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[PC] shadowbane 魔剑 有人知道么。。

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发表于 2012-6-3 21:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近老外搞了个私服 这几天是压力测试 号称今天结束
http://www.shadowbaneemulator.com/forum/viewforum.php?f=7
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发表于 2012-6-3 21:21 | 显示全部楼层


竟然真的是那个魔剑网游?!
当年是因为游戏东西才去玩它啊!!!!!!
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发表于 2012-6-3 21:27 | 显示全部楼层
举手
网游PVP设计的里程碑作品,之后再也没有敢PVP到这境界的……
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 楼主| 发表于 2012-6-3 22:56 | 显示全部楼层
引用第2楼卖哥于2012-06-03 21:27发表的  :
举手
网游PVP设计的里程碑作品,之后再也没有敢PVP到这境界的……
嗯 环境太苛刻了 基本上没有新人加入。。。
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发表于 2012-6-3 23:31 | 显示全部楼层
后来天人就死了
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发表于 2012-6-4 00:08 | 显示全部楼层
有人還記得那個全世界華人玩家跑過來幫忙守城的故事麼...
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发表于 2012-6-4 00:10 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-4 10:01 | 显示全部楼层
某段时间国内不是还有个SF么。。。这游戏PVP太好玩了
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发表于 2012-6-4 10:16 | 显示全部楼层
傻逼天人互動
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发表于 2012-6-4 10:31 | 显示全部楼层
都说玩WOW后期像上班
我要说魔剑后期比WOW上班百倍。
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发表于 2012-6-4 10:38 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-4 13:12 | 显示全部楼层
把天人互动弄散架跑人的那个?
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发表于 2012-6-4 13:24 | 显示全部楼层
黑社会程度比eve如何?
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发表于 2012-6-4 15:27 | 显示全部楼层
好怀念

当时正准备打国战,天人散了
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发表于 2012-6-4 16:40 | 显示全部楼层
魔剑的战争构架 在网络游戏里 前无古人 恐怕也后无来者了。

防守战打输了,多少人几个月的辛苦付之一炬,强者必须建立美式霸权才能生存,自然也会引起无数的反抗者,或者一潭死水。
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发表于 2012-6-4 16:46 | 显示全部楼层
居然这么多人玩过sb,当初从非典玩到天人跑路,从亚服玩到欧服
一直到关闭还在关注,这游戏深入玩了之后其他网游真是索然无味啊,主要sb实在太太厚味了
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发表于 2012-6-4 16:48 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-4 17:17 | 显示全部楼层
勾起来了再说两句
这游戏从里到外的绝对开放和绝对自由对抗思想弄得投入精力的不同导致玩家优劣悬殊
从地图资源的占领到角色能力和战术训练等等方面都差距太远,国战的惩罚也太彻底得让人绝望

其实我觉得最可怕的还是由此产生的准军事化编制,从指挥到各个兵种的全部自发组织和严格遵守
让一支经过训练的“军队”和乌合之众差距实在太大
战力都能准军事化了,其他方面投入起来如阴谋弄权卧底无间商业诡计等等也都自由夸张得一塌糊涂
我觉得让“中国人之间的化学反应”(贬)在虚拟世界中到了一个极致了,跟其他网友那种全服务或半自助完全不是一个位面的游戏
当然这投入感也是很容易着魔的

另外到后期与日本人欧美人交战中发现人家对战法和战术的应用与创造力也令人汗颜
总之这游戏自由得太夸张BT,甚至一定程度可以说是真社会而反游戏,未来再不会有也很正常,不过经历过也还是挺过瘾可以唏嘘一下的
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发表于 2012-6-4 17:25 | 显示全部楼层
一直偷鸡摸狗外带尾行敌方大部队的非专业游侠在此。曾经有次跟着敌方大部队的尾巴,在追踪术能追到的边缘来回浪的时候,天上翁一下飞过去个鹰人侦察机,吓得我立马缩回去了。还好当时躲的地方植被浓密没被发现XD
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发表于 2012-7-13 00:39 | 显示全部楼层
战斗力确实悬殊。后期南水的火舞耀扬和KOK打的就剩下残部了,我们三家一直比较太平的中型公会联军出了十几队拆他们城,结果守毒环拆城没什么,他们不对付我们人密集的时候,但是拆完拉网搜索以队为单位拉网搜索他们的时候,被各个击破打的惨绝人寰。
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发表于 2012-7-13 00:53 | 显示全部楼层
SB啊。。传说中不是美服玩家等老外们睡觉的时候去攻城吗?还有什么日韩中三国大战什么的。。。
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