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[多平台] 【搬运自TROW】博德之门:增强版 的一些细节(Mac版宣布!)

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发表于 2012-3-30 13:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于大家比较关心的无限引擎问题:首先这是2D的,代码来源于巴尔王座,支持硬件加速

OVERHAUL GAMES现在正在重写UI和渲染代码

在模型制作方面他们完成了一些惊人的工作

音乐不会改变

不会移除任何原有的游戏内容

新的角色会有新的配音

BGEE的首要原则是不破坏游戏原有乐趣,所以游戏规则还是龙与地下城第二版

目前只有数字版的发行计划

制作组会大力支持MOD的开发,希望会出现更多精彩的MOD


3/18 Trent Oster说:博德之门3才是他们的终极目标,加强版是他们宏大计划中的第一步!

3/19 Trent 解释到他们有一些MOD管理的好想法并且能够提升MOD体验,他们对于把一些现在非常好的MOD加入到游戏里面这个理念非常感兴趣。

3/20 Trent 说他们非常敬佩Dave的剧情补完工作,他们将会对“未完成的任务”(Unfinished Business)进行一些探讨看看能做些什么。

3/22 Trent 说在沙发上玩博德之门的感觉很棒。

3/23 Trent 说iPad版截图并没有体现出所有的图像加强的地方。他们暂时没有制作预告片的计划,游戏截图也要等一段时间再公布。

3/25 Trent 说大分辨率才是BGEE的中心,现在连头像图画文件的格式都没变~~。

3/26 制作组正在重新制作游戏过场动画。BGEE完成后他们想制作“异域镇魂曲”。“异域”和“博德3”的制作先后顺序取决于BGEE的市场表现。

3/27 Trent 说BGEE会加入新的职业和进阶职业。

3/28 Trent 说二代加强版加入多少新内容取决于一代的市场表现,表现越好,新的内容就会越多--!

3/30 Trent 说,他们的战略是“非主机”战略,所以Mac/iPad这些平台会给他们增加不少的潜力。多人对战部分是支持跨平台的。武器专精,职业都是按照TOB的规则。老的角色也会加入新的对话。
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发表于 2012-3-30 13:54 | 显示全部楼层
人设能让日韩画师来做么
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发表于 2012-3-30 13:58 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-30 14:09 | 显示全部楼层
引用第1楼小草改于2012-03-30 13:54发表的  :
人设能让日韩画师来做么
头像自己导入?
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发表于 2012-3-30 15:28 | 显示全部楼层
已经准备来三份了,PC,MAC,iPad
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发表于 2012-3-30 16:05 | 显示全部楼层
看到异域镇魂曲几个字
给跪了
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发表于 2012-3-30 16:19 | 显示全部楼层
有MAC版就好了,我实在想不出在IPAD上怎么操作
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发表于 2012-3-30 16:39 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-30 17:47 | 显示全部楼层
异域
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发表于 2012-3-30 17:51 | 显示全部楼层
为了异域博得3必须入正啊
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发表于 2012-3-30 20:18 | 显示全部楼层

http://www.atari.com/buy-games/a ... y-master-collection
Baldur’s Gate 1 & 2 + Expansions
Icewind Dale 1 & 2 + Expansions
Planescape: Torment
打包下载,5美元,到3月31日为止
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发表于 2012-3-30 20:27 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-30 20:31 | 显示全部楼层
异域!异域!异域!
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发表于 2012-3-30 21:19 | 显示全部楼层
那几张图里面也没有改变什么啊,还是那么的难看。。。
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发表于 2012-3-30 21:51 | 显示全部楼层
大棒了!异域+65535!
什么,日韩人设?呵呵厚,自己做mod去!
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发表于 2012-3-30 22:04 | 显示全部楼层
第二张明显是BG1水平的美工吧
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发表于 2012-3-30 22:27 | 显示全部楼层
文件结构能和pc版一样么?
这样mod就有可能了
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发表于 2012-3-30 23:11 | 显示全部楼层
配色丑爆了+1

