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[PSVita] 一张卡带装了MGS2+3,现在游戏体积压缩技术是不是比以前强

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发表于 2012-4-28 10:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
KONAMI预定于6月28日推出日版的PSV游戏《合金装备:高清收藏集》近日美国亚马逊公开其美版将于6月12日发售,价格39.99美元。美版不但发售更早,价格也便宜,加上不少玩家认为这游戏英语配音比较带感,相信不少玩家都会选择购买美版。

MGS2+3的内容还挺多的,能都高清化了放到一张卡带里(估计容量应该不会超过4G),这是技术实力进步的表现吗?还是有什么其他窍门?
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发表于 2012-4-28 10:30 | 显示全部楼层
骚尼曾经号称PSV卡带扩容最高可达2T

当然 信不信由你
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发表于 2012-4-28 10:38 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-28 10:38 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-28 10:39 | 显示全部楼层
老素材翻新很费时间吗?   这都多久了
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发表于 2012-4-28 10:50 | 显示全部楼层
mgs2的ps2版可是d9,音效方面肯定会有所劣化吧.
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发表于 2012-4-28 11:01 | 显示全部楼层
楼主现在的主贴提问思路越来越飘逸了……
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发表于 2012-4-28 11:12 | 显示全部楼层
高清化
比480P多那么点分辨率就高清化了?
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发表于 2012-4-28 11:16 | 显示全部楼层
首先ps2时代的音视频压缩率可没现在这么高,ps2又不支持纹理压缩
然后mgs系列最占地方的是语音……
2初版也就4G,3还不到4G
8G卡怎么也够了
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发表于 2012-4-28 11:23 | 显示全部楼层
高清贴图其实多占不了多少空间,而且两作通用的肯定很多
占空间主要还是视频音频,MGS又没什么过场动画,语音也不多
压缩技术最强的是SFC时代,以后越来越烂
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发表于 2012-4-28 12:07 | 显示全部楼层
因为。。。原来2和3就没装满啊。。。
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发表于 2012-4-28 12:35 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-28 17:03 | 显示全部楼层
我觉得MGS是好看不好玩系列,想当初2玩得死去活来。
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发表于 2012-4-28 20:52 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-28 21:08 | 显示全部楼层
MGS3D都是4G
那这个合集得有8G了
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发表于 2012-4-28 21:22 | 显示全部楼层
引用第5楼pencilnoo于2012-04-28 10:50发表的  :
mgs2的ps2版可是d9,音效方面肯定会有所劣化吧.
初版是D5的,2002年12月18号发售的加强版才是D9的
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发表于 2012-4-28 21:53 | 显示全部楼层
当年机战AP压缩包只有300多MB,解压出来1.?个G来着
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发表于 2012-4-29 02:25 | 显示全部楼层
咋不提放浪那个70M压缩包?
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发表于 2012-4-29 09:03 | 显示全部楼层
一直想不通放浪压缩为什么只有70M···
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发表于 2012-4-29 09:08 | 显示全部楼层
那还有dc版斑鸠的16M
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发表于 2012-4-29 09:09 | 显示全部楼层
音轨缩水到128Kaac 能剩下相当大的空间
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发表于 2012-4-29 10:15 | 显示全部楼层
2的XBOX其实只有不到2GB貌似
不知道为什么PC版体积那么吓人
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发表于 2012-4-29 11:00 | 显示全部楼层
放浪去掉开头cg也没多少东西
那个年代的游戏音频都是ps的专有波表midi格式,本身就超小
那个年代贴图和模型数据都超小,占不了多少地方
斑鸠也是同样的情况
另外这两个游戏的作曲是谁大家都忘了么
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发表于 2012-4-29 12:33 | 显示全部楼层
斑鸠的作曲不是崎元
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发表于 2012-4-29 12:45 | 显示全部楼层
3DS生化启示录都4G了。。。
这肯定不止4G吧。。。
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