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[新闻] 任地狱wiiu首发营收超越wii,看来价格水分很大

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发表于 2013-1-13 10:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
  据Venture Beat报道,任天堂Wii U发布之初的营收已经超越了前一代产品Wii。
  据市场调研公司NPD的统计,任天堂去年 12 月在美国市场售出了46万部Wii U。自11月中旬开卖上市至今, 该产品的累计销量已经超过89万部。2012年12月底,Wii U的总销售额达到3亿美元,打破了Wii发售后创下的2.7亿美元的纪录。
  值得注意的是,第一代 Wii 在上市时的售价仅为250美元,而Wii U当前的售价则在300美元至350美元之间。所以说Wii U的惊人表现也许是只因为它卖得更贵。
  任天堂美国销售与营销部执行副总裁Scott Moffitt表示:“尽管Wii在美国市场确立了新的标准,但Wii U也许在最重要的一项指标上超过了它的‘前辈’——营收”。然后,Moffitt并没有透露详细的利润数据。
  目前在售的Wii U豪华版售价为350美元,而基本版的售价为300美元。在今年的新年购物季,豪华版的 Wii U 在各零售网点均售罄。任天堂在发布之初曾因为强制的软件升级迫使用户等待了一段时间,另外,该设备一些重要的功能——如TVii服务——也要等到月底才会发布。
  微软的Xbox 360在新年的销量也有着上佳的表现。在过去的17个月里,Xbox 360一直是北美市场销量最好的游戏硬件,其中12月的销量为140万台,是Wii U同期销量的3倍。微软表示,这段时间消费者在Xbox 360平台上的支出达到了12.7亿美元,其中包括在游戏、主机和配件的支出。
  NPD的数据发布后,索尼并没有立即公布其PS硬件在去年12月的销售情况。而据数据显示,2012年12月,游戏硬件、软件和配件的实体店销售总额为32亿美元,同比下降22%。而实体渠道在消费者的游戏支出中占了将近50%的份额。
  近日,曾任职于EA、索尼和多家游戏工作室的游戏开发人员Ben Cousins透露,Xbox部门在过去10年亏损了近30亿美元,索尼的游戏部门则亏损了50亿美元。
看来真的会大使啊

----发送自 Motorola A953,Android 4.1.2
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