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楼主: 你好s1

[怀旧] 大家对于“TAS”这个游戏方式怎么看?

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发表于 2013-9-17 13:28 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-17 13:38 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-17 13:40 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-17 13:42 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-17 13:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 雷卡特 于 2013-9-17 14:02 编辑

TAS都存在了多少年了...有一点点求知欲也该早知道了好么..
我大学闲那会天天下TAS,speeddemosarchive的录像看

结果都这年成了,转录像的都标了TAS了弹幕还打成一片,看的我那个碎 -  -
感谢楼内提醒,speeddemos的索尼克录像居然更新出刺猬阴影的极限了
这人走的是中立路线关...等下完了我看看是偏哪个行为倾向的....要是走的是中立英雄的的该多好...Hmmm....
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发表于 2013-9-17 14:06 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-17 15:09 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-17 15:53 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-17 16:05 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-17 17:42 | 显示全部楼层
你好s1 发表于 2013-9-16 19:17
连发 是第一方的吧。。。。。。。。。。。。。。任天堂官方的连发啊

吃饱了撑着玩算作弊,正常人都是饿着肚子玩的
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发表于 2013-9-17 18:43 | 显示全部楼层
能使人无限接近于神的游戏方式
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发表于 2013-9-17 21:37 | 显示全部楼层
自从ドゥエリスト,2分钟当2小时之类的tag出现以后我就只看重tas的娱乐精神了,加了nico各种神弹幕以后明显看梗比看通关本身更有趣
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发表于 2013-9-17 23:45 | 显示全部楼层
TAS如果是正常流程我看的也挺爽的,但是如果是利用BUG那相当无趣了,比如以前看过一段索尼克的一路穿墙飞过关。
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发表于 2013-9-18 08:41 | 显示全部楼层
キシン流奥義 :D
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发表于 2013-9-18 10:25 | 显示全部楼层
标题都错了,TAS根本不是游戏方式,何来作弊一说

LZ就是当年看到TAS视频时以为是手工的,觉得世界上居然还有人玩游戏能达到那种境地,简直不可意思,甚至对作者敬若神明。
后来发现神明的空盆来蛇等神迹都是诡计骗术,遭受无比打击转而扭曲

不知道该说蠢还是小心眼。

最早看到西坡的忍龙3TAS视频时我也惊呆了
就去模仿着玩了一下,比如翻滚爬墙和跳跃中出刀取消继续出刀这两个动作,手工能找到一些端倪,但是要连续流畅的使出来,感觉不可能办到,不是手速能解决的问题。于是觉得其中有猫腻。
后来知道了TAS,原来实现这些技巧也不简单,也就释然了。
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发表于 2013-9-18 10:27 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-18 10:50 | 显示全部楼层
楼主英日文肯定都超棒的
楼主是绝对不会用民间汉化补丁的
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发表于 2013-9-18 11:17 | 显示全部楼层
TAS就是在游戏允许的条件下利用神之力去完成自己理想中的极限,但这个极限程度还是要看个人对游戏的理解程度

打个比方说,人家可以1小时最速通关,但把同样的技术和软件给你,你却做不到,因为你不知道在游戏内怎样做才能缩短时间达到最速

有些TAS是看个赏心悦目,有些则是看制作者的新思路
“卧槽原来这里还能这么打,这样一来又缩短了几十秒时间,太厉害了”
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发表于 2013-9-18 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
战了这么多页…

TAS不是在追求一款游戏玩家所能达到的极限,而是在探索这款游戏程序的极限。
这样理解一下,有什么好喷的呢。
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 520)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2013-9-18 18:21 | 显示全部楼层
这玩意已经不是PLAY FOR FUN了  而是表演性质,电视剧电影之类的东西,就像大家都知道成龙大哥不可能真那么碉堡的玩跑酷,但是看他蹦蹦跳跳也觉得很欢乐有趣  ,这不就够了么。
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发表于 2013-9-18 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
winsonandcyndi 发表于 2013-9-16 16:18
TAS能做人無法做到的極限....如果想看人的極限,請看speedrun

是RTA吧
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发表于 2013-9-18 18:57 来自手机 | 显示全部楼层
索妮雅 发表于 2013-9-18 08:41
キシン流奥義

怎么可以不提上落的变态还有豆腐渣城
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发表于 2013-9-18 18:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Firvox 于 2013-9-18 19:00 编辑

楼上有人说了,TAS是通过查看内存地址完成不可能的攻略流程

举个例子,主角的暴击率。平时你是不知道自己什么时候会打出暴击的,但是用TAS的时候可以看到,而这个暴击出现的时机会随着角色的各种动作(包括走动、跳跃、攻击等)而变化,所以你自己也必须估计好暴击出现的时机,在正好对BOSS造成伤害的时候打出尽可能多的暴击。

所以TAS并不是玩家随心所欲就能完成的,需要人脑跟机器的配合,不然TAS的世界纪录又有什么意义呢?

至于是不是作弊?这跟开车和修车一样根本就是两回事了好不好啊……
【更新】
题外话,以前有人通过查看圆桌骑士的内存位置和计算“乱步值”来得到游戏内隐藏物品,原理都是一样的
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发表于 2013-9-18 23:45 | 显示全部楼层
女武神 发表于 2013-9-18 10:27
利用bug和某游戏用乱数刷奖命有什么区别  bug是游戏的问题  tas能利用bug  活人也能利用   ...

之后我仿照视频用了一下,被挤死了……根本就没飞到过关……
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发表于 2013-9-19 06:49 | 显示全部楼层
从技术上说符合作弊特征,但人家压根就不是为了取得正常的游戏乐趣,既不欺骗观众也不欺骗自己。
而且制作TAS录像的人一般也不会蛋疼到和正常玩游戏的去竞争个什么,你说人家作弊人家当然要像看外星人一样的眼光来看你了。
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发表于 2013-9-19 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
如果楼主知道那些研究三国志英杰传99级上限人数的是改过游戏让盗贼武术家反击率百分之百的,那还不得被恶心死啊

----发送自 samsung GT-S7562,Android 4.0.4来自: Android客户端
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