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[PC] 三国志8为什么在光荣三国游戏里评价不高?

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发表于 2013-9-12 14:53 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-9-12 15:13 | 显示全部楼层
三国志8我觉得还好,玩的时间比7要长,各种内容也比7要丰富。但取消了7的汉诗大会、比武大会、南斗北斗的名士十选是个遗憾。
要说缺点?首先,攻城战极其无聊;其次,不能和历史武将结婚;最后,一旦能在第一时间内用战法晕掉敌方主力,这场战斗基本上就没悬念了。
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发表于 2013-9-12 15:15 | 显示全部楼层
8最欢乐的是能力提升是有上限的,每个系提高上限的特技需要该系其他特技都学全才会有仙人教你。但是也有上来直接就会特殊特技的。

唯一一位初始就四个系能力上限特技都会的人是刘禅……
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 楼主| 发表于 2013-9-12 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-12 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
因为玩起来太受罪不舒服
我受不了那种明明己方能力强出一大截也照样受不了一堆三流武将围攻的设定。
相对来说10和11舒服很多
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发表于 2013-9-12 16:45 | 显示全部楼层
打发时间很好,不过打仗打久了很容易腻味,太疲劳了。不出战还跌上司好感度,而且不出战交给ai打感觉还很容易输掉。另外比较现实的就是这作里即便你属性技能全满也很难玩起无双,
任何一个大众脸武将人品爆发战法晕到你,都有可能让你直接被围殴到死。记得貌似威力加强版有bug,忠诚度满的武将都会直接被人忽悠去。印象中这作玩家用东吴防守简直无解,开战前选远射,
那几个人箭岚+齐射来多少死多少,楼船在水上也是霸道的很(不过仅限防守,电脑很少会速攻,城池防御值高的话也不怕)
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发表于 2013-9-12 16:56 | 显示全部楼层
印象里这是光荣三国志倒数第二代能多人玩热座模式的。
最后一代SAN9我妹没兴趣,所以这就是我和我妹在一起玩的最多的一代三国志。
仅此一点,也足够让SAN8成为历代三国志中我个人评价最高的一作了。
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发表于 2013-9-12 17:42 | 显示全部楼层
个人最喜欢这一代,初中时一个同学住学校旁边,我天天去他家看他打
他就选诸葛亮,新野剧本。
打襄阳,刘备不肯,打宛城,那是作死,转移去上庸,被否决,好吧只好死守
曹操没事就派人来打,基友就靠诸葛的天变+落雷死守
落雷非常逆天,全地图部队随机劈三四次,一场能用三次劈中就-90%兵-90%士气,劈中敌方两次,关张赵就可以收割了
劈中我方……反正我方每个部队就3000左右,劈中也损失不大
就这么坚守了五年吧,基友还专门拿个小本计算杀敌兵数,最后总共杀了近两百万曹军,曹军各种名将基本都抓过,不过全被放了……
最后一仗,新野人口基本空了,全部兵力就四位数,曹操十几万人来打,按说靠天变落雷挺过去没什么问题,
结果刘备没派诸葛出场!
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发表于 2013-9-12 17:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 武神吕布 于 2013-9-12 17:45 编辑

1 武将成长系统矫枉过正,武力100不如狗。差差评。
你玩个20多年后会发现一堆武力80出头的豪杰型武将都变成武力100了,要没有方天画戟我都泪流满面了。马超赵云等没宝物的单挑被二流武将打扑街很常见。
电脑AI锻炼能力和学战法太强了,遍地会车悬枪阵妖术的。
常规战法大家都会很正常,顶级战法都烂大街,太过了。

2 战斗系统有特色,但是我认为还是比不上7,我更喜欢7。而且士气这点也是继承7,8更完善。

3 科技非常重要,这点好评。
二三流武将带高级兵可以和初级兵的顶级武将较劲。
但是地域特色兵种差评。本身这几个兵种很好,但是使用起来没有地域限制很不好。这代地域兵种基本没弱点,再不限制一下,又不是亲兵模式。而且失去相关地域后特色兵种还能继续用,差评。

4 可以娶妻生子,好评。

5 PK版可以伪乱伦,好评。

6 城市规模随着人口增加会增加,好像系列就这代有这个设定,好评。

每代都有各自特色,就看电波对的上否。7、8两代我玩的很久,都有我喜欢的地方,但总的来说我喜欢7多点。8主要是那个成长系统减分太多了,这也是我这些年来好几代都隔一段时间重温唯独8再也不碰的原因。
8代可能是因为个人扮演的三作之一,有不少老玩家一看这三作就躲开不玩。

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发表于 2013-9-12 17:48 | 显示全部楼层
谢枫华 发表于 2013-9-12 16:56
印象里这是光荣三国志倒数第二代能多人玩热座模式的。
最后一代SAN9我妹没兴趣,所以这就是我和我妹在一起 ...

