找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2949|回复: 8

[手游] 角色差异化订制和开放性世界观是否已经成为网游的必备元

[复制链接]
     
发表于 2012-3-21 08:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位在刚开始玩一个新网游时是否都有捏角色的欲望呢,这种设定是否会成为玩家对一个游戏初始印象的关键呢。
基友公司想做一个手机网游,类型是地牢猎手那样的ARPG,但是每个角色都已经订好了,而且设定还蛮细致的,服装相貌出身背景性格什么的,很明显的日系风格,推进剧情发展的故事性也很强,感觉就是把一个单机游戏按照剧情做成网游的……有点像空轨……
但是我始终觉得要做网游的话,应该采取更自由的角色订制和更开放的世界,一般这种网游不都是有一个大的局势,然后玩家扮演的角色都是马仔之类么……把一个空轨按照剧情做成网游,玩家扮演的是既定角色,我实在有点难以想象……有类似游戏是网游的例子么……请各位大大开导解惑……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-3-21 08:55 | 显示全部楼层
天翼传说?爱尔之光?
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-21 09:01 | 显示全部楼层
天翼之链
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2012-3-21 09:04 | 显示全部楼层
引用第1楼抠鼻屎男于2012-03-21 08:55发表的  :
天翼传说?爱尔之光?
艾尔之光……才想起基友确实说过参考了蛮多这游戏的设定,只是我始终觉得做网游不能捏人是很大的遗憾……
回复

使用道具 举报

发表于 2012-3-21 09:05 | 显示全部楼层
韩国网游都挺倾向于为玩家设定身份吧,而且还得是个大人物,玩玩失忆之类的韩剧戏码。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-3-21 09:07 | 显示全部楼层
大波萝
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-3-21 09:47 | 显示全部楼层
能不能提个意见不要搞内购
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-3-21 09:48 | 显示全部楼层
能不能提个意见不要搞内购
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2012-3-21 10:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-12 21:40 , Processed in 0.080167 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表