找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2739|回复: 17

[其他] 這些製作人都說製作馬力歐不用太多的技術

[复制链接]
     
发表于 2012-4-5 09:41 | 显示全部楼层
因为软件是不是好用,游戏是不是好玩,靠的本来就不是什么"技术".....
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-4-5 09:47 | 显示全部楼层
中裕司有句台词:“每次当我埋头做出的sonic觉得已经接近mario了,这时抬头一看,才发现新的mario又远远的把我抛在身后。”
回复

使用道具 举报

发表于 2012-4-5 09:48 | 显示全部楼层
总的来的我还是建议不要太偏激

马里奥是好游戏,但总有人不喜欢
画面是技术和资金决定的,创意和可玩性却只能碰人灵感,还一样要烧钱。


再说 不能说这世上没有画面党,也不能说玩画面就得去PC。

再者,也许人家技术不精湛,没有实力去对有限机能进行开发和优化,只有在高性能环境做程序。
不能说,你能体谅那些技术力不行的日本小厂,就不能原谅那些技术力不够精湛的欧美厂。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-4-5 09:59 | 显示全部楼层
再传下去WII U是不是要连N64都不如了
回复

使用道具 举报

发表于 2012-4-5 10:11 | 显示全部楼层
引用第5楼exellen于2012-04-05 10:02发表的  :
其實按照他的思維可以推論出:開發遊戲不用太多技術阿,反正拿出跟馬力歐差不多水準的東西就可以大賣了。說是在的,水準差不多的遊戲出一片我買一片,這一點我保證。

真不了解這麼簡單的事情他們幹嘛不去做?拚技術不是花更多的錢嗎?現在給他們一個不用拚技術也可以大賣的環境他們竟然還不行動。
這句放在WII上怎麼好像也可以
回复

使用道具 举报

发表于 2012-4-5 10:14 | 显示全部楼层
他们说的是copy吧
这样看来copy一个mario确实比copy一个枪枪枪   要省钱
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-4-5 10:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2012-4-5 10:32 | 显示全部楼层
比Wii强,不如PS2
回复

使用道具 举报

发表于 2012-4-5 10:46 | 显示全部楼层
再传下去就该成了 “WiiU性能仅相当于FC,前两天的Google Quest其实是WiiU版DQX的开发画面” 是不是这个道理?
回复

使用道具 举报

发表于 2012-4-5 10:50 | 显示全部楼层
该开发商表示,显然,你不需要很强的硬件能力去开发一款马里奥游戏。

单看翻译,这话说的一点都不错啊,马尿本来就不要多强的硬件能力,不知道怎么的就变成了技术了??
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-4-5 11:06 | 显示全部楼层
现在各种谣言满天飞,还是看E3~
说实话,真的机能还不如PS3 360的话第1次感觉有点接受不了~差一代还行,这明年另外2台新主机面市这就差2代了~
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-4-5 11:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2012-4-5 11:59 | 显示全部楼层
主机硬件性能跟制作技术有毛关系。你拿棋子的能力不输于任何一位围棋大师,你去下一盘试试?
回复

使用道具 举报

发表于 2012-4-8 02:28 | 显示全部楼层
3D游戏技术一直是如何用有限性能做出流畅的极限画面

显然开发商那话的意思就是

马里奥这样的画面根本不用考虑如何优化才流畅
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-4-8 02:39 | 显示全部楼层
他们的意思就是声光效果这类技术吧。从最近几作来看也没有说错啊,画面虽然很讨巧很舒服但毕竟技术还是属于上个世代的,PS2/NGC那个年代。mario不是一直强在关卡设计吗,这个跟他们说的技术应该没关。 其实回看64那个年代技术还是顶天的,阳关也特别讲求那些水和远处炎热效果之类的画面表现特效,只是葱哥开始以战术变了而已。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-4-8 07:12 | 显示全部楼层
physics≠技术

显然这里说的不是做不做得出马里奥的问题,而是做比马里奥需要的physics复杂得多的游戏(嗯比如老滚5)之后,移植困难。于是就这样表达:

马里奥需要的physics没有老滚5那么复杂>做马里奥不需要像老滚5那样多的physics>做马里奥不需要太复杂的physics
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-4-8 08:57 | 显示全部楼层
引用第20楼exellen于2012-04-08 07:18发表的  :

我知道他說的事物理硬件。我說的是:即便是馬力歐,在畫面上的表現能力向來都是該機體的頂尖,從來沒有不需要一說。只是有多強的機能救做多強的畫面,假定今天WII的性能跟PS3差不多一樣,就會看到畫面非常頂尖的馬力歐系列。

我真正要吐嘈的是這群人連馬力歐都不知道長甚麼樣子,就講得很輕鬆一樣。結果開發出來的遊戲全部一塌糊塗,根本就是不能看。
和画面根本没太多关系,马尿的真正强项不在于画面,而是关卡设计和运用以及QA test
但是技术不等于好游戏,但是技术的优势可以带来更优秀的关卡设计的方式和表现形式

引用第8楼exellen于2012-04-05 10:15发表的  :

WII上我壓根兒沒看到多少個水準有銀河一半的同類型遊戲。真不知道這些人的簡單用到甚麼地方去了,總覺得根本就是在亂亂做遊戲。
如果你是要求横版游戏的话,因为wii的发行机制太糟糕了,大多数做独立游戏的制作方都不愿意放在wii上吧
回复

使用道具 举报

发表于 2012-4-8 09:48 | 显示全部楼层
世人把关卡设计放在首位的及其少,老任只要把持这一优良传统就能继续雄霸软件
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-12 13:08 , Processed in 0.124823 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表