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发表于 2012-9-12 10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

http://k-project.kevinblog.net/testscript3.html
http://k-project.kevinblog.net/mystory.html
以上是两个示范剧本,图片和音乐都来源于互联网。。。。
只是测试剧本,题材内容什么的不用太在意

脚本编辑器制作中.......


支持浏览器:chrome safari 360极速版 傲游三(一切WEBKIT内核的浏览器) firefox也没有问题
可能会有点兼容问题的浏览器:ie9 opera
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发表于 2012-9-12 10:49 | 显示全部楼层
穿越题材?
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 楼主| 发表于 2012-9-12 10:58 | 显示全部楼层

回 1楼(改名了的) 的帖子

第一个还是第二个?

不过只是测试剧本,题材内容什么的不用太在意
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发表于 2012-9-12 11:27 | 显示全部楼层
没有萌妹不幸福系列?
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 楼主| 发表于 2012-9-12 11:28 | 显示全部楼层

回 3楼(my411261884) 的帖子

立绘难找啊。。。。
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发表于 2012-9-12 11:37 | 显示全部楼层
楼主大大,Firefox不是Webkit内核的
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 楼主| 发表于 2012-9-12 11:41 | 显示全部楼层

回 5楼(cheyenne) 的帖子

这个。。。我写的时候疏忽了,改回来。。。。
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发表于 2012-9-12 11:46 | 显示全部楼层
http://icemaple.info/2012/06/08/756.html
google code上也能看到几个类似的东西,有html5也有flash,我所知最早有这种想法的人是四五年前keyfc一个大大,但憋了这么多年最终没看到什么消息。
总而言之先列举一下这种做法的优势和特点吧,否则做了也真是没人用。
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发表于 2012-9-12 11:54 | 显示全部楼层
不错,支持一下
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发表于 2012-9-12 12:20 | 显示全部楼层
引用第7楼anvyin于2012-09-12 11:46发表的  :
http://icemaple.info/2012/06/08/756.html
google code上也能看到几个类似的东西,有html5也有flash,我所知最早有这种想法的人是四五年前keyfc一个大大,但憋了这么多年最终没看到什么消息。
总而言之先列举一下这种做法的优势和特点吧,否则做了也真是没人用。
优势:超——跨平台,HTML5支持够了就能上。
缺点:全——裸奔,做出来的黄油拆包都不用。当然要是商业公司自架服务器那就另说了。
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发表于 2012-9-12 12:22 | 显示全部楼层
敢上黄油
全年龄目指吧
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 楼主| 发表于 2012-9-12 13:18 | 显示全部楼层

回 9楼(鸡蛋灌饼) 的帖子

我这是在自己租的空间上玩票而已。。。。
而且目前,将来都不会有商业化。。。。。(这东西商业化了就变味不好玩了
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发表于 2012-9-12 14:11 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-12 14:20 | 显示全部楼层
GAL从游戏角度来讲,是最适合移到网页,移动平台上的游戏。
从商业角度来讲完全不可能,gal只能往大了做,单价非常高。
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 楼主| 发表于 2012-9-12 14:38 | 显示全部楼层
引用第13楼uishax于2012-09-12 14:20发表的  :
GAL从游戏角度来讲,是最适合移到网页,移动平台上的游戏。
从商业角度来讲完全不可能,gal只能往大了做,单价非常高。

嗯。。。。。我从做这东西开始就没有想过商业化,发到这里其实是想找人做剧本的。。。。。
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发表于 2012-9-12 14:52 | 显示全部楼层
引用第13楼uishax于2012-09-12 14:20发表的  :
GAL从游戏角度来讲,是最适合移到网页,移动平台上的游戏。
从商业角度来讲完全不可能,gal只能往大了做,单价非常高。
但是引擎HTML5化应该还是可以的吧
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 楼主| 发表于 2012-9-12 15:10 | 显示全部楼层
引用第15楼鸡蛋灌饼于2012-09-12 14:52发表的  :

但是引擎HTML5化应该还是可以的吧

其实现在只有一部分特效是用HTML5,很多效果不一定要用html5来做(HTML5现在标准还没有完全定下来)
不过HTML5化年内会做的,主要是添加移动设备的手势。
不过CANVAS效果估计不会多(我试过CANVAS动画,但是太卡了)
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发表于 2012-9-12 15:11 | 显示全部楼层
引用第16楼kenkyoken于2012-09-12 15:10发表的  :


其实现在只有一部分特效是用HTML5,很多效果不一定要用html5来做(HTML5现在标准还没有完全定下来)
不过HTML5化年内会做的,主要是添加移动设备的手势。
不过CANVAS效果估计不会多(我试过CANVAS动画,但是太卡了)
.......
WebGL咯
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 楼主| 发表于 2012-9-12 15:22 | 显示全部楼层
引用第17楼鸡蛋灌饼于2012-09-12 15:11发表的  :

WebGL咯

暂时不考虑3d.....
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发表于 2012-9-12 15:59 | 显示全部楼层
http://tss.asenheim.org/index.php?lang=jp

以上是往键盘上抛硬币的结果,我什么都不知道...
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 楼主| 发表于 2012-9-12 17:47 | 显示全部楼层
引用第19楼03e7于2012-09-12 15:59发表的  :
http://tss.asenheim.org/index.php?lang=jp

以上是往键盘上抛硬币的结果,我什么都不知道...

