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[其他] stg是怎么发展到分数几十亿的?

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发表于 2012-10-14 00:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
  好像玩过的stg里分数都是随便几十亿的

这中间应该有个发展历程吧,总不会stg这种类的游戏一出来就是刷数字的?
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发表于 2012-10-14 00:24 | 显示全部楼层
。。。。。。
你是说CAVE么?
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发表于 2012-10-14 00:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-10-14 00:28 | 显示全部楼层
引用第1楼365656007于2012-10-14 00:24发表的  :
。。。。。。
你是说CAVE么?

东方啊cave那些啊还有雷电什么的
记得斑鸠也是这样
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发表于 2012-10-14 00:41 | 显示全部楼层
不知道为啥,日本游戏就是喜欢后面加一大堆零,不光stg,卡牌游戏也是,各种几千几万的攻击力,全都是零
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发表于 2012-10-14 01:01 | 显示全部楼层
開始不知道,至少發展到今天這樣CAVE肯定佔了絕大部分的責任……
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发表于 2012-10-14 01:04 | 显示全部楼层
引用第3楼qwased于2012-10-14 00:28发表的  :


东方啊cave那些啊还有雷电什么的
记得斑鸠也是这样
斑鸠是奖励分指数增长撑起来的,一直连就是25600分/组,刚出不动明王就能40万
算算通关流程长度几千万很正常了。另外前作RS也是这样,当然RS不人道的一点是分数和火力挂钩,磕磕碰碰接关到后面的话火力会很难看。

虫2则是部分来源于子弹变琥珀这个设定,弹幕游戏你懂的……

至于东方呢,它受擦弹的影响更大,基本是两种手段:擦弹算分;擦弹数影响得分道具的分数。
(东方的系统每代都不同,想得起来的就上面这些)

总结下就是:这都是[strike]体制[/strike]高玩的错,最后吃亏的一定是[strike]P民[/strike]玩家
——当打分成为游戏的重要目标后,分数系统的复杂化和“通货”膨胀只剩下细节问题了
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发表于 2012-10-14 01:12 | 显示全部楼层
就像楼上说的,主要是指数级别的加乘
你打的越好,连击越多,或者长时间的处在一个BONUS状态,分数自然就是和滚雪球一样
像我这种炸弹丢完就自爆,爆完CONTINU然后见到BOSS再爆再死再继续的连五位数都上不了
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发表于 2012-10-14 01:21 | 显示全部楼层
总分 = 基本分 * 倍率 * 敌人数量
基本分是数百量级,倍率依游戏不同约数百至数万,敌人数量数百量级
相乘之后总分基本都是以亿为单位

早期游戏分数系统比较单纯,比如吃个金币就是2000,没有倍率,总分就显得少。
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发表于 2012-10-14 02:05 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-14 02:18 | 显示全部楼层
斑鸠官方攻略上的成绩是千万级,没有上亿。
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发表于 2012-10-14 09:29 | 显示全部楼层
因为玩家水平越来越高,有些STG都被爆分(所有位都变成9),所以玩家的最高成绩不得而知很可惜啊。
弹幕始祖STG《空战之路》就用了一个很巧妙的方法,让分数最高位变成16进制数,所以这个游戏的世界记录最高位是字母~
CAVE给怒首领蜂加上上亿的位数,是因为怒首领蜂的连击加成太恐怖,不上亿肯定被爆分;
后来做的《ESPRADE》什么的,最高分数也就4000W,CAVE松懈了一些,所以《狱门山物语》上降低了要求,结果这个游戏被爆分了……
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发表于 2012-10-14 09:57 | 显示全部楼层
以前DC上卡普空出的那2款飞机游戏都是多少多少亿几百亿上兆啥的,当年玩惊了~

别说飞机游戏了~魔界战记作为一个SLG不是超夸张~
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发表于 2012-10-14 11:51 | 显示全部楼层
其实重要不是分数有多少位,而是高分是怎么打出来的。
这一点,我觉得TAITO的RAY系列和空战之路系列的得分系统都比CAVE的要出彩,一个是锁定的艺术,一个是自杀的艺术
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发表于 2012-10-14 11:56 | 显示全部楼层
更重要的现在系统更趋向于鼓励玩家拉开分数差
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发表于 2012-10-14 14:45 | 显示全部楼层
就知道肯定有人要提千兆之翼
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发表于 2012-10-14 15:31 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-14 15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-15 16:07 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-16 10:05 | 显示全部楼层
我一直想知道为啥皇牌空战也是STG……这怎么刷分啊
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发表于 2012-10-16 10:29 | 显示全部楼层
引用第12楼时空之旅于2012-10-14 09:57发表的  :
以前DC上卡普空出的那2款飞机游戏都是多少多少亿几百亿上兆啥的,当年玩惊了~

别说飞机游戏了~魔界战记作为一个SLG不是超夸张~

那游戏就是以得分高为卖点的~连名字都叫GIGA wing =_=
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发表于 2012-10-16 12:55 | 显示全部楼层
gigawings2的最高分能打到垓,cave还不行
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