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楼主: sayno210

[怀旧] 哪些游戏,在不同难度有“完全不是一个游戏”的感觉

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发表于 2013-7-15 16:37 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-15 17:25 | 显示全部楼层
引用第37楼北落紫娘于2013-07-15 15:21发表的  :
PS2 黑煞,NORMOL:典型的突突突,最高难度:这个其实是MGS全程被发现版  
没想到有人提到这个
最高难度真的想死,尤其是当年有手柄移动视角还生疏
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 楼主| 发表于 2013-7-15 17:29 | 显示全部楼层
引用第40楼blueelf于2013-07-15 16:20发表的  :
LZ高战2的ROM哪里下的?
我下了几个用手机模拟器都没法玩,一开始是黄颜色的界面,点START就跳出了

下的英文版,忘记在哪下的了,你说的问题是不是汉化版才有的?
如果要英文版的,留个邮箱我发给你
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 楼主| 发表于 2013-7-15 17:32 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:回 楼主(sayno210) 的帖子

引用第36楼lhh_ah于2013-07-15 14:58发表的 Re:Re:回 楼主(sayno210) 的帖子 :

没记错的话地图变化比较大的除了Orange Star,Green Earth的图有变化,Eagle的Air VS Un-Air和Drake的Navy VS Plants都完全重新设计了
Blue Moon和Yellow Comet关卡应该都重新设计了,但是记得整个地图风格变化不大
另外最终关也重做了,难得要命

IS果然良心,话说澄星的最后一关就打了我几次,后来发现要换个思路,压根就不能走normal路线传统的压制路线,而是侧路爆炒炸管子
这游戏hard模式除了局部战役的战术要求提高,还要玩家在全局上转换战略思维,真的可以当一个新游戏来玩了
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发表于 2013-7-15 23:41 | 显示全部楼层
红警冷酷1挑7算不算(死
东方绯想天(我是从最难的开始的…………然后为了血虐天子姐努力了一个月,最后打吐了)
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发表于 2013-7-16 02:44 | 显示全部楼层

shamal0324

引用第38楼北落紫娘于2013-07-15 15:24发表的  :

FF12:完全不看攻略通——对照攻略完美通关——十里坡通光——全程1级关——全程1级全召唤兽一级通关,完全是5个不同的游戏,而且这5种难度其实是一种难度,取决于你怎么做,这是独一无二的。

差远了,ff12不看攻略能漏掉什么?几只从来不用的召唤兽,几把可有可无的武器。xb不看攻略可能到通关都没练过晶石!

弱模式就已经是不同难度了,还说是一个难度,自打自脸?
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发表于 2013-7-16 03:39 | 显示全部楼层
硫酸的忍龙,高难度下敌兵配置种类和AI都截然不同,低难度下快捷有效的招式打法都会变得难以使用,必须研究全新的战术。
小弟的忍龙3就不行了,高难度下虽然配置有变化但AI变化不大,只是单纯减少了容错率增加了玩家负担,乐趣上没得到什么提高。
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发表于 2013-7-16 03:54 | 显示全部楼层
Ninja Gaiden Black
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发表于 2013-7-16 04:08 | 显示全部楼层
引用第18楼ldy26098于2013-07-14 22:34发表的  :
居然没人说北欧女神传
这难度名称和实际难度倒过来的奇葩……
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发表于 2013-7-16 08:03 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 08:35 | 显示全部楼层
引用第18楼ldy26098于2013-07-14 22:34发表的  :
居然没人说北欧女神传
两游戏无误,结局流程都不一样
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发表于 2013-7-16 08:53 | 显示全部楼层
高战不错,当年美好的回忆。hard也是全300评价过关的。
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发表于 2013-7-16 09:05 | 显示全部楼层
没人提贝姐吗?
从大妈难度的无脑割草,到无限高潮完全没有魔女时间。完全就是两个游戏。
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发表于 2013-7-16 09:06 | 显示全部楼层
星海传说3  简单难度都玩不了战斗收集
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发表于 2013-7-16 09:38 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 12:14 | 显示全部楼层
3A的好多游戏啊,都这样
代表的....无尽的隐秘吧
每个难度都不是一个游戏。
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发表于 2013-7-16 13:52 | 显示全部楼层
这么多楼了居然没人提太鼓
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发表于 2013-7-16 14:08 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:回 楼主(sayno210) 的帖子

引用第44楼sayno210于2013-07-15 17:32发表的 Re:Re:Re:回 楼主(sayno210) 的帖子 :


IS果然良心,话说澄星的最后一关就打了我几次,后来发现要换个思路,压根就不能走normal路线传统的压制路线,而是侧路爆炒炸管子
这游戏hard模式除了局部战役的战术要求提高,还要玩家在全局上转换战略思维,真的可以当一个新游戏来玩了
那关normal你直接选MAX直接不花钱然后屯轰炸机一波流最速通,评价200B,因为没有T的分数
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发表于 2013-7-16 14:11 | 显示全部楼层
日式ACT最明显吧,难度提升之后BOSS的攻击方式都会增加。
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发表于 2013-7-16 14:29 | 显示全部楼层
妈的,D3
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发表于 2013-7-16 14:53 | 显示全部楼层
引用第41楼faust123于2013-07-15 16:37发表的  :

有可能你没玩过352

352的简单难度也不能无脑乱打
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发表于 2013-7-16 15:57 | 显示全部楼层
黑暗之魂多周目以及不同走法会导致相当一部分剧情被x掉
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发表于 2013-7-16 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-16 15:59 | 显示全部楼层
魔兽世界啊,英雄难度和普通难度的团队副本简直是
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发表于 2013-7-16 22:09 | 显示全部楼层
很多运动类型的。
例如网球,低难度你觉得自己是费天王,高难度你觉得个个都是越前龙马。前者真实系,后者超级系。
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发表于 2013-7-16 22:22 | 显示全部楼层
应援团
轻柔应援
果敢应援
激烈应援
华丽应援
华丽应援HIDE模式

最绝的是,当你玩完华丽应援之后,回过头去玩轻柔或者果敢
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