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[PS3] 最近在玩忍龙3

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发表于 2012-12-13 11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在玩忍龙3,觉得要玩的不郁闷,得改一下思路。
本作的思路有点借鉴SHINOBI,小兵堆里可简单分为好打的和不好打的,
好打的飞燕、饭刚都可以直接濒死,然后OT一下就解决了,
基本思路应该是先从好打的开始打,触发断骨了,就赶快按方,连锁到难打的兵身上就赚了,
打着打着,手就红了,赶紧UT一下,本作的UT就相当于一个小保险,自动杀死4、5个敌人,蓄力几乎零时间,靠这个可以杀死不少难打的,
打着打着,忍术槽也满了,本座的忍术槽相当于大保险,清屏+回血,
过两天玩超忍,到时写个流水账上来。
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发表于 2012-12-13 17:32 | 显示全部楼层
是啊,低级杂兵手里剑>里风中Y触发必断骨之后连打X就可以切死附近的高级杂兵很实用

不过有时候会被防住或者打断,连锁断骨挥刀中也没有无敌时间,周围很多小白帽,猩猩,蛇什么的话建议还是慎用
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