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[青黑无脑不要游戏只求一战] 一个游戏公司的发布会没有核心干货基本就等于宣布自己待

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发表于 2013-1-23 22:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
WIIU的三大法宝——应用   社交   开发中


然后加上业界惯用的买牌子和HD化



除了最后的monolith,这发布会看着真是闹心慌

但发布会节奏确实搞得好——
开头乘着大家兴头足上应用降价,
中期开始丢以前丢出来的胡萝卜,
然后一堆开发中的大牌画饼,社交,WIIUPAD应用
最后丢出一个XB装口碑,

可谓是面面俱到

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参与人数 2战斗力 0 收起 理由
巧舟 + 1 木奶奶之最期
luoyianwu -1

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发表于 2013-1-23 22:46 | 显示全部楼层
有理有据,令人信服
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发表于 2013-1-23 22:47 | 显示全部楼层
咬个钩,3d马尿和马车E3都会有可玩的演示,这不能算画饼了吧.
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发表于 2013-1-23 22:47 | 显示全部楼层
我想知道木奶奶你虽然是发片但是能不能有点水平不要把马里奥忽略了啊喂
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 楼主| 发表于 2013-1-23 22:57 | 显示全部楼层
引用第3楼gnoll于2013-01-23 22:47发表的  :
我想知道木奶奶你虽然是发片但是能不能有点水平不要把马里奥忽略了啊喂
然后一堆开发中的大牌画饼

马3D别说发售日,实际画面,连游戏方式都不确定
马车更是一样,难道说以往游戏封面从3个变成4个就不是画大饼了么

塞尔达HD好歹有画面展示~~

而且即使有了发售大体日期都不能算实的——想想绿帽子进鬼屋2吧,你玩到了吗?
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发表于 2013-1-23 23:04 | 显示全部楼层
所以说任地狱傻啊直接学大sony放上100个TITLE就赢了
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