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楼主: shiroamada

[PC] 欧美游戏里面捏精灵真是个困难的事情

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发表于 2013-3-14 09:41 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-14 09:56 | 显示全部楼层
其实在欧美的精灵就是一个定义上的美丽,只是当年奇幻作品没有跟上时代的审美潮流时各种渣画师或者自嗨的画师创作了一批丑的形象。而现在虽然奇幻作品跟上了大众的审美潮流,但是还是有很多新的画师秉承“经典”继续创作丑的形象。

日式的精灵完全没错,符合美丽的定义,这就够了。如果过几百年人类社会的审美观是肥婆,那么那个时候的精灵也一定是肥婆。
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发表于 2013-3-14 13:44 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-14 17:31 | 显示全部楼层
引用第79楼ulir于2013-03-14 09:10发表的  :

狗头人术士笑而不语,力量高就要有肌肉的话那敏捷高是不是刚好可以抵消啊,高INT的人物要怎么办
可以理解为不同的肌肉类型嘛  高力量就是举重大大力士那型  敏捷高就是跑步运动员那种嘛
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