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[怀旧] mgs系列主线的人物是不是没有一个是坏人?

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发表于 2012-10-11 20:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近连着打穿了234,剧情完结后感慨很大
是不是可以这样理解,zero,ocelot,liquid,solidus都是为继承the boss或big boss的遗志在战斗?那从某种角度来说,ss的一些行为干预了他们的计划,反而变成恶人了。。
特别是ocelot这个角色,游戏跨度10年,还是非线性叙述,最后把事给说圆了,难道小岛在10年前的mgs1就已经埋下伏笔了吗
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发表于 2012-10-11 20:44 | 显示全部楼层
我觉得是做一代编一代最后硬是掰圆的吧?
虽然这样反而更厉害就是了
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发表于 2012-10-11 20:47 | 显示全部楼层
没有掰圆啊 不然5代说什么
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发表于 2012-10-11 21:33 | 显示全部楼层
硬编的。
本来设定是坏人,为了继续编,只能洗白了。
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发表于 2012-10-11 21:34 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-11 22:26 | 显示全部楼层
引用楼主哈罗于2012-10-11 20:38发表的 mgs系列主线的人物是不是没有一个是坏人? :
最近连着打穿了234,剧情完结后感慨很大
是不是可以这样理解,zero,ocelot,liquid,solidus都是为继承the boss或big boss的遗志在战斗?那从某种角度来说,ss的一些行为干预了他们的计划,反而变成恶人了。。
特别是ocelot这个角色,游戏跨度10年,还是非线性叙述,最后把事给说圆了,难道小岛在10年前的mgs1就已经埋下伏笔了吗

不可能。涉及到创作(无论是纯粹的架空还是基于某种现实),人的思维和逻辑在进行运做时不会不留下纰漏与疏忽。一个脉络过于完整的故事,反而更能体现出强烈的人为操作的痕迹。

而且看待一个角色的善恶,不光要看思想,还要看待他在自身所处的环境中做出的试图改变环境的行为。这一方面,小岛秀夫的纯客观主义还是挺明显的。试图让每个角色更加具有人性,结果就是让大部分人都披上了合理化的外衣。这样一来,也只有MGS2里的Fatman那样没有凄惨背景,又没有政治主张的反派才能算是一般意义的歹角了。
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发表于 2012-10-11 22:35 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-11 22:38 | 显示全部楼层
十年的伏笔。。。。。。。。。。。。。。。


想起贺东死胖子


我草了的久檀末弥
十几年后再出场萌度瞬间凌驾千鸟跟泰莎啊

这才是符合年龄的小女生啊
这才是好老婆啊日
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发表于 2012-10-11 23:32 | 显示全部楼层
liquid,solidus,volgi明显都是坏人,永远不会洗白
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发表于 2012-10-11 23:54 | 显示全部楼层
啥是坏人
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发表于 2012-10-12 00:08 | 显示全部楼层
为了自己,或者自己朋友兄弟,而去害其他人的家伙,都是坏人无疑。坏人其实不少了
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发表于 2012-10-12 00:45 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-12 01:28 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-12 01:57 | 显示全部楼层
山猫是洗白了的,整个游戏的灵魂人物;bb自不用说;但是什么液体蛇,所里打死之类的,是无论如何也不可能洗白的,就跟vamp这个纯人渣一样
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