大贤者
精华
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战斗力 鹅
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原谅我用贴吧风格……版本是十方11.1版,bug是不少,但目前没遇到很致命的,一般都是些小bug,自己可以应付过来。
虽然bg玩得多,但是大型MOD基本没玩过,这次从bg1开始,打完了黑暗剑湾,埋骨丘第一次上岛完成,北部剑湾零零碎碎做了一点,黑暗地平线基本是遭遇战,灰暗帮在博得之门里面还没有,说一点零零碎碎的感想(到友善之臂后全程最高难度,除了升级)。
BG不愧是神作,除了葛爸爸死之前的一个小时略无聊,之后一路高潮,好玩到爆。由于打了强化野怪的mod,初期大地精狗头人等都携带精致弓,火焰箭等高级货,以前打BG都是硬砍的,lv4以下的小队硬拼上去就扑,不过装备再精良本身能力还是很渣,一个催眠放到一片,加上风骚的走位和分而制之,可以乐胜,还可以补充一些弹药,很爽。从贝尔够斯特开始就能遇到会剑刃的高阶大地精牧师,肉搏必扑,让一个肉盾上去勾引,其他全民射射射,也可乐胜,还能捡到不错的卷轴。很多原来的敌人也强化了,比如乌尔卡斯特里面有个skull mege,会各种法印、日炎、召唤等高档货,我是靠炮灰趟掉法印然后不死生物定身搞定的,打了很多次,挺有意思。
mini quest这个mod非常棒,都是一些小人物的故事,没有什么大阴谋和变态的战斗,基本就是说说话,但是剧情不错,挺温馨的,而且和游戏本身融合得极好,强烈建议任何安装都装这个mod。
spell revisions是个好东西,大部分魔法都变得有用多了,而明显破坏平衡的骷髅陷阱等被弱化了。比敲击术可以把人击飞,可以玩出很多战术,也不无赖,很好的mod。
高立堡的强化物品有些在BG1还算合适,有些就太变态了,比如力量22还加AC的腰带,这种道具,包括打出来的mod装备我都不用,或者直接卖店的。当然如果为了爽可以用。
埋骨丘本身是一个官方mod,所以整体感觉还算不错(后半段还没玩到),不过因为本身是适应BG1而又没有强化难度,导致难度比较低,打起来不是很过瘾,有些细节处理得不太好,比如埋骨丘里还能拿到娜丽亚的钥匙……
很多人说黑暗剑湾做的不好,一路战战战,不过我觉得还好,像冰风谷,剧情也有些,不过主要是战。初期就能打一条龙!!是货真价实的龙,而不是用翼龙伪装起来的小东西。不过故事里说了,这条龙是青年龙,而且是比较弱的绿龙,我是7,8级的时候去的。绿龙吐息好像变成毒了,抗酸扛不住,我靠传统召唤打法杀的,前后招了四个骷髅三个豺狼人,也不算多,抗住龙威以后用炮灰吸引它的吐息,sl了几次就车死了,感觉不是太难。
还有一只巫妖,不过也是冒牌的,不会TS,召唤的也只是骷髅战士,不过会流星暴。这家伙太菜了,完全没有难度。
吸血鬼城堡感觉做的不错,很有气氛,不过因为我带了新加的游侠,难度就很低了,这哥们宿敌吸血鬼而且免疫吸等级……后来其他mod里我打过几只吸血鬼,还是很难缠的。
最后的地洞非常深,不过做的不是很平衡,可能因为其他mod有些改了难度,有些没有。蜘蛛之流的都非常菜,零散的灰矮人也不构成威胁,不过有些地方还是颇有难度的,比如有一个地穴里面的阴影,会误导+背刺,还会吸等级!这时候可用不了那个bt游侠,我是靠主角(贼法)喝跑得快迅速找到幻影然后用召唤兽拖住灭之。印象最深的是某一层有潮水般的灰矮人,真的是潮水般,恐怕有上百个,单个毫不起眼,但那是上百个啊!矮人虽然吃睡眠,但是一打就醒了没什么用,我的战术是在路口放个油脂,然后炮灰上去引过来射死,说的简单,但是人实在太多了,还是会有大量的漏过来,而且对方有高阶牧师,会放虫暴……这一战就考验战术素养了,先加抵抗恐惧(虫暴非常伤士气),然后赞美之类都加上,然后主力不停地在远程长程间切换,小V各种加血(我的原则是尽量不吃药),仅剩的三个火球都计算好位置达到伤害最大化,SL了好几次才打过,非常过瘾,打完这些冲锋的以后里面还有十来个,不过相比之下就简单多了。接下来几层有大量卓尔,依然是油脂限制移动,有一关是一堆卓尔堵路,我就油脂然后和他们对射,他们的抗性是抗不住油脂的减速和滑到的,很赞。最后一层有高阶法师和牧师,会召魔剑,开战前会全恢复+任意门,我死了几次后在任意门的地方站好,然后主角隐身到其中一个法师背后,一开打就先背刺然后围殴,来回各个击破,打完以后一堆逆天装备,我除了留下跑得快鞋以外其他都卖了,还有一本书,讲述mod相关的故事,挺好玩的。
总体我觉得黑暗剑湾做的挺不错的,尤其战斗部分看得出下了心思,低级团打还是很靠战术的,而不是铁毡那种纯变态。
黑暗地平线大部分都是遭遇战,但都有简短的剧情,感觉挺好,也融合进了整个故事背景,前面很简单,后面有些变态的,比如巨龙桥的刺客,人手精灵弓+2+剧毒箭,一顿齐射就能杀死温娜jj。死了几次以后我的战术是毒咒+蛛网+火球烧烤,由于有灭猪剑,杀得很爽。
下面是一些小心得:
大世界经常死机,尤其是战斗打得欢的时候,死多了我发现大部分都是出魔法效果的时候暂停,这时候容易死,比如信仰铠甲的翅膀,赞美的十字架之类的。注意以后死机现象好多了。
然后是卡顿,我遇到过,很闹心,走路一卡一卡的,查阅资料+自己摸索以后发现主要有三个可能:
1,脚本太多,有些务检测全局变量,多了以后就卡,迅速将接到的任务完成即可。
2,次元袋东西太多,我是这样引起的。解决方法也简单,同种次元袋不要带多个,单个次元袋里面的东西少放一点,具体多少我也不好说,有人说三千有人说两千,反正这是个渐进的,发现有点卡就把东西卖掉吧。
3,游戏设置里把cache开大,我开到2G,卡顿好多了,很多人说的博德之门里面卡,我也不怎么卡。
4,再不行就把存档导入TOB,然后让他自动save一下,再读有时候就好了,我成功的修复过一次。
最后,这个版本没有bg1 npc project……太残念了,估计下次我得sk一个bt的法师玩一遍npc project了。 |
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