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[列举] 站在“败者的位置”却能取得胜利的例子有哪些?

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发表于 2013-9-27 10:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hgcg-w 于 2013-9-27 11:06 编辑

所谓“败者的位置”就是画面左侧
一般来说,放大招、做最后一击的时候,主角总是在右侧往左打,敌人一般都是在左侧

我动画、游戏玩得少,有哪些反例呢?
比如逆转裁判,成步堂永远在左侧这个“败者的位置”完成逆转然后像楼下说的,格斗、动作游戏也多是左打右
还有哪些“主角在左边打败了右边的敌人”的例子呢


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发表于 2013-9-27 10:57 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-27 10:59 | 显示全部楼层
这还分左右的?
玩游戏必杀什么的不都是在左边么  因为是1P啊
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发表于 2013-9-27 11:01 | 显示全部楼层
我坏脸的意识已经超越好脸的意识了
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发表于 2013-9-27 11:04 | 显示全部楼层
格斗游戏的话只打故事模式玩家一般都是在左面的位置吧
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发表于 2013-9-27 11:10 | 显示全部楼层
不要小看了地狱凯撒亮
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发表于 2013-9-27 11:16 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-27 11:20 | 显示全部楼层
死他一个换取新世界胜利的奇狼丸?
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发表于 2013-9-27 11:34 | 显示全部楼层
傻子那和李疯子互捅
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 楼主| 发表于 2013-9-27 11:46 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2013-9-27 11:16
萌翻是特摄看多了,
战队系列里味方胜利时永远都是在画面的右侧。

勇者也是啊……
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发表于 2013-9-27 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-27 12:55 | 显示全部楼层
hgcg-w 发表于 2013-9-27 11:46
勇者也是啊……

黄金勇者的天魁黄金箭就是左侧
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 楼主| 发表于 2013-9-27 13:26 | 显示全部楼层
牙鸟 发表于 2013-9-27 12:55
黄金勇者的天魁黄金箭就是左侧

那就是一个反例了
能上图么
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发表于 2013-9-27 13:37 | 显示全部楼层
秋叶原连者痛季就专门说过这事……
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发表于 2013-9-27 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
我還以為是勝者死,敗者生這種例子

----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.1.2来自: Android客户端
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发表于 2013-9-27 13:46 | 显示全部楼层
機動戰艦劇場版印象中互砍時明人是在左邊
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发表于 2013-9-27 14:04 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-27 14:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-27 14:47 | 显示全部楼层
卷轴式的横版过关左比右多吧
至于萌翻的特摄,某怀疑是为了让右撇子演员伸右手做大动作pose的时候,能够正面面向观众(镜头)。反之在左边的时候就会容易出现侧身或者背身面向观众(镜头)的问题。
话剧舞台剧就比较注意这个问题。某们都喜欢让主角在上身动作多的时候站在舞台右侧。
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发表于 2013-9-27 14:51 | 显示全部楼层
可以查一下什么叫富野演出
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发表于 2013-9-27 16:57 | 显示全部楼层
这个左右不就是因为传统日本戏剧是从右边出场……的影响吗。

不在意这一点而不受影响也不奇怪吧。
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发表于 2013-9-27 17:15 | 显示全部楼层
bfogda 发表于 2013-9-27 10:59
这还分左右的?
玩游戏必杀什么的不都是在左边么  因为是1P啊

机战
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发表于 2013-9-27 17:19 | 显示全部楼层
站我的位置,我站哪里
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发表于 2013-9-27 17:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 saied 于 2013-9-27 17:52 编辑

似乎是从右向左更有“前进”的感觉,和舞台剧也有一定关系
GAINAX动画讲义的第一讲就是将这个主题的
http://www.gainax.co.jp/staff-info/0001.html
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发表于 2013-9-27 17:52 | 显示全部楼层



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发表于 2013-9-27 18:18 | 显示全部楼层
进来之前我本来想说08小队的老虎的
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发表于 2013-9-27 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
只看标题我本来想说球磨川的……

----发送自 LENOVO LNV-Lenovo S870e,Android 4.0.4来自: Android客户端
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