以及我依然担忧他们复刻异域的话,文案有没有足够的实力。
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发表于 2012-3-31 00:11 | 显示全部楼层
最让我遗憾的是博得的纸娃娃系统啊....再好的装备也穿不出效果

就不能和无冬之夜的公司商量下 用他们的引擎么
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发表于 2012-3-31 04:00 | 显示全部楼层
只能/敲碗
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发表于 2012-3-31 09:03 | 显示全部楼层
  这就是赤果果的威胁!这就是在敲诈!!为什么复刻卖得不好就不出异域的复刻!!!为什么卖得不好就不做博得3!!!!
























回家攒钱准备来三份去
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发表于 2012-3-31 10:14 | 显示全部楼层
引用第18楼地刺于2012-03-31 00:11发表的  :
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
无冬2的引擎就是一坨屎。。。。。
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发表于 2012-3-31 11:00 | 显示全部楼层
引用第15楼郝勇敢于2012-03-30 22:04发表的  :
第二张明显是BG1水平的美工吧

第二张根本就是博德一里独堡的四个唱歌的僧侣
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发表于 2012-3-31 11:08 | 显示全部楼层
既然自带宽屏补丁了,那么也来个官方大字体补丁吧。现在的字体mod难看的一逼,不论中文的还是英文的,整体效果上少了种韵味。
人设什么的,虽然难看是难看了点,不过看久了洗脑了也就习惯了,主角头像自定义一下就ok啦。
要是能全语音就是超神作了。
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发表于 2012-3-31 11:12 | 显示全部楼层
风怒
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发表于 2012-3-31 13:36 | 显示全部楼层
3/18 Trent Oster说:博德之门3才是他们的终极目标,加强版是他们宏大计划中的第一步!
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发表于 2012-3-31 13:37 | 显示全部楼层
3/18 Trent Oster说:博德之门3才是他们的终极目标,加强版是他们宏大计划中的第一步!
3/28 Trent 说二代加强版加入多少新内容取决于一代的市场表现,表现越好,新的内容就会越多--!

我们要做3 但是没有钱 所以请大家先来买我们的1和2凑点钱
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发表于 2012-3-31 15:19 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-31 15:36 | 显示全部楼层
引用第26楼ChrisSnake于2012-03-31 13:37发表的  :
3/18 Trent Oster说:博德之门3才是他们的终极目标,加强版是他们宏大计划中的第一步!
3/28 Trent 说二代加强版加入多少新内容取决于一代的市场表现,表现越好,新的内容就会越多--!

我们要做3 但是没有钱 所以请大家先来买我们的1和2凑点钱


事实其实正是如此

另外我最大的希望还是用TOEE的引擎来复刻,这才是绝配。TOEE里的飘动的披风太有味道了,既使是到了现在也没几个游戏的披风做得这么好
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发表于 2012-3-31 16:11 | 显示全部楼层
引用第18楼地刺于2012-03-31 00:11发表的  :
就不能和无冬之夜的公司商量下 用他们的引擎么

无冬之夜的公司就是博德之门的公司,那个公司叫Bioware,在加拿大。很多人以为是黑岛造就了博德之门,然而他们只是发行方,那个踢门游戏IWD倒是他们搞的。
关于引擎,BG系列的Infinity和NWN的Aurora都是Bioware的东西,KotOR系列的Odyssey和NWN2的Electron就是Aurora的改版,他们既然能从Bioware拿到Infinity,早已经过时的Aurora应该也是可以拿到的,但那意味着相当于重新制作一款游戏的工作量,我认为他们没有那个实力。

话说你们为啥如此追捧PST…………
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发表于 2012-3-31 17:44 | 显示全部楼层
玩不惯3版的无冬,还是2版的博德有意思
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发表于 2012-3-31 21:38 | 显示全部楼层
我是有病还是这几天习惯了,帖子没看几页莫名其妙鼓起掌了
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