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[PC] 三国12讨论楼  体验汉化已出

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发表于 2012-4-13 21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
体验汉化都出了 s1也没个人开个讨论地方, 我不关心3大妈和游侠打架也不管什么汉化炒作,
重要的是等了那么多年的三国12终于就要出来了大家一起讨论游戏内容吧,
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发表于 2012-4-13 21:48 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-13 22:29 | 显示全部楼层
这游戏真需要汉化?
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发表于 2012-4-13 23:11 | 显示全部楼层
试玩版很无聊。战斗还不如直接玩三国志大战。。。。
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发表于 2012-4-13 23:58 | 显示全部楼层
不合格RTS  三国12
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发表于 2012-4-14 00:22 | 显示全部楼层
刚刚试了一下,战斗感觉相当于当你梦幻模拟战2到梦幻模拟战3,某些人设漂亮了,但这即时战略式的战斗系统吓得我立马删除游戏。还是玩11算了。
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发表于 2012-4-14 00:43 | 显示全部楼层
很蛋疼的内政系统,一个城里不留七八个人产能低的要死,哪有那么多人给你留的?战斗也很蛋疼,火攻啥的都没了(也可能是我没找到),地形也无所谓了,直接右键点到对面身上然后不停的开特技,除此以外也没什么可操作的,等了半天等出这么个玩意来,我还是回去玩11。。
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发表于 2012-4-14 00:53 | 显示全部楼层
暂时的感觉,比11差太远了,几乎没有深入钻研的价值。
还是等正式版再看看吧。
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 楼主| 发表于 2012-4-14 16:10 | 显示全部楼层
为什么11的大地图没有了阿 确实体验有点让人失望 难道是为了处在平板上就偷工减料么
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发表于 2012-4-14 17:02 | 显示全部楼层
比之前看演示后的预估要好那么点
不过还是相当坑爹…这战斗的操纵性也太低了

就像6L说的,内政我也很不爽
还有尼妹的搜人、登庸只能一个人干,卧槽!除非你浪费地皮去多修几个求人所

跳票这么久,照这体验版估计,“有料测试版”也就只有这点货吧
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发表于 2012-4-14 17:16 | 显示全部楼层
从第一次出图,然后出视频,我就说是渣

某些脑残青非说很好玩,整天看个人物原画就心里满足HIGH起来~~~这种人在光荣能做得好游戏才怪
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发表于 2012-4-14 17:20 | 显示全部楼层
正式版千万不要是雷啊!
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发表于 2012-4-14 19:43 | 显示全部楼层
看到试玩版汉化的下载了,日文版真心看不懂。晚点试试看
我是想说,真的是RTS?暗荣你没病吧
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发表于 2012-4-14 19:48 | 显示全部楼层
试玩感想:开个团购,刀片,团到2000发货给暗耻
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发表于 2012-4-14 19:50 | 显示全部楼层
全RTS了? 想起 卧龙传了...  疯啦
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发表于 2012-4-14 20:58 | 显示全部楼层
隔一个月正式版就出了吧?
看来是雷定了
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发表于 2012-4-14 21:02 | 显示全部楼层
离正式版日期不远,除非延期推倒重来,否则正式版就是这货,我死心玩11去了。
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发表于 2012-4-14 22:34 | 显示全部楼层
RTS个头啊,当RTS玩的您就绕道吧
战斗部分基本就是个即时化的战棋,没什么微操要求,还是看重武将的技能与组合,只是自由度得到提高,配好武将组合,依旧拿来当战棋游戏玩

内政部分,因为出战时不用文官配智障了,城里留着文官+杂鱼,战斗全部交给武将,也并不棘手

所以我想不明白为什么这么多人会觉得不适应
当然,拿11当塔防玩的可能会对12失望点
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发表于 2012-4-14 22:49 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-14 23:04 | 显示全部楼层
战斗部分其实还行,就是画面表现力和操作爽快感差一些
宏观上简化的有点多这个有点失望
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发表于 2012-4-15 01:25 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-15 09:59 | 显示全部楼层
引用第17楼blazeryan于2012-04-14 22:34发表的  :
RTS个头啊,当RTS玩的您就绕道吧
战斗部分基本就是个即时化的战棋,没什么微操要求,还是看重武将的技能与组合,只是自由度得到提高,配好武将组合,依旧拿来当战棋游戏玩

