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[怀旧] 是不是游戏机硬件根本不存在“完全模拟”一说?

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发表于 2012-6-27 21:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-6-27 22:06 | 显示全部楼层
书记这个问题不就是在问软件能不能完全模拟硬件吗
从我的认知来看
理论上是可以的
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发表于 2012-6-27 22:10 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-27 22:14 | 显示全部楼层
尽量逼真还是做得到的把
iOS最近的几款虫姬就加入了处理落....

一些模拟器也可以选择性降频
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发表于 2012-6-27 22:20 | 显示全部楼层


呵呵

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发表于 2012-6-27 22:28 | 显示全部楼层

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发表于 2012-6-27 22:53 | 显示全部楼层

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发表于 2012-6-27 23:45 | 显示全部楼层
吃飽了撐的
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发表于 2012-6-27 23:51 | 显示全部楼层
现在大部分的FC模拟器都模拟了降速吧, 例如玩超马3 同屏出现5个酷栗宝,就会卡出翔来


tgfc怀旧区记得看见过有几种机体都实现了硬件模拟了
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发表于 2012-6-28 00:47 | 显示全部楼层
面对连TAS都能实机再现了的NES
书记流下了悔恨的泪水
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发表于 2012-6-28 00:53 | 显示全部楼层
还不如研究水电火电核电
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发表于 2012-6-28 17:30 | 显示全部楼层
理论上可行 不过精确模拟需要耗费相当多的时间。。。。。

SO 凑合着玩吧
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发表于 2012-6-28 17:43 | 显示全部楼层
音GAME跟FTG之类对按键延迟判定高的问题实际上解决了么?
  我感觉通道中间多了几层应该会多少有一点延迟的吧
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