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[其他] 游戏强制关卡设计真的是脑残 EA ai设计连8位机都不如

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发表于 2012-10-29 09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-10-29 09:33 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-29 10:04 | 显示全部楼层
队友太无语了 脚本刷敌太生硬了 每段游戏过程之间切换太混乱了 没有一个连贯的故事线 感觉像是制作组想把所有出名的反恐片段全塞进游戏里 比如那段救被海盗劫持的美国船长  毫无铺垫 只有短短几分钟内容 直接让我想起COD BO 那段不知所谓的黑鸟关卡。。。。
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发表于 2012-10-29 11:20 | 显示全部楼层
这游戏的AI设计吃屎去了。
敌方AI经常在火力网下面安然无恙冲到我面前来,然后一群队友围观我被颜射都没个反应
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发表于 2012-10-29 11:39 | 显示全部楼层
相比第一次追车第二次被追车舒服多了 唯一给我留下深刻印象的一关
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发表于 2012-10-29 11:43 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-29 12:12 | 显示全部楼层
引用楼主梦中流星于2012-10-29 09:09发表的 游戏强制关卡设计真的是脑残 EA ai设计连8位机都不如 :
不过 这开车手感 真实感 我觉得比我玩的gt4 好玩多了 舱内试点可以看到加减档   还有什么赛车游戏这么真实的? 极品飞车做新作? 尘埃3?



……开车的时候你能看见波箱只说明你没在看路
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