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[PC] [思路广]alicesoft要是开始做手机游戏,战斗力估计还能翻三

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发表于 2013-2-6 09:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天刷扩散性百万亚瑟王,突然想到a社那个无限推进的mamanyonyo,整个游戏和手机是天造地设的一对啊,直接移植就已经不会比大多数单机手游差;游戏本身现成的扩展性又很强,异界召唤和卡牌搜集差不多,异空窟可以比作ma的妖精强敌等等等,稍微改造下应该也就能做成社交手游

从头看的话,a社的核心竞争力一直是简单的战斗系统搭配神级的数值设计,这两项东西在手机上肯定是比电脑上更能发挥长处吧?
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发表于 2013-2-6 11:26 | 显示全部楼层
那个挖洞游戏重复度太高,需要对游戏角色的爱来弥补.....

mamanyonyo的重制版わいどにょ一直躺在硬盘里,兴致来了打一会儿,但是过一会儿又搁置了...

另外,做社交手游还需要运营能力也不能少啊.
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发表于 2013-2-6 13:10 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-6 13:41 | 显示全部楼层
手机游戏都是外道!
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