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[讨论] 有比光之美少女的ed更好的3D做2D渲染的动画片段么

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发表于 2012-5-28 00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏也行。
看了光之美少女(前作加这次的新番)的ed后,觉得这样的2D渲染技术已经很实用了。当然,也许是因为帧数太高,让我们这些看惯了一拍二的觉得不太适应。不知道如果降低帧数,会不会有更好的观感。
以上为个人见解。

光之美少女Smile ed

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发表于 2012-5-28 00:04 | 显示全部楼层
请期待PIG的《再造人009》剧场版
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 楼主| 发表于 2012-5-28 00:15 | 显示全部楼层
引用第1楼thez于2012-05-28 00:04发表的  :
请期待PIG的《再造人009》剧场版

我看过pv 感觉在还原2D上反而做的并非十分的好,比如在人体阴影和反光的处理上,3D感太强。
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发表于 2012-5-28 00:16 | 显示全部楼层
我觉得BRS的里世界做的也很不错呀,开始chariot那个堆满糖果和洋娃娃的主场就很惊艳了。
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发表于 2012-5-28 00:18 | 显示全部楼层
当初就被抓心的ED2拉入坑
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发表于 2012-5-28 00:36 | 显示全部楼层
我心中唯一的答案==北欧女神2
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发表于 2012-5-28 00:39 | 显示全部楼层
PR的3D做得也不差
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发表于 2012-5-28 00:48 | 显示全部楼层
个人喜欢BRS这种,多亏了今石
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发表于 2012-5-28 05:40 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-28 07:21 | 显示全部楼层
古城荆棘王也有很多3D动作场面,效果还不错。
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发表于 2012-5-28 07:49 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-28 09:27 | 显示全部楼层
LZ你在顶楼先放个SMILE的ED视频吧
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发表于 2012-5-28 09:53 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-28 09:59 | 显示全部楼层
这个怎样?

当然也是东阿尼的
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发表于 2012-5-28 10:08 | 显示全部楼层
我觉得这近景的镜头肯定有人工修过的  一拉远景就能很明显发现是3d的
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发表于 2012-5-28 11:50 | 显示全部楼层
引用第14楼临界点于2012-05-28 10:08发表的  :
我觉得这近景的镜头肯定有人工修过的  一拉远景就能很明显发现是3d的
比如哪些?
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 楼主| 发表于 2012-5-28 20:59 | 显示全部楼层
引用第3楼yellowboat于2012-05-28 00:16发表的 :
我觉得BRS的里世界做的也很不错呀,开始chariot那个堆满糖果和洋娃娃的主场就很惊艳了。
之前没追,没想到里世界全程3D,效果还真棒。



引用第11楼hgcg-w于2012-05-28 09:27发表的  :
LZ你在顶楼先放个SMILE的ED视频吧


光之美少女Smile ed

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发表于 2012-5-28 21:01 | 显示全部楼层
为什么不选黄濑弥生的,黄濑弥生好萌,摔倒之后鼻子还红红的!
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发表于 2012-5-28 21:08 | 显示全部楼层
该死这个ED中毒了,上次那个光美的科普贴在哪来着我要补啊
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发表于 2012-5-28 21:20 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-28 21:35 | 显示全部楼层
smile的ed我放mp4里面2个月了,几乎天天看
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发表于 2012-5-28 22:22 | 显示全部楼层

自己传了个高清的黄毛版,LZ用这个吧
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发表于 2012-5-28 22:28 | 显示全部楼层
为什么我总觉得FRESH的ED舞动作更灵活生动
其实上个周末在TVB看完就在想,这是不是用了动作捕捉技术,为什么能这么灵活自然?
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发表于 2012-5-28 22:30 | 显示全部楼层
要灵活不该看DX3的完整OP吗
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发表于 2012-5-28 22:48 | 显示全部楼层
历代单人教学版……画面比较简单所以容易看出东映3D技术力的发展来着的……
嘛……后面几个比较糊就是了
另外除了第一个后面4个都只用看一半就好了,剩下一半是左右翻转

You make me happy!/H@ppy Together!!!
http://static.video.qq.com/TPout.swf?auto=1&vid=o0400y5t7dt

ハートキャッチ☆パラダイス
http://static.video.qq.com/TPout.swf?auto=1&vid=w0400rfa905

Tomorrow Song 〜あしたのうた〜
http://static.video.qq.com/TPout.swf?auto=1&vid=n040054x2pw

ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
http://static.video.qq.com/TPout.swf?auto=1&vid=j0400cdnkim

