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楼主: 普遍

[怀旧] 请教,“《莎木》是沙盘游戏的始祖”这种说法到底正确与

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 楼主| 发表于 2013-1-11 10:09 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-11 12:31 | 显示全部楼层
話說洛克人dash有沒有新一點的續作或者靈魂繼承者
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发表于 2013-1-11 14:50 | 显示全部楼层

回 41楼(普遍) 的帖子

rpg和act不一样,对人物的强度的描述是靠人物属性来的
比如一个高手用1级角色玩act,通过技术可以体现出比普通玩家用10级角色还强力的作用
但是对于rpg来说,用1级角色的指令选择就那么几个,不可能当作10级角色用

rpg的魅力之一在于你可以同时玩很多rpg,切换角色不会那么费力
同时玩几款act光是要维持手感就很费精力
如果你什么时候想玩老游戏但是发现怎么也找不回以前的操作的话
rpg就不会消失,未来将是脑后插管
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 楼主| 发表于 2013-1-11 15:16 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-11 16:15 | 显示全部楼层
引用第42楼shyso于2013-01-11 12:31发表的  :
話說洛克人dash有沒有新一點的續作或者靈魂繼承者
稻船跑掉以后 DASH3的开发终止了
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发表于 2013-1-11 16:53 | 显示全部楼层
MUD游戏绝对是沙盒游戏的源头之一啊 怎么没人提列?
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发表于 2013-1-11 17:32 | 显示全部楼层
MUD都算沙盒吧
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发表于 2013-1-11 20:53 | 显示全部楼层
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