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[PC] 仙剑五前传通关,随便说几句。

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发表于 2013-2-20 11:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
单纯以游戏品质而论,整体比仙剑五是要只高不低的,可依旧没能达到前几作的水准,大概能打一个及格分吧。故事勉强说圆了,细节布置依旧烂的一塌糊涂,龙暝凌波血手毒影这四个人的出场参战完全是在浪费时间。制作组无非是想借用一下五里的高人气角色吆喝一把,但是我觉得这种缅怀性角色竟然有四个(皇甫帅也算的话就有五个了)之多,而且说来就来说走就走,是很破坏一款独立游戏的可玩性的。零之轨迹也不过是在最后一役里让村姑夫妇上阵了而已。支线和小游戏方面,就只能说有思路,可惜做不好。每个人都有专属的支线。然而由于主角太多搞得支线太繁琐,情节也没写好废话连篇看的人倍感无聊,小游戏的乐趣也没能把握到,只会让玩家觉得太过厌烦。
顺便一提,我对仙剑几款游戏的评价。仙剑一有感情因素不多说,九十分。仙剑二跳票多年却出了个全面劣化降级版,及格分不能再多了。仙剑三在游戏性方面有点意思,不过剧情稍稍逊色一些,八十分。外传问路篇只能说明王某人脑子有坑,七十分。仙剑四游戏性可能不够出彩,但是剧情与支线细节的完成度非常高,慕容紫英无比抢戏,八十五分。仙剑五从编剧到游戏策划甚至再到程序员美工画师都在草草赶工,四十分五十分看心情给吧。古剑奇谭看得出诚意,游戏性体验如果不打补丁比较糟糕,打了最新补丁(过年的时候带我弟又通了一遍,感觉舒服多了)后有所改进,剧情不坏,人物刻画也有模有样,我给八十分。
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发表于 2013-2-20 11:16 | 显示全部楼层
尽管仙5的游戏性不怎样,然而古剑更差,主要死在战斗系统上
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 楼主| 发表于 2013-2-20 11:18 | 显示全部楼层
引用第1楼Nexus于2013-02-20 11:16发表的  :
尽管仙5的游戏性不怎样,然而古剑更差,主要死在战斗系统上
我前段时间回家的时候和我弟重玩了一遍古剑,我觉得现在还算凑合了。而且星蕴与某些boss的打法挺有想法,比仙剑五那血牛无脑嗑药流舒服。
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发表于 2013-2-20 11:48 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-20 12:32 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-20 12:42 | 显示全部楼层
我比较好奇FF13和老滚5在楼主的评分体系里能拿几分
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发表于 2013-2-20 15:38 | 显示全部楼层
我也是刚刚玩完5前,古剑玩了20小时实在没坚持住(打了1.71补丁),评分和楼主相反吧,五前80,古剑勉强及格
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发表于 2013-2-20 15:50 | 显示全部楼层
古剑玩节奏太慢了,刚出来的时候问题太多,打完补丁还好点。


仙剑五没把我气死,仙五前传直接看的视频,再也没给北软送一分钱。
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发表于 2013-2-20 16:21 | 显示全部楼层
仙五前看一边视频够了
基本不损失什么乐趣了
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发表于 2013-2-20 16:28 | 显示全部楼层
5前的几个小游戏思路有问题,神经衰弱的卡牌游戏太无聊,跟踪书生的也很莫名其妙,最扯的是蜀山防御,怪的出现地点是完全随机的,如果连续刷在最左跟最右根本不能完成,失败了几次后连着刷在正中间又莫名其妙过去了
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发表于 2013-2-20 18:08 | 显示全部楼层
五前比古剑好的多了
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