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楼主: exellen

[其他] "机战就是玩有爱作品的游戏"这个说法是什么时候开

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发表于 2013-2-20 12:16 | 显示全部楼层
还有一点,F是不能关动画的,这玩意血不长,电脑老喜欢打他,又反击不了……
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发表于 2013-2-20 12:20 | 显示全部楼层
引用第23楼倉木鈴菜于2013-02-20 08:33发表的  :
最近同时有EVA 超电磁和敢达W的机战L,我就只练了超电磁

虽然唯独没看过超电磁原作,对电磁侠的爱却比EVA和W还深是怎么回事

因为超电磁真的牛……EVA我真不敢让他们上场……
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发表于 2013-2-20 12:35 | 显示全部楼层

Re:回 5楼(exellen) 的帖子

引用第19楼雪风雾雨于2013-02-19 23:42发表的 回 5楼(exellen) 的帖子 :
培养角色上就能看出有侧重了,有多少人练过超电磁v,有多少人没练eva和高达w?
我还真的从来不练EVA和高达W
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发表于 2013-2-20 12:52 | 显示全部楼层
吼的不燃的都扔格纳库
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发表于 2013-2-20 12:53 | 显示全部楼层
超电磁自从进入4P时代已经好用很多了
最近的EVA和双电磁共演的L,EVA因为阉割的关系比双电磁差的不是一星半点,腿又不长,基本就不用..
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发表于 2013-2-20 13:00 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-20 13:12 | 显示全部楼层
从他再没有什么关卡设计开始
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发表于 2013-2-20 13:13 | 显示全部楼层
引用第25楼雪风雾雨于2013-02-20 08:41发表的  :
我就不信你们都把ufo超电磁v戴莫斯这种当主力培养
这三个只要登场一直主力
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发表于 2013-2-20 13:25 | 显示全部楼层
引用第25楼雪风雾雨于2013-02-20 08:41发表的  :
我就不信你们都把ufo超电磁v戴莫斯这种当主力培养



一直用
阿花3这两组情节还把我狠狠感动了一把
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发表于 2013-2-20 13:26 | 显示全部楼层
一般只用老作品
新作品只用我看过的……
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发表于 2013-2-20 13:32 | 显示全部楼层

回 19楼(雪风雾雨) 的帖子

俩超电磁一直是当主力用的!
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发表于 2013-2-20 14:00 | 显示全部楼层
引用第51楼Meltina于2013-02-20 13:12发表的  :
从他再没有什么关卡设计开始

还对上次那个讨论帖的结论念念不忘哪。
初代srw加入同伴不是固定的,需要先从御三家中选一个派系,然后自己在战场上说服意图加入的战友。反过来说如果主观不想让它入队,全部可就地解决换取EXP。对待所谓“有爱作品”的取舍,没有哪作比初代更坚决更彻底的了。

Mel想表达什么私大概能猜测得到,不过这是对单位职责(=棋子)理解的不同,而非全是关卡(=棋盘)的问题。或者说,这两者是因果关系。只要棋子不处于棋子的位置上,棋盘就没有合理摆放的必要。
srw每一个单位所拥有的角色性,和棋子所拥有的机能性是既同质,又矛盾的。撕开这个代沟的不是想当然地以为Winkysoft就是高人一等,而是时间。旧系列制作时正处于机器人动画发生历史交接的分水岭,之前的那些作品类型上很好划分,所以你看一直到第4次大战结束也没有出什么岔子。新生代的EVA就不一样了,无论是剧情还是参数都给制作提出了很大难度。
把旧系列放到一边不讲的话,srw64、Compact1~2、Impact等一些后来的作品还是维持了一段微妙的平衡。但srw的制作态度向来是墙头草随风倒,多数人喜欢什么就做什么,而且现在这一面体现得有些广泛了。像Impact那样的作品,在受到一部分喜欢高强度对抗的迷友欢迎同时,也拉来了同等的仇视。总之,人世难居。
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发表于 2013-2-20 14:07 | 显示全部楼层
引用第52楼Meltina于2013-02-20 13:13发表的  :

