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[怀旧] 求问,巴洛克这老游戏如何

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发表于 2013-1-21 00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
找到个很古老的下载地址
http://bbs.tgbus.com/thread-2404428-1-1.html

设定似乎有点意思,不知道游戏素质如何呢,求玩过的高人现身说法
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发表于 2013-1-21 00:23 | 显示全部楼层
SS版最难,PS版次之,PS2有简单难度可选温柔体贴,乃至怪物都穿上了衣服
把SSPS版和PS2版当成两个游戏比较好,虽然它们剧情一样,PS2版的国际版更多了些新要素吧
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发表于 2013-1-21 00:45 | 显示全部楼层
SS版和PS版都是第一人称,而且不可以在行动中呼出地图。

到PS2那个改版之后从第一人称改成了第三人称,而且可以在行动中显示地图,这已经是方便的多了。

如果不是跟自己过不去的话,玩PS2版即可,但SS版或PS版的OP一定要看。PS2版不好的地方就是人设搞得太中二了,这一点倒不如Sting那位做点阵图出身的原设来的有味道。

就素质来说,这游戏应该算是Sting从代工公司到有着变态扭曲的灵魂的异色厂商的里程碑吧。已经混到教授的米光一成在Sting干的最大一票就是这个了。整个跑迷宫的过程很紧张,虽然你可以把VT当成满腹度来看,但在伴随着工业噪音的神经塔里面啃心脏丢骨头跑路显然和吃饭团丢卷物不一样……
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发表于 2013-1-21 01:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-1-22 00:05 | 显示全部楼层
剧情、游戏性如何?已经大致知道难度不小,场景一般了
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发表于 2013-1-22 00:36 | 显示全部楼层
由于是半个 不可思议迷宫 系统,所以游戏性有保障。

游戏的剧情推进通常是把某个道具给某人,但是把什么给谁完全要依靠读懂人物的台词(不知道现在有没有汉化)。
看攻略的话 就像在玩生化危机时,解密部分看攻略一样,乐趣减少很多。

剧情也都在人物台词里,看演出cg 基本看不出名堂。和那个时代的rpg 类似,玩家脑补能力强就会觉得剧情强。
ps2 改第三人称视角,增加配音,个人反而觉得是画蛇添足。
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发表于 2013-1-22 04:19 | 显示全部楼层
SSPS版和PS2版音乐完全不一样,画面明暗度和氛围也完全不一样,所以实际玩的话你绝对会觉得在玩两个游戏

剧情嘛……为了避免剧透我就不说了,虽然表面看上去支离破碎,不过其实所有线索在游戏中都给出了的,总之喜欢cult风格的话玩SSPS版绝对没错,PS2版的话,因为人设也换了风格,那个剧情能带给你什么样的体验我就无法断言了

不过PS2版操作更人性化和体贴,SS版可说是不体贴的,PS版还可以

PS2版国际版把第一人称视角又恢复了,可在第一或第三人称视角里切换,不过我觉得论总体内涵度而言,旧时代版本爆后者十个马身是没什么问题的,不是论游戏好坏(因为PS2版如果没玩过旧版的话会觉得还是很不错的游戏,虽然人设实在吃不消,与旧版本对比起来更加【……】,但可能年轻人吃这套),只是单单给人体验的感觉
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