全离题了
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发表于 2013-11-6 22:31 | 显示全部楼层
你们觉着塔希里亚算是什么味道的西幻?
明显不像日式,也不是那种矿巴库拽的中式
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发表于 2013-11-6 22:38 | 显示全部楼层
私以为老师不应该问这种问题啊……
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发表于 2013-11-6 23:07 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-6 23:49 | 显示全部楼层
berserk28 发表于 2013-11-6 22:03
dnd又不是闭门造车出来的,本来就是不停地跟着玩家的喜欢在改动
很多规则和设定都因为玩家不喜欢就被废弃 ...

我觉得故事成为游戏的附庸,完全是因为现在的大快餐时代所致。

我就是无法理解啊,为什么玩家时间碎片化带来的游戏方式改变会导致游戏的故事水平和剧情投入感越来越差,越来越不受重视?即使是游戏方式改变,设定的严谨性、优秀的剧情、关注到每一个细节的游戏内容、趣味性的小故事和玩具、这些能提高玩家带入感、希望玩家去发掘的东西,这些有趣的东西为什么就失去了它的存在土壤?
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发表于 2013-11-7 00:23 | 显示全部楼层
stygianlunar 发表于 2013-11-6 23:49
我觉得故事成为游戏的附庸,完全是因为现在的大快餐时代所致。

我就是无法理解啊,为什么玩家时间碎片化 ...


1 不会用那么多能投入进去的玩家
2 那么多细节做起来费力不讨好
3 现在人不喜欢看剧情,喜欢爽
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发表于 2013-11-7 00:52 | 显示全部楼层
berserk28 发表于 2013-11-6 22:03
dnd又不是闭门造车出来的,本来就是不停地跟着玩家的喜欢在改动
很多规则和设定都因为玩家不喜欢就被废弃 ...

……原来还是我完全离题了……
我就是问你那神奇的“西方奇幻有三个时代,小说时代、桌游时代和电子游戏时代”是哪个位面的理论,因为肯定不是我所知道的位面的。
姑且不说D&D、万智牌等周边小说长期徘徊在主流奇幻界边缘,也不说那篇老的掉渣的奇幻枪文……
奇幻游戏会造成世界观核心改动吗?你见过因为博德之门改的FR世界观,因为指环王OL改的指环王世界观,见过因为猎魔人游戏改的猎魔人世界观?
你见过因为网游改的金庸世界观吗同学?
故事成为游戏的附庸……游戏剧情是游戏的一部分还是需要特别开贴阐明的事吗?
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发表于 2013-11-7 00:55 | 显示全部楼层
berserk28 发表于 2013-11-7 00:23
1 不会用那么多能投入进去的玩家
2 那么多细节做起来费力不讨好
3 现在人不喜欢看剧情,喜欢爽 ...

真他妈扯淡到天上去了,虽然异域不再,废土难寻。但游戏业界说故事的水准和表现剧情的技巧只会增不会减。少了几个手艺人造成的暂时性断档都变成时代阶段了。
姑且不论奇幻爱好者+游戏爱好者之间重叠的范围有多大,你这是说玩了玩魔兽激战2的人俨然就是现今奇幻主流消费人群了吗?
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发表于 2013-11-7 00:57 | 显示全部楼层
Dya 发表于 2013-11-7 00:52
……原来还是我完全离题了……
我就是问你那神奇的“西方奇幻有三个时代,小说时代、桌游时代和电 ...

是我自己编的,呵呵呵
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发表于 2013-11-15 22:46 | 显示全部楼层
http://tieba.baidu.com/p/2688310071?pn=1

楼主钓鱼都钓到冷兵器吧去了……感觉楼主就是为了收集大家的言论而来……
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发表于 2013-11-15 22:56 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-15 23:14 | 显示全部楼层
嗯,跑个题,感觉日式奇幻一扯到黑暗就一定会往“淫邪”的方向发展,日本人在“性”上的种种扭曲的恶趣味就全都冒出来了,且喜欢用处女什么的当噱头,例如剑风什么的,除了黑暗外还给人一种肮脏的的感觉,但在西式奇幻里,那种“暗而不秽”的黑暗阵营的角色则更多些,即便是杀人如麻的嗜血魔王也不一定让人觉得猥琐
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