这三个只要登场一直主力
真的假的啊。
第四次里的戴莫斯不但空B宇B飞起来就打不到人,而且皮还不厚。
最强武器130气力70EN消耗还不能宇宙中用,初始威力3000不到,相比同期登场的珍宝3的125气力60EN消耗威力却有3600。
无消耗的三龙棍要120气力才能用,而珍宝3同样无消耗近身无气力限制攻击力却要高200还有20%的会心,相比之下简直是悲剧。
一矢的能力也就马马虎虎,15级格斗118,甲儿17级格斗121,龙马19级格斗124,勉强能算第1梯队,但和18级格斗就有132的万丈比起来又是一出悲剧。
电磁侠还好好歹有5个人,UFO个人觉得不如新魔神但比魔神Z强,那戴莫斯真是悲剧中的悲剧。
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发表于 2013-2-20 14:54 | 显示全部楼层
GBA上的戴莫斯很强啊,是A还是R来着?
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发表于 2013-2-20 15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-20 15:35 | 显示全部楼层
我一直是这么干的  所以高达系列一直是坐板凳
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发表于 2013-2-20 16:02 | 显示全部楼层
所以机战的销量一直在缩
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发表于 2013-2-20 19:16 | 显示全部楼层
引用第61楼真是的...于2013-02-20 16:02发表的  :
所以机战的销量一直在缩

不这样的话估计死了 缩都没得缩
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发表于 2013-2-20 19:32 | 显示全部楼层
引用第56楼hamartia于2013-02-20 14:00发表的  :


还对上次那个讨论帖的结论念念不忘哪。
初代srw加入同伴不是固定的,需要先从御三家中选一个派系,然后自己在战场上说服意图加入的战友。反过来说如果主观不想让它入队,全部可就地解决换取EXP。对待所谓“有爱作品”的取舍,没有哪作比初代更坚决更彻底的了。

.......
所以我玩过IMPACT以后我就知道以后我再也不会喜欢任何一作机战超过IMPACT了

心态稳了以后,玩新机战也玩的进去
没有期待,要求降低,反而玩的下去
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发表于 2013-2-20 19:34 | 显示全部楼层
从WINKEYSOFT离开后。
WINKEYSOFT时代的机战是战棋游戏,现在的机战是养成游戏。
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发表于 2013-2-20 20:26 | 显示全部楼层
引用第13楼美术民工于2013-02-19 23:03发表的  :
我觉得机战UX是个骗钱奶粉作,但是因为有圣战士
我竟然动摇了,在纠结要不要来一份

虽然之前的PXZ到现在还没通关
和你一样,圣战士好像上次还是阿尔法1。
其他作品完全无爱,纠结中。。。
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发表于 2013-2-20 22:26 | 显示全部楼层
圣战士上次参战是IMPACT吧

因为丑小鸭的原因主角机还不如杂兵机好用,记得合体技双奥拉斩好像还是1格不可P的……
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发表于 2013-2-20 22:56 | 显示全部楼层
引用第61楼真是的...于2013-02-20 16:02发表的  :
所以机战的销量一直在缩
你还不如说机器人动画一直在萎缩呢,整个21世纪前12年有没有诞生出12部人气又非常高口碑又还过得去的作品?
这几年日系游戏有几个不缩了
真正因为游戏素质制作诚意问题缩的也就再世了
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发表于 2013-2-21 05:36 | 显示全部楼层
引用第66楼倉木鈴菜于2013-02-20 22:26发表的  :
圣战士上次参战是IMPACT吧

因为丑小鸭的原因主角机还不如杂兵机好用,记得合体技双奥拉斩好像还是1格不可P的……

圣战士上次参战是SC2。
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发表于 2013-2-21 06:56 | 显示全部楼层
引用第65楼xianrenwu于2013-02-20 20:26发表的  :

和你一样,圣战士好像上次还是阿尔法1。
其他作品完全无爱,纠结中。。。
IMPACT里也有,谢谢
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