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楼主: 你们好奇怪

[青黑无脑不要游戏只求一战] 【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来看乐

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发表于 2012-4-28 07:37 | 显示全部楼层

Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

虽然我觉得D3不会“大成功“,但是TL2这时机发售,首发销量肯定不会如TL1那么靓了。
至于MC,看过几个视频都蛮无聊的.....嘛,当然没玩过WOW的人看WOW视频(非剧情类)估计也会打哈欠吧。
单纯看开发者个人利润成功的INDIE肯定比大厂DEVELOPER单人拿的多,但论影响力,PC界没有人会傻到和山口山去比影响力吧。
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发表于 2012-4-28 08:54 | 显示全部楼层

Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

我想起了TGFC一个钓鱼贴说暴雪和索尼合作如何如何的,结果为了一个财报的字眼战了几百楼
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发表于 2012-4-28 08:57 | 显示全部楼层

Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

牛蛙怎么死的
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发表于 2012-4-28 09:04 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了

引用第78楼mhfdt于2012-04-28 06:19发表的 Re:Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来看乐高争霸征 .. :

请给出截图证据
我在YTB上找过了
你所谓的CHANNEL,最多的,也就是TEAMMOJANG的官方CH
348,076  订阅人数
.......
http://www.youtube.com/user/BlueXephos
这个台有别的游戏视频,可惜点击量达不到MC的五分之一。
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发表于 2012-4-28 09:04 | 显示全部楼层

Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

你如果真的玩过几个月MC就不会讲跟D3叫板这种话了
MC即使打了mod仍然缺点很多,看加速视频远远比玩起来好玩,大部分人玩的跟视频里都不是一个游戏
如果一个60美元的商业作品就这个质量,那它一定死超惨
要说真正改变世界的indie,你应该举DOTA
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发表于 2012-4-28 09:08 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了

引用第83楼uishax于2012-04-28 09:04发表的 Re:Re:Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来看乐高争霸 .. :

http://www.youtube.com/user/BlueXephos
这个台有别的游戏视频,可惜点击量达不到MC的五分之一。
哟被人打脸以后6亿就消失了改成"别的游戏点击量不到MC的1/5"了?
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发表于 2012-4-28 09:20 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-28 09:32 | 显示全部楼层

Re:Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

引用第77楼cainmy于2012-04-28 03:35发表的 Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来看乐高争霸征服 .. :
那个我想说看得人多不代表玩的人多的,mc有免费版,虽然不能联网但已经能玩到不少功能了,而且国内玩mc的你觉得有几个人买的正版?
我有买mc的正版,游戏也的确很好,但是这游戏玩下去需要的毅力比d3这种类型的大多了,你要人看youtube视频里别人造房子很有趣,自己造起来就可能会变得很无聊。。。mc是个不错的游戏,但你要觉得他的影响力对gamer会比d3大就大错特错了。。。连作者自己以后都难再复制mc的成功,而且关于赚钱,除了mc有那个indie真正取得商业上成功了?TL2根本不是indie,只是赚快钱的d3仿制品
’mc有免费版,虽然不能联网但已经能玩到不少功能了‘
MC版本历史,classic的时候基本没有什么可玩性,地图还限制大小呢。minecraft一共就存在了三年,一个从零开始的游戏,’发售‘(那时候还是免费给他人玩呢)半年的时候基本没有任何可玩性,地图大小都是被锁死的,真是一个搭彩色积木的游戏。
简单来讲,玩不到任何功能,是一个连试玩版都不如的版本。
’但是这游戏玩下去需要的毅力比d3这种类型的大多了‘不要臆想,Minecraft吸引LU的能力远比D3强。
’而且关于赚钱,除了mc有那个indie真正取得商业上成功了?‘你觉得PSN,Xboxlive上面一大堆小游戏是火星人开发的?indie成功了就往主机上跑,本身有销量保证的就直接在主机上出好了。