イェイ!イェイ!イェイ!
http://static.video.qq.com/TPout.swf?auto=1&vid=o0400gm82g8
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发表于 2012-5-28 22:58 | 显示全部楼层
引用第23楼風駿于2012-05-28 22:30发表的  :
要灵活不该看DX3的完整OP吗



还有DX2的ED
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发表于 2012-5-28 23:05 | 显示全部楼层
DX2的ED不是东A3D组做的……混在一起比较微妙……
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发表于 2012-5-28 23:48 | 显示全部楼层
引用第24楼王留美于2012-05-28 22:48发表的  :
历代单人教学版……画面比较简单所以容易看出东映3D技术力的发展来着的……
嘛……后面几个比较糊就是了
另外除了第一个后面4个都只用看一半就好了,剩下一半是左右翻转

You make me happy!/H@ppy Together!!!
.......
有意思,我思考了
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发表于 2012-5-29 00:08 | 显示全部楼层
唔从一个外行人的角度,存粹的视觉感受来说
水果是第一作没什么好说的了

抓心的话,动作的流畅度上有改进,但是可能是人设大饼脸的关系,脸部的立体感感觉比水果还差了,整个就是一张纸上画五官的感觉

组曲,头发和服饰(头饰、胸前丝带和裙子)的效果太惊艳了。

微笑的话,惊喜果然是还是面部表情吧?尤其是从ED的演出来说,已经很接近2D了。另外微笑组人设的头身比起抓心和组曲都要讨巧的多。
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发表于 2012-5-29 00:42 | 显示全部楼层
引用第28楼王留美于2012-05-29 00:08发表的  :
抓心的话,动作的流畅度上有改进,但是可能是人设大饼脸的关系,脸部的立体感感觉比水果还差了,整个就是一张纸上画五官的感觉

组曲,头发和服饰(头饰、胸前丝带和裙子)的效果太惊艳了。

微笑的话,惊喜果然是还是面部表情吧?尤其是从ED的演出来说,已经很接近2D了。另外微笑组人设的头身比起抓心和组曲都要讨巧的多。

.......
试试透过现象看本质
都是3d,模型简单帧数随便加,为什么会有流畅度改进这一说?看在人眼里的流畅度究竟是什么?
同样是贴图,人设的影响在什么地方?明明是3d模仿2d,为什么还会有立体感之说?3d的立体感是什么?2d的立体感是什么?
头发衣服的效果是什么?随着技术的进步效果发生了什么变化?
面部表情与普通2d作画的区别是?ED做了什么演出使接近2d?头身比造成的效果差别又在哪里?
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发表于 2012-5-29 09:05 | 显示全部楼层
引用第24楼王留美于2012-05-28 22:48发表的  :
历代单人教学版……画面比较简单所以容易看出东映3D技术力的发展来着的……
嘛……后面几个比较糊就是了
另外除了第一个后面4个都只用看一半就好了,剩下一半是左右翻转

You make me happy!/H@ppy Together!!!
.......
罗哥和响哥果然是最实用的
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发表于 2012-5-29 13:05 | 显示全部楼层
引用第26楼王留美于2012-05-28 23:05发表的 :
DX2的ED不是东A3D组做的……混在一起比较微妙……

小声说“其实DX2真的是东映拿技术堆的,而且还出过3D版。DX3的OP才不是东映做的……
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发表于 2012-5-30 06:40 | 显示全部楼层
做跳舞的话效果真的很好
但换成战斗场景呢
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发表于 2012-5-30 07:13 | 显示全部楼层
我说的话只是对动作的采样率上升了吧。。。奸笑比水果真心流畅多了
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发表于 2012-5-30 07:21 | 显示全部楼层
装甲骑兵那几部OVA的萝卜战怎么样?看样子日升要把亡国的阿基特也弄成那样的
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发表于 2012-5-30 13:01 | 显示全部楼层
引用第32楼DARK_HGCG于2012-05-30 06:40发表的 :
做跳舞的话效果真的很好
但换成战斗场景呢

请参考DX2…………
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发表于 2012-5-30 13:16 | 显示全部楼层
应景的剑风传奇,可否一战
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发表于 2012-5-30 15:03 | 显示全部楼层
  SOS团 团舞3D版 可否一战

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发表于 2012-5-30 15:54 | 显示全部楼层
樱花大战3 OP那个是不是?
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发表于 2012-5-31 22:50 | 显示全部楼层
个人感觉
做机器人的3-2D更简单也更容易偷懒
因为是机器人,所以动作生硬点、外表粗糙点都没问题
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