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[讨论] [装甲骑兵]为什么AT出现能使战争从一边倒转向胶着?

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发表于 2013-10-18 01:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-10-18 08:55 | 显示全部楼层
打仗不为资源为啥?你每次都把球烧了 要他何用?
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发表于 2013-10-18 09:30 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-18 09:50 | 显示全部楼层
因为AT是女神(笑)
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发表于 2013-10-18 10:26 | 显示全部楼层
不是双方发现互烧星球太傻逼才都改用AT的么
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发表于 2013-10-18 10:49 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-18 11:01 | 显示全部楼层
女武神 发表于 2013-10-18 10:49
轻松必胜的仗打成拉锯才是大煞笔

爸爸国应该用核弹去炸伊拉克
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发表于 2013-10-18 11:23 | 显示全部楼层
产丿丿丿 发表于 2013-10-18 11:01
爸爸国应该用核弹去炸伊拉克

空袭几十天陆军直接进城开party的仗打成双方填步兵才是大煞笔
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发表于 2013-10-18 11:46 | 显示全部楼层
拉锯了两千年的对立原来是轻松必胜的仗啊
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发表于 2013-10-18 12:48 | 显示全部楼层
前提有点错误啊。AT不仅是陆战专用,宇宙战、海战都一样能用
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发表于 2013-10-18 12:59 | 显示全部楼层
本来双方都用能毁灭星球的大杀器对轰,用多了发现这样下去别说回本,连整个星系都快找不到几个能住人的星球了。于是都改成用常规武器逐个争夺星球,为了适应这种战争模式,才发明了AT。
反正双方打了那么多年,到后来早就是谁都记不得当初为何开战了,这种战争模式下,互相堆AT拼消耗也挺合适的。
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发表于 2013-10-18 13:11 | 显示全部楼层
毕竟原作都是八十年代的作品了,那时候没想到空中打击有这么强大吧。而且考虑到观赏效果,短兵相接的步兵战比人都看不到就打完了的空战、太空战要好看得多吧,你看隔壁水壶头为了视觉效果在太空中都要贴身用光剑互砍呢
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发表于 2013-10-18 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
所以星界,星舰驾驶员这种设定才合理,战争模式就是宇宙战。宇宙舰队时代还发展陆军是蛋疼,只要维持秩序的警察就够了,要地球村开的是岛图,大家都造航妈去
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发表于 2013-10-18 15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-18 15:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-18 16:00 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-18 16:28 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-18 16:30 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-18 16:32 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-18 17:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-18 18:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 半分宅 于 2013-10-18 18:21 编辑

说烧玻璃球的可以去玩玩星际之剑,烧玻璃球要么是处于劣势时需要摧毁即将沦陷的星球来让对方无法获得新的殖民地和补给线,要么是小型舰队突袭,把敌军补给线上的星球烧了就溜。如果优势很大的话把舰队往轨道上一扔,用常规武器把地面上会动的东西轰光之后慢慢殖民好了。
随便烧玻璃球的话,行星上的人口、税收、工业都没了,舰队也没法在这个星球得到补给和修理,直接影响到对整个区域的长期占领和控制。除非是打不计后果的焦土战才会这么干。要说AT合理性的话,大概是舰队要对地面目标实施精确轰炸还是需要地面指引。王师空军再凶也需要地面引导员活到飞机抵达的时候才行。
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发表于 2013-10-18 23:31 | 显示全部楼层
问下野心根源里佩尔森枪杀激励哥时,还有阅兵时和最后画面定格说的三次没有声音的话是啥
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发表于 2013-10-19 12:28 | 显示全部楼层
kircheis 发表于 2013-10-18 23:31
问下野心根源里佩尔森枪杀激励哥时,还有阅兵时和最后画面定格说的三次没有声音的话是啥 ...

第一个不知道
后一个问题:http://tieba.baidu.com/p/2282236699算是一种阐述
当然接受不接受这个解释见仁见智
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