’mc是个不错的游戏,但你要觉得他的影响力对gamer会比d3大就大错特错了。。。连作者自己以后都难再复制mc的成功‘
MC是陀屎还是世纪神作并不重要,MC真正有影响力的地方在于它证明了纯病毒营销的可行性。一个无名氏(从没做过正规游戏)的作品,从引擎尚未完成的时代开始传播,没有任何宣传途径(连个门铺都没有,独立电影一流的好歹能在影像店有一两个碟子),足够就会对未来许多游戏的商业模式产生影响。D3他再好也是个游戏,MC是个游戏营销的奇迹。
引用第80楼stonego于2012-04-28 07:37发表的 Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来看乐高争霸征服 .. :
虽然我觉得D3不会“大成功“,但是TL2这时机发售,首发销量肯定不会如TL1那么靓了。
至于MC,看过几个视频都蛮无聊的.....嘛,当然没玩过WOW的人看WOW视频(非剧情类)估计也会打哈欠吧。
单纯看开发者个人利润成功的INDIE肯定比大厂DEVELOPER单人拿的多,但论影响力,PC界没有人会傻到和山口山去比影响力吧。
WOW影响力无人能比(真要找远古游戏不是没有,但那是钻牛角尖),对整整一个genre的游戏产生了巨大的影响,同级的只有COD4一流,但已经过去了很多年了,WOW的玩家已经远远没有MC热情了。
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发表于 2012-4-28 09:35 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之

引用第58楼uishax于2012-04-28 00:26发表的  :

minecraft最常做节目的channel起码有6亿点击(单指minecraft视频,下面同理)剩下的各种channel四五千万的也很常见
你想说的是这个吧
’感动一代人的记忆,冷月舞者《魔兽老了》‘一亿点击
剩下的最高,也就三百万的级别了,我叫mt第一集300万,第四集就跌倒100万了,现在稳定在20万左右。
引用第85楼无念于2012-04-28 09:08发表的 Re:Re:Re:Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来看乐高争 .. :

哟被人打脸以后6亿就消失了改成"别的游戏点击量不到MC的1/5"了?
请看完帖子再发言。这个channel有9亿点击,给别的游戏3亿已经算是保守了。
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发表于 2012-4-28 09:53 | 显示全部楼层

Re:Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

引用第81楼nexus1于2012-04-28 08:54发表的 Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来看乐高争霸征服 .. :
  我想起了TGFC一个钓鱼贴说暴雪和索尼合作如何如何的,结果为了一个财报的字眼战了几百楼   

那贴是盒饭发的,tgfc里太能扯了。http://bbs.saraba1st.com/2b/simple/?t805031.html
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 楼主| 发表于 2012-4-28 09:56 | 显示全部楼层

Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

我好久没上学了你们别骗我,是说今年的暑假提前放了吗寒假之后很久没见过这么中二的人了
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发表于 2012-4-28 10:03 | 显示全部楼层

Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

U片和暴粉大战,真可怕。
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发表于 2012-4-28 10:07 | 显示全部楼层

Re:Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

引用第84楼dazzle于2012-04-28 09:04发表的 Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来看乐高争霸征服 .. :
你如果真的玩过几个月MC就不会讲跟D3叫板这种话了
MC即使打了mod仍然缺点很多,看加速视频远远比玩起来好玩,大部分人玩的跟视频里都不是一个游戏
如果一个60美元的商业作品就这个质量,那它一定死超惨
要说真正改变世界的indie,你应该举DOTA
‘如果一个60美元的商业作品就这个质量,那它一定死超惨’
没错啊。MC厉害的就是把零售商和广告的费用回馈给玩家了啊,Blizzard敢把D3卖20不?

‘要说真正改变世界的indie,你应该举DOTA’
DOTA不是Indie,indie制作者是要制作商业产品的,dota作为一个地图,从出生之日起就不可能是商业产品了。
你把‘免费游戏’和Indie划等号了。
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发表于 2012-4-28 10:26 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-28 10:33 | 显示全部楼层

Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

MC很出名,但也许不见得多人玩。
周围见到最多情况下就是:
A:“你看这个游戏多牛B啊,可以砌出一个这样的大城市“(附上视频地址)
B:”是啊,这个游戏balabalabalabala“
其他的CDEFGHIJK:(打开视频)"噢噢噢噢,原来是这样“(关掉视频)
然后?就没有什么然后了。
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发表于 2012-4-28 11:30 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了

引用第92楼uishax于2012-04-28 10:07发表的 Re:Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来看乐高争霸征 .. :

‘如果一个60美元的商业作品就这个质量,那它一定死超惨’
没错啊。MC厉害的就是把零售商和广告的费用回馈给玩家了啊,Blizzard敢把D3卖20不?
LSSS的逻辑性已经不言而喻了,大家看看热闹就散了吧
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发表于 2012-4-28 11:38 | 显示全部楼层

Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

ui这人很早以前就在俺抹布名单里了,欢迎大家跟进
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发表于 2012-4-28 11:55 | 显示全部楼层

Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

不说什么游戏 讨论的时候请把游戏素质和营销方式分开 不要混为一谈 最后得出结论反正就是好 根本分不清到底是游戏素质好还是商业模式好

视频代表不了什么 那是看节目 不是玩游戏 我们每天都可以在油库看fc游戏极限通关 但不会看了就找来玩吧
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发表于 2012-4-28 12:37 | 显示全部楼层

Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

你既然不玩的就省省吧,我MC是正版,D3也肯定要玩,但我就是想不到会有人把这两个东西放一起去比,根本是不同路数的东西,也就不玩游戏只喜欢搬弄销量点击数据的无聊家伙会觉得这比较有意义了。
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发表于 2012-4-28 13:00 | 显示全部楼层

Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

围观反串黑
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发表于 2012-4-28 16:40 | 显示全部楼层

Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

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发表于 2012-4-28 17:12 | 显示全部楼层

Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-806367-page-13.html
好强烈的即视感,从FZ转战到BLZ么
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发表于 2012-4-28 17:35 | 显示全部楼层

Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

谢U片
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发表于 2012-4-29 05:18 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之

引用第88楼uishax于2012-04-28 09:35发表的 Re:Re:Re:Re:Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来看乐高 .. :

请看完帖子再发言。这个channel有9亿点击,给别的游戏3亿已经算是保守了。
一共1436个视频,MC视频大概只有四分之一都不到,别怀疑,我一页一页看下来的,1-16页一个没有,17页是只有一个#1,18页是#2-#8,19页是#9-#17,之后就是零零散散,除了1.8更新和去年圣诞的那次是霸屏,一页18个大概10个都是MC,除此之外最高占有率不会超过一半,到底多少我也懒得考究,先按四分之一算
然后平均点击数,唯一一个最高的就是17页的#1,有7百万,然后,看好了
#1: 7,784,356
#2: 3,297,400
#3: 3,015,625
#4: 2,715,526
#5: 2,530,912
#6: 2,392,509
#7: 2,160,841
#8: 2,031,787
看出什么了没?
第一期大家都是尝个新鲜劲,好奇这是个什么东西,之后锐减,直至平均数2百万
更重要的是,虽然热门视频平均数能高达250W点击,但是更多的MC视频根本就连100W都没到,最低的大概有40W,60W的更是比比皆是。
那么,这样,总之我们就以100W做平均数怎么样?没异议吧
按四分之一算,视频数是364个
那么点击数大概就是364,000,000吧
啊咧?到底哪边是3亿啊?
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发表于 2012-4-29 10:26 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火

引用第103楼mhfdt于2012-04-29 05:18发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来看乐 .. :

一共1436个视频,MC视频大概只有四分之一都不到,别怀疑,我一页一页看下来的,1-16页一个没有,17页是只有一个#1,18页是#2-#8,19页是#9-#17,之后就是零零散散,除了1.8更新和去年圣诞的那次是霸屏,一页18个大概10个都是MC,除此之外最高占有率不会超过一半,到底多少我也懒得考究,先按四分之一算
然后平均点击数,唯一一个最高的就是17页的#1,有7百万,然后,看好了
#1: 7,784,356
#2: 3,297,400
.......

人家的意思就是反正就是几亿,不管你怎么算都是几亿,我亲眼见过有几亿,你说没几亿就没几亿?
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发表于 2012-4-29 13:48 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-29 13:49 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-29 13:51 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-29 13:55 | 显示全部楼层

Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来

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发表于 2012-4-29 13:59 | 显示全部楼层
樓上3hits了
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樓上3hits了
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发表于 2012-4-29 14:08 | 显示全部楼层

回 110楼(MuAmUa) 的帖子

你也快了
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发表于 2012-4-29 18:28 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火

引用第104楼chan于2012-04-29 10:26发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:【爸爸妈妈对不起这楼歪了】别管什么火炬之光了,来看 .. :


人家的意思就是反正就是几亿,不管你怎么算都是几亿,我亲眼见过有几亿,你说没几亿就没几亿?
3亿点击数而已
按他那气势咄咄的说法,这个够可以抽他脸了
问题是一个专门做各种游戏视频解说的小组,做了有2,3年,这点击量累到8亿,有人硬要说大半是MC,这太不讲道理了吧
明明1-16页98%的山口山就这样被无视掉
而且MC的点击基本就是饱和状态,有多少玩MC的,基本都在这里了;而山口山,做视频的不要太多,于是这个组的爬山视频就没什么人看了
仗着人家不会细数就来忽悠
当这里人都是傻子啊
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