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楼主: a叔

[多平台] FPS游戏的游戏性算不算是基本被挖掘尽了?

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发表于 2012-10-25 00:49 | 显示全部楼层
引用第35楼无须关怀于2012-10-24 18:32发表的  :


Quake哪里简单了?

身上六七条枪,什么时候该用哪把?
.......
不是说玩法啦......可能用词不太恰当,应该说单纯..?
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发表于 2012-10-25 01:56 | 显示全部楼层
portal的存在就能作为lz问题的答案了
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发表于 2012-10-25 06:14 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-25 07:35 | 显示全部楼层
只说多人游戏
我觉得Q3和CS1.6什么都不用改就能玩一辈子了~除了加新地图~
当然这很可能是因为我没怎么尝试过COD BF之类的多人模式...
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发表于 2012-10-25 08:31 | 显示全部楼层
我也不知道大家心中tps的定义如何,很多称作第三人称的除了能看到人物屁股外和fps没啥区别,没有第三人称的特点,到哪一个程度才算第三人称?
1.能看到人物屁股后背等就算第三人称
2.人物除了掉头的旋转,视角不变没跟着转才算,例子如老滚5玩双刀,第一人称乱舞视角晃挺明显第三人称基本敌方不离开准星,但这不是射击游戏,我没找到合适例子
3.能出现从左到右这样的射击,虽然人物能看到全身,但是射击方面始终是第一视角则也不算tps
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发表于 2012-10-25 08:33 | 显示全部楼层
Q3压制太严重了,水平稍微差一点就是个死得没法翻身的局面。别说单挑了,就是混战,也就Q3DM17这种开阔图可以随便玩玩,复杂一点的图你要是地图不熟悉,打都没得打
要练的东西也太多,熟悉图,常用枪都得练,各种跳法
相比之下CS就亲民多了
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发表于 2012-10-25 11:06 | 显示全部楼层
说FPS没啥新玩法的赶快给无主之地道歉!!

FPS+RPG是一条好出路,无主之地2比暗黑3好玩多了
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发表于 2012-10-25 11:40 | 显示全部楼层
引用第43楼桜井梨穂子于2012-10-25 07:35发表的  :
只说多人游戏
我觉得Q3和CS1.6什么都不用改就能玩一辈子了~除了加新地图~
当然这很可能是因为我没怎么尝试过COD BF之类的多人模式...
我觉得Q3和CS1.5不用改就可以玩一辈子了!
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发表于 2012-10-27 01:11 | 显示全部楼层
引用第23楼luoyianwu于2012-10-23 23:17发表的  :
其实...3ds的新光算不算FPS?

设计思路传统的日式射击游戏
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发表于 2012-10-27 01:27 | 显示全部楼层
引用第44楼郝勇敢于2012-10-25 08:31发表的  :
我也不知道大家心中tps的定义如何,很多称作第三人称的除了能看到人物屁股外和fps没啥区别,没有第三人称的特点,到哪一个程度才算第三人称?
1.能看到人物屁股后背等就算第三人称
2.人物除了掉头的旋转,视角不变没跟着转才算,例子如老滚5玩双刀,第一人称乱舞视角晃挺明显第三人称基本敌方不离开准星,但这不是射击游戏,我没找到合适例子
3.能出现从左到右这样的射击,虽然人物能看到全身,但是射击方面始终是第一视角则也不算tps
毁灭转召唤弓的表示老滚5几乎全部时间,都是在当fps玩的,不是的时间是因为在骑马和发呆自动转旋视角
看屁股远不如越肩视角舒服,mb老子玩的不是act看屁股挡视线啊。
而且tps玩的时候有犯规感,开了上帝视角一样,被伏击埋伏的威胁感少了。前方掩体后面突然出黑枪,走过的死角有人冲出来打屁股捅刀子的临场感还是fps最好。tps再刺激的枪战场面也好像在看电影,死活都是别人的事儿
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发表于 2012-10-27 02:33 | 显示全部楼层
求阀门二大爷自破不出三代的毒咒
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发表于 2012-10-27 12:46 | 显示全部楼层
我觉得清版过关的游戏性都远没有到头,更别说fps了。
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发表于 2012-10-28 01:02 | 显示全部楼层
引用第14楼aegis_h于2012-10-23 18:10发表的  :


你这是无视宇宙第一网游穿越火线么!(笑……

话说山寨TF2的大冲锋,现在也算苟活而已了吧。国人对这种的接受度还是有限的,哪怕国外TF2虽然steam上玩的不少,但把主机(以及EA平台)都加上,还是不能和COD/BF比呀。
大冲锋山寨的太2了,照搬都不会非要胡搞

团队合作游戏国内本来就不流行,各种瞎玩,有几个老玩家组队就可以狂虐菜
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发表于 2012-10-28 01:04 | 显示全部楼层
引用第38楼deathoctopus于2012-10-24 22:17发表的  :
portal怎么还说是FPS。。包装盒上都没写第一视角射击啊

另外隔壁楼的dishornored也是,盒子上写的是第一视角动作,虽说主角也会射弩箭和火枪
dishornored主要还是动作

不过要顺带说一句它的第一人称格斗做的太好了,上古5可以羞愧而死了,打了MOD略好点
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发表于 2012-10-28 01:06 | 显示全部楼层
引用第28楼jy02819746于2012-10-24 03:08发表的  :
挺喜欢QUAKE这种简简单单就是干类型的...
不过现在好像都往复杂了整..
那种游戏只是看似简单而已。。。。技术要求是FPS里最高的
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发表于 2012-10-28 03:35 | 显示全部楼层
引用第55楼XE游侠于2012-10-28 01:06发表的  :

那种游戏只是看似简单而已。。。。技术要求是FPS里最高的

是啊,搞得我这种Q粉因为年龄大了反应下降无力对抗新锐们……
只好打bot玩。
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发表于 2012-10-28 09:41 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-28 10:32 | 显示全部楼层
引用第57楼桥豆麻袋于2012-10-28 09:41发表的  :
Q3压根没有掩体概念……节奏太快太容易腻了  

当年CS玩了几百局死亡模式把枪法提上来了还是乖乖打正常模式去了    

BC2和MW2算是现在真实系FPS的两个极端了  感觉不会有太大的突破的样子 (什么 你问BF3和MW3? 一个MOH上脑一个大型DLC 有个蛋讨论价值)
.......
山口丁你可以看做不同职业的兵种穿着不同的装甲和不同型号的奔跑组件用不同的武器射击的游戏。不过,如果脱离坦克题材的话,这个设定会显得很蛋疼很蛋疼。。。
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发表于 2012-10-28 12:20 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-28 12:31 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-28 14:35 | 显示全部楼层
我喜欢玩Q3和UT那种的....

现在还在打warsow

这种传统FPS这几年越来越少了


halo算是这种类型硕果仅存的

话说这种流畅手感的,加个科幻的SP皮,主打MP,不是应该很好卖么?
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