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楼主: liesandtruth

[PSP] 有多少人像我一样觉得G世纪系列已经发展到无可救药了?

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发表于 2012-9-28 08:57 | 显示全部楼层
教科书模式这种已经胸都烂透的东西,直接导致不想玩
直接开金手指,开发机体收集,一个小时开的差不多,这游戏就基本玩完了
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 楼主| 发表于 2012-9-28 09:01 | 显示全部楼层
引用第35楼saico于2012-09-27 22:44发表的 :
G魂是教科书模式的回归之作,很多人在之前期待已久,但有些东西就是它带坏的头
例如现在那些奇葩的原创剧情,就是G魂的最终关特意营造那种“类奇幻”风格衍生出来的
之后很明显地越搞越夸张,到现在已经成主线了,还72魔神,你以为凭你现在的游戏素质能活到把72只神棍出完么?
至于对体现机体系谱特性、带领玩家认识机体发展、了解高达系列的老系统肆意篡改,不惜快餐化和刷子化,我早在war的时候已经发帖子喷了,说这是SDG系列发展乃至整个高达系列运营衰落的开始,那时还被人说杞人忧天……现在看看这游戏,再看看刚刚播完那所谓的最新高达系列作品……

与其说是G魂带坏了头,不如说是那万恶的GP带坏了头,从那哈罗系统开始,一股为刷而刷的腥臭之风扑面而来。还有什么MASTER机、单线等级式的机体开发这些不咋地的东西都是打那儿开始的。
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 楼主| 发表于 2012-9-28 09:03 | 显示全部楼层
引用第40楼suregoose于2012-09-28 08:57发表的 :
教科书模式这种已经胸都烂透的东西,直接导致不想玩
直接开金手指,开发机体收集,一个小时开的差不多,这游戏就基本玩完了

这个玩法不错 ,变成IOS上那个扮演造物主合成关键字创造新事物收集图鉴的游戏了。
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发表于 2012-9-28 09:41 | 显示全部楼层
G世纪不就是用boss机过瘾而已嘛
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发表于 2012-9-28 10:15 | 显示全部楼层
就现在那种四不像的剧情还能谈得上是“剧情”么?连找个理由打架都说不上。真正算剧情的就是DS那种,熟悉高达剧情的人应该会满足的
NEO神是神在系统上,小队行动,武器组合等等,而且NEO也是当时某些机体大招(例如月光炮石破天惊拳等等)不是以MAP而是作为SA必杀的第一作,系统的完善度比现在累积了N作的OW还要完整,导致我沉迷NEO一段时间后再玩回第二次ALPHA觉得机战的系统简直是上世代的东西......
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发表于 2012-9-28 10:30 | 显示全部楼层
你们虽然在这里喷但是还是有一部分高达真爱每次都会买帐,所以这个系列才能这么不思进取继续出下去。隔壁讨论帖把标题遮掉说是前一作的帖子我觉得也没什么违和感
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发表于 2012-9-28 10:56 | 显示全部楼层
G世纪已经死了,PSP上几作都这幅屎样。关键还是系统问题,这无止境的刷刷刷,别说到后期,中期还没到就腻了。强力机体太好搞,搞到升个几级拉开差距后面就是无双切菜。战旗游戏做成这样可玩性都死光了,当初GF虽然也是无尽升级,但是它的捕获,开发,剧情机练ACE都是很有乐趣的。现在的G世界就剩下个收集,偏偏小公主上几作机体都差不多,战斗动画也没啥变化,连这点动力都没了。
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发表于 2012-9-28 11:02 | 显示全部楼层
引用第41楼liesandtruth于2012-09-28 09:01发表的  :

与其说是G魂带坏了头,不如说是那万恶的GP带坏了头,从那哈罗系统开始,一股为刷而刷的腥臭之风扑面而来。还有什么MASTER机、单线等级式的机体开发这些不咋地的东西都是打那儿开始的。

GP刷了半年的撸过。。。。乃至于后来玩到GWARS发现没哈罗了 泪流满面
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发表于 2012-9-28 11:26 | 显示全部楼层
作为GF入门的,我觉得还不如直接用原创角色出一款原创世纪…虽然在原创角色都减少的现在基本是不可能了
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发表于 2012-9-28 12:15 | 显示全部楼层
还是最喜欢NEO了...哎
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发表于 2012-9-28 12:21 | 显示全部楼层
引用第29楼zhouzongxing于2012-09-27 17:33发表的  :
看完机战z 和这个g新作的dx的动画后,我已经发现这g世界的动画做的是华丽,可惜细节不足
dx金属散热片的细节都有,g世界就是充能---轰我不会说我黑是因为g没有tiffa的台词

还有其他的懒得说了,顺带要骂原创角色请顺带把机战也骂了。。。我不喜欢苦劳还钱记,还不如没关经典剧情还原,你操控的就是主角来得爽
黑原创角色跟机战有啥关系,机战有没有原创主角走的也是crossover路线,G世纪系列以前分成教科书和原创串烧两种路线分别发展挺好的,现在这在教科书里插了一堆BREAK和莫名其妙的奇幻式原创剧情的算是个什么玩意
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发表于 2012-9-28 12:28 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-28 12:58 | 显示全部楼层
还是觉得当年的G世纪A和G世纪DS好玩
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发表于 2012-9-28 13:04 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-28 13:14 | 显示全部楼层
PSP上的高达G世纪第一作有那个哈罗系统的就是把我引入高达的第一作。不过说实话这游戏玩到现在我也不怎么喜欢。当初我还买的特典版,里面带一张DVD好像。一直没开封,到现在都不知道装的是什么
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发表于 2012-9-28 13:34 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-28 14:48 | 显示全部楼层
有理有据令人性福···

话说从战争到世界···

再到超越世界···

不吐都不行了···
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发表于 2012-9-28 16:14 | 显示全部楼层
neo,gba,ds那几个都是良心
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发表于 2012-9-28 16:57 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-28 21:37 | 显示全部楼层
连割草的爽快度都没了……
技能都能买人物个性丧失
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发表于 2012-9-28 23:09 | 显示全部楼层
引用第55楼彼方的心于2012-09-28 13:34发表的  :
技能也不是全都能学,有些专用技能是无法学的,这样其实也是G世纪的一个发展方向,可以最大程度DIY你喜欢的角色,我觉得没什么问题。

G世纪的本质也就一个收集游戏,能够增加机体和人物就够了。系统神马的随便了,不要太过坑爹就行,例如恶心到爆的八口系统。



我觉得虽然说是收集游戏,但是如PM这些,战斗系统也是很优秀的,这样不断的收集不断的试验新的单位新的玩法,充满乐趣
G世纪给我的感觉就是只有收集了,教科书下人物机体剧情都是不断的重复,在此基础下战斗部分做的那么脱力就有点无趣了
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