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[多平台] 质量效应3的新DLC利维坦有人玩了吗?

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发表于 2012-8-31 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
通了,结果reaper的造物主一出来我乐了,感情整个me故事就是一群自以为是的旧日支配者自己玩脱了,顺道坑了银河几千万年的笑话,而且他们还跟克苏鲁一样躺在拉莱耶里睡大觉,偶尔拿个水晶球看两眼外面的世界,直道宇宙瘟神海底神游后用嘴炮把他们骂醒才再度出山......

另外bw懒到极点了,这么重要的剧情到决战就是熊孩子多了两句对话,其余的啥都没有
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发表于 2012-8-31 14:57 | 显示全部楼层
结局不改,玩着都有股无力感。

感觉你做什么都是徒劳一样
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发表于 2012-8-31 15:06 | 显示全部楼层
然后呢
后面补全的剧本
又不改结局对话
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发表于 2012-8-31 22:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-8-31 22:55 | 显示全部楼层
引用第3楼cyberalogo于2012-08-31 22:46发表的  :
收割者一方早就知道利维坦没被收割干净还有余孽,这次他们自己跳出来小孩感觉还超高兴的。

先后看了两个曾经是银河系文明顶点的种族,都不约而同认为自己比银河系其他文明优越,这或许是收割者不断重复周期的主要原因。质量效应3的周期应该是最特别的一个了,因为发展了五万年都没出现类似普洛仙或者利维坦那样居统治地位的高等文明。也基于同样的原因收割者才决定结束以前的方案,给予斜坡一个选择的机会。
收割必然跟强是否势种族有什么关系,收割者的循环本来就是作为利维坦指定实施人的ai死小孩落入自身逻辑陷阱后,曲解利维坦本保护生命不受合成体威胁本意的杰作,这个循环特殊是因为有玩家和宇宙瘟神跑进了肾宝
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发表于 2012-8-31 23:18 | 显示全部楼层
没必要搞什么黄字,不想看的人根本不会点进来

你还特地又去打了一遍结局?这可得从入侵赛狗基地开始啊,精力超群...

这dlc虽然比较长,但浪费了好多时间在逛来逛去,找线索解密什么的不带感的玩意,稍微高潮一点的救女儿一战,场景又太狭小和直线.到最后揭谜底了竟然没有boss战,海底只是观光一下就出来了我去,还是比不过永远最强的dlc shadow broker啊

不过对宇宙史的补完还是挺重要的,冤有头债有主终于找到一切灾祸的源头了
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