9和11都可以多人玩。
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发表于 2013-9-12 19:18 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-12 20:00 | 显示全部楼层
这也是我玩得最投入和最长时间的一代,可以扮演个人但是没有太多太阁的影子,不用计较个人钱财之类太细节的地方,算是宏观和个人观都算蛮平衡的。比起7来扮演个人可以做的事情更多更有趣,比起10来时间的流逝正常了许多,10代过得太快。而且10代我就通关过一次,我宁愿多玩几次太阁5.
虎牢关是噩梦在游戏中超级体现,初期根本不要想从那里经过
这个游戏就是一定要把战斗中的对白和战法画面关掉,不然打一场仗时间过得实在太久了,非常反人类。野战我觉得很好玩,公孙瓒这种数值一般但是战法牛逼的人可以很好的体现出来。
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发表于 2013-9-12 20:06 来自手机 | 显示全部楼层
居然有讨论三国8的,感动。
有个困扰很久的问题,三国8的委任怎么让他不主动攻击?选内政优先发展满了依然乱打,就这个问题困扰很久了……

----发送自 samsung GT-I9100,Android 4.1.2来自: Android客户端
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发表于 2013-9-12 20:42 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-12 22:08 | 显示全部楼层
luanxuex 发表于 2013-9-12 15:23
攻城战无聊主要是初期,科技水平不高没冲车,一群人看着城里几千兵只能一点点砍城墙,不过也体现攻城特技的 ...

即使有冲车也很无聊,都是一群人围着一个小城墙又敲又砸,小城、大城与关隘唯一的区别就是耐久度。就算三国4也还可以爬城墙,8搞成这样是为哪一桩。
个人认为三国志系列做的最像样的攻城战是6与10。
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发表于 2013-9-13 09:10 | 显示全部楼层

8的问题是每次那SB君主都派我弓兵上场,委屈的要死。

其他都好评
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发表于 2013-9-13 09:22 | 显示全部楼层
弱化强将的强度,抹杀个人英雄主义,战斗中个人能力不凸显,这样的三国志不受欢迎也是必然的吧
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发表于 2013-9-13 09:55 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-13 10:03 | 显示全部楼层
对于我这种从三国志9开始接触的来说,9和10两代已经能满足我的全部需求了,唯一困惑的一点是明明三国志10才是最适合萌化MOD的,为啥新的萌化MOD都是出在11上。。。
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发表于 2013-9-13 11:30 | 显示全部楼层
cmnewfan 发表于 2013-9-13 10:03
对于我这种从三国志9开始接触的来说,9和10两代已经能满足我的全部需求了,唯一困惑的一点是明明三国志10才 ...

11有战法特写啊
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发表于 2013-9-13 12:44 | 显示全部楼层
cmnewfan 发表于 2013-9-13 10:03
对于我这种从三国志9开始接触的来说,9和10两代已经能满足我的全部需求了,唯一困惑的一点是明明三国志10才 ...

10的萌化mod已出,去搜吧
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发表于 2013-9-13 16:43 | 显示全部楼层
7 8 10我最愛
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发表于 2013-9-13 21:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-6-13 11:10 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-13 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-13 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 fenrir 于 2014-6-13 15:58 编辑

因为阿猫阿狗都能围殴死我的无双战将,而且过程极其闹心,实在没精神玩下去

汗,刚发现是坟,而且我已经回过同样的内容
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发表于 2014-6-13 15:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 foodyoupkha 于 2014-6-13 15:59 编辑

個人最喜歡的一代三國志
玩趙雲從出生的劇本開始

玩到老死也統一不了天下的憂鬱感

后期路邊隨便一個大眾臉都攪亂極奇襲五
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发表于 2014-6-13 16:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouzongxing 于 2014-6-13 16:25 编辑

因为太阁立志传5评价更高-------
总的来说8节奏比较慢,养成比较出众,特色兵种好评,联盟可以一起出兵,场面宏大
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发表于 2014-6-13 23:36 | 显示全部楼层
打仗太难受,其他的还好。 后来玩着玩着变成养孩子游戏了。
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发表于 2014-6-13 23:46 | 显示全部楼层
我挺喜欢角色扮演的,一个人隐居在一方,没事跑来跑去交朋友的感觉挺好,不过打仗老是RP不好被杂鱼围死,想开无双都不行
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发表于 2014-6-14 00:46 | 显示全部楼层
不是在三国8推出的时候玩,你感受不到那个时候三国8给老玩家带来的各种惊喜。当时玩得很沉迷,战争比7代好玩,战场感比7强多了。个人扮演也很恰到好处,结拜兄弟、结婚、生养后代、仇敌设定等等,都是非常新颖的三国。10代的个人扮演戏份反而有点固步自封了。讨董卓的剧本如果选在董卓旗下,看着联合军一拨一拨的涌过来,就知道什么兵临城下了。
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