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楼主: 黃昏的铃音

[青黑无脑不要游戏只求一战] 为什麽DOTA玩家对LOL的怒火总是这麽的大?

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发表于 2012-12-16 13:03 | 显示全部楼层
5.84c不是Guinsoo的。。。。 Guinsoo最后做完5.84b就滚人了,c是某社区群众修订的。。。。  LOL宣传的时候总喜欢拿Guinsoo吹,吹着吹着最后还出现了不懂的反而叱责你不懂历史的

IceFrog当初做的时候,还是用能用6次的Eul+Oblivion Staff+100块合成Guinsoo的,多给所有MODDER面子了,哪能想到转头人家LOL就变成了DOTA原班人马打造………… 企鹅居然还没删帖 http://games.qq.com/a/20101217/000176.htm
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发表于 2012-12-16 13:10 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-16 14:10 | 显示全部楼层
LOL最大的缺点缺乏变化,上中下路组合固定
玩多了无聊
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发表于 2012-12-16 14:14 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-16 15:15 | 显示全部楼层
引用第363楼纱布姬于2012-12-16 14:14发表的  :
很想知道你需要什么变化  从212 到112
你想打点非主流头团到尾都行 真要变化那只能换地图了
也是个办法,像RTS一样换图
否则从分路-英雄定位-出装千律一篇
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发表于 2012-12-16 15:22 | 显示全部楼层
反补一条就够黑死DOTA。谁要看你在那砍自己的兵玩啊,睾玩们砍得菜鸟无钱无经验,虐菜很爽吧。金字塔塔基都给反补挖空了,活该倒塔。
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发表于 2012-12-16 15:25 | 显示全部楼层
引用第365楼蒼木冬史于2012-12-16 15:22发表的  :
反补一条就够黑死DOTA。谁要看你在那砍自己的兵玩啊,睾玩们砍得菜鸟无钱无经验,虐菜很爽吧。金字塔塔基都给反补挖空了,活该倒塔。
呵呵厚
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发表于 2012-12-16 15:36 | 显示全部楼层
没反补,就会累死游走,而且前期难以控制敌方dps发展
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发表于 2012-12-16 16:02 | 显示全部楼层
反补的存在给游戏添加了更多的可控因素,所以反补的存在是非常有价值的。

DOTA类游戏本来就是通过小优势的积累转化为胜势,像反补这种小优势正是DOTA类游戏的精髓所在。
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发表于 2012-12-16 16:14 | 显示全部楼层
塔基都消失的倒塌高玩继续去反补控吧,大可酸溜溜的说:看菜鸟房里的都是高玩了。
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发表于 2012-12-16 16:22 | 显示全部楼层
再说了 高手虐菜怎么了

练了一身技术出门还虐不了菜的游戏傻逼才会玩
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发表于 2012-12-16 16:24 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-16 17:38 | 显示全部楼层
引用第369楼蒼木冬史于2012-12-16 16:14发表的  :
塔基都消失的倒塌高玩继续去反补控吧,大可酸溜溜的说:看菜鸟房里的都是高玩了。

塔基都消失了?就Guinsoo的能力?
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发表于 2012-12-16 19:14 | 显示全部楼层
为什么cs玩家对cf玩家的怒火总是这么大?
为什么马车玩家对跑跑QQ小小大赛车玩家的怒火总是这么大?
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发表于 2012-12-17 01:15 | 显示全部楼层
过一年这问题就有答案了
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