内政部分,因为出战时不用文官配智障了,城里留着文官+杂鱼,战斗全部交给武将,也并不棘手

.......
关键是这个战棋和内政都简化太多了,内政重心都放在那个秘策系统里了.
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发表于 2012-4-15 10:12 | 显示全部楼层

你说的是3dm的这货?
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发表于 2012-4-15 11:20 | 显示全部楼层
如果
2D还原每个城市和据点的地貌
全地图无缝,分3个分辨率:城市据点分辨率、战略战役分辨率(显示部队、地貌)、战术内政分辨率(部队、武将、地貌细节、建筑)
战斗和内政同画面、同时间流、不切换(san10+11融合模式)

这个模式发挥到极致也就是 10 11 12的合体,就算内政就像现在这样简化,游戏整体也复杂的逆天了
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发表于 2012-4-15 12:45 | 显示全部楼层
感觉像网页游戏
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发表于 2012-4-15 14:46 | 显示全部楼层
试玩下来感觉如下:
反正城里设施是用来塞SB人物的,打仗时靠魏武关二张三的。
缺点还是很明显的:
1.大多数城市样子都一样的,除了邺城,洛阳之类的特定大城。。。太二了。
2.战斗地图也太小了把,枪兵三下五除二就走完了。。。几个山寨只要路过就抢下来了,怎么说也应该像9代里的城寨那样能放守将驻军守卫吧,而且要有8代里弄个补给线限制吧。。。而且策略也太少了。以至于军师基本不用上战场了,直接窝城里憋钱憋粮憋研究憋秘策了。
3.感觉秘策就鼓舞の策实用。。。攻入城里后,直接一放,守军立马溃散了
4.魏武の强太逆天了- -,一个SB裴元绍经加成后武力直接上112,直接开无双(不会是系统BUG吧- -)。。。三姓家奴见了都要跪了啊。单挑战里只一刀就劈飞了波才
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发表于 2012-4-15 15:25 | 显示全部楼层
引用第20楼ggmk2于2012-04-15 01:25发表的  :


天创才是KOEI的良心
每座城的地貌都不一样   城的布局也不一样
稻叶山 观音寺 很符合易守难攻的现实
.......

其实312每座城池也不一样,只是试玩版弄成一样的了
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发表于 2012-4-15 15:45 | 显示全部楼层

[PC]三国12讨论楼  体验汉化已出

天下创世纪
光荣良心无误,不用pk就有极高完成度。内政建设战斗都是满满的良心。
总的来说12体验有点让人失望。等20正式版看看


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发表于 2012-4-15 16:17 | 显示全部楼层
引用第22楼fengziwws于2012-04-15 10:12发表的  :

你说的是3dm的这货?

神了
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发表于 2012-4-15 16:52 | 显示全部楼层
革新也是良心作啊
可是到了天道
暗荣多卖的无双把大航海5丢出来吧
反正都在做了
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发表于 2012-4-15 20:11 | 显示全部楼层
算了 我还是回去玩无双了
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 楼主| 发表于 2012-4-15 20:19 | 显示全部楼层
这游戏其实真没必要玩汉化版。 另外不要在楼里讨论汉化问题 顶楼不是说了么 就谈游戏不谈汉化
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发表于 2012-4-15 21:28 | 显示全部楼层
草泥马煞笔游戏,黑到死
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发表于 2012-4-15 23:45 | 显示全部楼层
听说大地图就一张色块区分图了?
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发表于 2012-4-16 10:15 | 显示全部楼层
引用第22楼fengziwws于2012-04-15 10:12发表的  :

你说的是3dm的这货?

也可能是那个地方放不下两个以上的汉字了

但是你换个“老人”也比“老婆”强啊!
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发表于 2012-4-16 10:17 | 显示全部楼层
现在三12的感觉:内政部分就是网页游戏 战斗部分....可能我不能理解到战斗部分的乐趣吧。
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发表于 2012-4-16 11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-16 11:53 | 显示全部楼层
黑战斗的也不看看自己什么阵容,对面又是什么阵容
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发表于 2012-4-16 15:08 | 显示全部楼层
大地图就是一张及其简单的静态像素图,山河地貌都没有。

玩了试玩版,我只想说,如果正式版还是这垃圾,光荣以后也别做三国志了
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发表于 2012-4-16 15:39 | 显示全部楼层
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