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楼主: 饭冢武也

[PSP] 为什么PSP作为SONY的亲儿子剧情给力的RPG大作这么少?

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发表于 2013-10-9 16:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunkaifeng00 于 2013-10-9 16:46 编辑
adretyu67 发表于 2013-10-8 16:37
超绝融合。。。。看宣传点是剧情。。。
不过唯一没想到是最终BOSS居然是。。。。


超杰交融我第一眼看到最终boss就猜到了……这游戏剧情是硬伤,老梗俗套太多,便当发得太随意
系统的话创意不错,但是除了最终三连战以及隐藏boss之外的战斗全有办法靠方块键的一闪扛过去,最终三连战又太难只能靠等级碾压+嗑药顶过去,导致最终战之前会卡关,挫败感太强。当然如果没有最终三连战的话这游戏就有机会竞争历史上最简单rpg了……
另外技能树不练级的点数实在不太够
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发表于 2013-10-9 17:12 | 显示全部楼层
PSP如此厚道再战10年的神掌机居然被喷RPG少?去看图鉴数一数吧。那同世代谁多?

总跟PS和PS2世代比,情况一样么?难道PS3还是WII活着360能超过PSPS2世代?

那你要说给力的,就是个人口味问题了,一定要说PSP那么多RPG没给力的,别人也没办法不是?
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