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楼主: md2000

[怀旧] 让你刻骨铭心的游戏设计失误,比如死档,隐蔽位置什么的

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发表于 2012-9-26 09:14 | 显示全部楼层
辐射3连续安装3次每次连人物都没建好就弹出
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发表于 2012-9-26 09:28 | 显示全部楼层
寄生1
楼顶上不知道要往边上跑躲战斗机
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发表于 2012-9-26 15:02 | 显示全部楼层
幻想三国志第一代,最后在大地图上开飞行模式飞过一条沟进了一个塔,然后我把整座塔上上下下地刷了许多遍都没触发剧情,想要从塔里出去结果大地图那条沟挡着又飞不过去了,最后郁闷至极不玩了
天河传说在沙漠里遇到强盗,结果全员都因为剧情而只有1点血,这场胜利还是要求胜利的。胜利就胜利吧怎么赢了之后东西还是被抢走了,结果之后那一堆人红血零装备零物品要走过那个沙漠,那沙漠里居然还能随机遇敌!我勒个去啊。我居然还走过去了……
仙剑奇侠传二进入酆都后再也没有商店了貌似?后半打的钱都没有用了……
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发表于 2012-9-26 18:36 | 显示全部楼层
恶魔城月下夜想曲,跳过死神,留下一身神装。
GBA光明之魂,用矿石刷装备附加属性,都能给刷溢出了,什么鬼畜东西都能搞出来。
PC格兰蒂亚2,后期某段剧情,因为摄像机位置出错导致看不见玩家都位置,不知道怎么走出房间。
火纹烈火之剑,能操纵敌人的地雷,直接让敌军全体缴械,连附魔的神器超级投枪都能抢过来。
还有个不算BUG的,DQ2的隆达基尔亚洞窟,走到掉档了都还没弄明白怎么走出去。
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