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[其他] 当初索尼信誓旦旦的说 psv制作成本很低

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发表于 2012-4-13 10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-4-13 11:00 | 显示全部楼层
不是有小鸟了吗
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发表于 2012-4-13 13:04 | 显示全部楼层
PSV游戏不是因为装机量导致没人愿意做么
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发表于 2012-4-13 13:14 | 显示全部楼层
SONY自己的SDK都没跟上,PS SUITE这才要公测,小游戏和应用还是指着这个吧
上次看了CES上面的SLIDE,目前这玩意仅支持C#,SONY还有很长的路要走
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发表于 2012-4-13 13:27 | 显示全部楼层
引用第3楼斯大林于2012-04-13 13:14发表的 :
SONY自己的SDK都没跟上,PS SUITE这才要公测,小游戏和应用还是指着这个吧
上次看了CES上面的SLIDE,目前这玩意仅支持C#,SONY还有很长的路要走



不是每次sony主机的开发工具都是更新又慢开发又难,功能又弱么?
PS2时期、PS3时期
当年还出现了星海3战斗死机bug,最后说明是原因在于sony给的开发工具导致问题
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发表于 2012-4-13 13:44 | 显示全部楼层
引用第4楼heeroyuy于2012-04-13 13:27发表的  :



不是每次sony主机的开发工具都是更新又慢开发又难,功能又弱么?
PS2时期、PS3时期
.......

PSP初期的无双就是个明证
我是希望sony送出去的sdk是个神器
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发表于 2012-4-13 13:46 | 显示全部楼层
psv dev kit一台30万左右,比起360来是便宜了不少(望天
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