纯CANVAS看上去很好,但是为了保证,那颜色就杯具了。。。
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发表于 2012-9-12 19:21 | 显示全部楼层
html5么,俺的OP果断杯剧了,上个视频啥的吧
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 楼主| 发表于 2012-9-12 19:34 | 显示全部楼层
引用第21楼eggplant于2012-09-12 19:21发表的  :
html5么,俺的OP果断杯剧了,上个视频啥的吧
opera会有点卡,但是应该能凑合着用的。。。
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发表于 2012-9-12 19:43 | 显示全部楼层
引用第19楼03e7于2012-09-12 15:59发表的  :
http://tss.asenheim.org/index.php?lang=jp

以上是往键盘上抛硬币的结果,我什么都不知道...
剧本写得真好!
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发表于 2012-9-12 20:23 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-12 21:50 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-13 01:06 | 显示全部楼层
目测阁下是用jQ的Animate()来做过渡?既然只支持新浏览器那直接用CSS3的transition和animation效率会高很多哦……尤其是在支持transition/animation硬件加速的iOS浏览器上(不过safari mobile的最大问题还是同时只能放一个声音)
引用第20楼kenkyoken于2012-09-12 17:47发表的 :

纯CANVAS看上去很好,但是为了保证,那颜色就杯具了。。。
"保帧”? 现在最新浏览器的Canvas一般描绘都很快的(因为有硬件加速,当然我说的是drawimage),至少用来做galga应该是够了。
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发表于 2012-9-13 01:11 | 显示全部楼层
引用第19楼03e7于2012-09-12 15:59发表的  :
http://tss.asenheim.org/index.php?lang=jp

以上是往键盘上抛硬币的结果,我什么都不知道...
真是超强!难道是用JS写了个这种游戏脚本的解释器么……
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 楼主| 发表于 2012-9-13 09:54 | 显示全部楼层
引用第26楼RedNax于2012-09-13 01:06发表的  :
目测阁下是用jQ的Animate()来做过渡?既然只支持新浏览器那直接用CSS3的transition和animation效率会高很多哦……尤其是在支持transition/animation硬件加速的iOS浏览器上(不过safari mobile的最大问题还是同时只能放一个声音)

"保帧”? 现在最新浏览器的Canvas一般描绘都很快的(因为有硬件加速,当然我说的是drawimage),至少用来做galga应该是够了。
不想用CSS3的动画是因为操蛋的IE9,而且回调函数什么的也有些问题。
我希望做得特效不是DRAWIMAGE,是getImageData这类的像素级操作。
事实上,我现在的背景层全部都只是image标签的。。。。。多个canvas我也不是没有想过,但是我对现在的浏览器信心不足。。。。。
引用第24楼superkidx于2012-09-12 20:23发表的  :
第一个玩不了 第二个没声音
第二个没有加声音,第一个玩不了?是不是没有缓冲完?
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发表于 2012-9-13 19:33 | 显示全部楼层
引用第28楼kenkyoken于2012-09-13 09:54发表的  :

不想用CSS3的动画是因为操蛋的IE9,而且回调函数什么的也有些问题。
我希望做得特效不是DRAWIMAGE,是getImageData这类的像素级操作。
事实上,我现在的背景层全部都只是image标签的。。。。。多个canvas我也不是没有想过,但是我对现在的浏览器信心不足。。。。。
我觉得IE9真不用考虑太多,做到平板上(当然不是指surface平板——而且surface平板上的IE10对CSS3支持挺好了)比IE9上有意义多了,CSS3 transition的回调不是很保险,不过基于时间做就没问题。
多canvas效率很高的(我指桌面浏览器,移动浏览器要用少点要不会爆掉),毕竟都是硬件加速了。像素级操作还是要少做,每帧都做无论怎么说都太不可取了。当然,我还是觉得GAL的话CSS3就够了。
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发表于 2012-9-16 00:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-9-16 10:29 | 显示全部楼层
引用第30楼laoism于2012-09-16 00:25发表的  :
第一个玩不了。
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背景载入:10/10
立绘载入:0/0 ←卡在这里?
bgm载入:0/1
.......
你卡在BGM那里,BGM虽然不够1M,但是考虑到我用的是80元一年的破服务器。。。。。。。。
至于文字特效。。文字开始逐字显示之后,按再按一下鼠标应该能够直接显示完的。。。
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