找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5030|回复: 26

[青黑无脑不要游戏只求一战] 微软和索尼奋斗了10年,原来一个亏30亿一个亏50亿啊

[复制链接]
     
发表于 2013-1-12 22:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
Xbox 360和PS3都有望在今年发布新一代产品,但是业界却有不少声音认为,
新一代产品也可能是最后一代了.根据官方公布的财报,Xbox部门在过去10年亏损了30亿美元,
索尼的游戏部门亏损更多,高达50亿美元.这些数据包括研发、硬件生产、市场营销等资金支出.

看到这里我只想说微软和索尼无疑是业界的良心,任何黑索微的言论都是不理智的,
这10年他们始终坚持为更好服务大众而让利于民,这种精神是那个只知道赚钱出个本世代主机
还包装成次世代主机来卖的任天堂无法比拟的,大家说是吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-1-12 22:46 | 显示全部楼层
任黑失去理智了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-1-12 22:48 | 显示全部楼层
楼主肯定不是任黑
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-1-12 23:08 | 显示全部楼层
业界萧条,索尼微软带头萧条,大家都很感动,但是任天堂吃独食,大家都看在眼里

----发送自 Motorola A953,Android 4.1.2
回复

使用道具 举报

发表于 2013-1-12 23:11 | 显示全部楼层
虧得起,吹咩
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-1-12 23:31 | 显示全部楼层
比股东更关心业绩  
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-1-13 00:03 | 显示全部楼层
小钱
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-1-13 00:16 | 显示全部楼层
30亿对微软真是小钱了
回复

使用道具 举报

发表于 2013-1-13 09:14 | 显示全部楼层
业界希望——任天堂

在这个索尼微软都纷纷亏损的现况下,如何生存下去,成为业界所有人最关心的议题。
活着才有dps,死了就只有遗老遗少了。
暂且放下全力制作更好更强的游戏,为广大玩家造福的伟大理想,走上一条可持续发展的道路才是明智之选。

在手游天尊se,dlc无情黑面霸nbgi,还有博青哥佬sega以及迷媚众生马赛克任天堂的几个可学习道路中。彼此互有优劣,但其中最优者当属se模式和任天堂路线

任天堂路线几乎没有缺点,低技术度,低开发程度,低成本,低画面以及高马赛克,诸多特点都是当之无愧的最低王。
而走这条路线的第三方只要记住2点就能活的很滋润了
1,不要出在任天堂主机上
2,请20到50个宅男帮忙意淫点子,然后先用小小大或者马里奥世界的编辑器实现一次。

任天堂模式几乎没有缺点,各种要求也是业界最低,但遗憾的是除了任天堂自身,其也不具有太强的优势点。
se模式则具有任天堂路线所不具备的强大持续性吸金能力,对大部分要求也低,但如果要做成se模式的完全功能,就需要一定的基础了。
具体分析下回介绍,
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-1-13 10:05 | 显示全部楼层
怎么没有移植之神大卡表
回复

使用道具 举报

发表于 2013-1-13 10:25 | 显示全部楼层
婊子无情把屌侠卡表是任天堂道路的附庸,其成本过高,难度过大,过度依靠原始积累而不列在成功案例之中

无双狂人脱裤荣,毒瘤合璧AB,气吞山河毁神者EA都是因为模仿难度过高而PASS
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2013-1-13 13:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2013-1-13 13:09 | 显示全部楼层
小钱而已。。。。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-1-13 13:21 | 显示全部楼层
数字都是真的?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-1-13 14:07 | 显示全部楼层
微软应该是毫无压力
看索尼的了
不知道下一代主机战会是什么前景
回复

使用道具 举报

发表于 2013-1-13 14:11 | 显示全部楼层
10年里面微软总计是亏了30亿,不过从06还是07年开始每年都是盈利的...只不过前面欠下的太多罢了。Sony我就不知道了...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-1-13 14:21 | 显示全部楼层
sony的情况就非常复杂了
毕竟sony还有一大堆家用电气
而且PS3显然对BD成功战翻对手有一定影响
sony自己那一大群工作室大多能自给自足
PS3对整个sony集团肯定是有不小的正面影响

至于所谓的亏损,也不知道这媒体是怎么算的
游戏主机所谓的倒亏钱实际上是把开发成本算进去了
按照这么算,初期怎么都是要大幅亏钱的
后期还这么算就
回复

使用道具 举报

发表于 2013-1-13 14:41 | 显示全部楼层
索尼在游戏机产业最近10年亏50亿我无论如何不相信,这十年,PS3才6年,还包括了PS2的最后4年,那4年显然是PS2最挣钱的几年,这十年里还有PSP,PSP项目应该也是挣钱的,那要达到亏50亿的目标,除非PS3项目亏百亿
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2013-1-13 14:58 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2013-1-13 16:45 | 显示全部楼层
引用第17楼首斩破沙罗于2013-01-13 14:41发表的  :
索尼在游戏机产业最近10年亏50亿我无论如何不相信,这十年,PS3才6年,还包括了PS2的最后4年,那4年显然是PS2最挣钱的几年,这十年里还有PSP,PSP项目应该也是挣钱的,那要达到亏50亿的目标,除非PS3项目亏百亿

并非不可能,估计大头就是cell芯片的开发吧...虽然是3家一起的,sony牵的头肯定大头是sony出。开发花了那么多钱,开卖以后又是亏本卖的,不是没可能亏那么多。只能说一开始sony把cell想的太美好了,和事实相差甚远。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-1-13 17:01 | 显示全部楼层
xbox对巨硬意义大了去了 让巨硬真正能硬起来
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-1-13 19:33 | 显示全部楼层
曾经看过一篇业界文章,微软从xbox时代定下来的就是20年还是30年占领客厅!这个计划实施过程开始就没想挣钱,就是一直投入,只要最后把客厅占领了,就能回收资金挣钱是小问题。所以xbox和xbox360的亏损根本就在预计之中,微软的xbox360现在卖的已经超越日系主机,往后更加是一路平坦,可见这个计划当初就没错。

不知道微软占领客厅计划的可以去了解一下这个文档,从客厅游戏机开始全面占领客厅。这么几十个亿的投入原本就在计划以内。现在已经过去10多年,还有10年就差不多,而且我认为不需要那么久了,日系已经开始衰落,日系游戏堪忧。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2013-1-13 21:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-1-14 11:20 | 显示全部楼层
MS花30亿阻止了SONY占据客厅,董事会大概觉得还挺划算的..........
回复

使用道具 举报

     
发表于 2013-1-14 11:30 | 显示全部楼层
引用第23楼鸳鸳相抱于2013-01-14 11:20发表的  :
MS花30亿阻止了SONY占据客厅,董事会大概觉得还挺划算的..........

结果床上用品被苹果和谷歌趁虚而入了……亏大了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2013-1-14 12:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2013-1-14 14:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-11 02:58 , Processed in 0.178009 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表