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[新闻] 微软:我们招聘“AAAA级”游戏监制

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发表于 2012-3-19 15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
“微软工作室(Xbox)正在寻找一名有活力、有经验的执行监制,带领一支世界级的开发团,研发并发行一款”AAAA”级的游戏大作,为大众创造愉悦的游戏体验。”广告如是说。

描述中,该职位将会全权负责“这款Xbox AAAA级作品的盈利和亏蚀”,以及其后的“AAAA级售后服务体验”。

工作地点位于“雷德蒙德(Redmond)”,可能隶属于微软工作室总部或在附近;几个星期前,该部门刚刚设立了多个新职位。

有趣的是,招聘广告将“Xbox 360”换作了“Xbox”。据传,微软已经使用了新的Xbox平台。

“微软工作室(Microsoft Studios)”就是以前各位所熟悉的“微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)”,是微软为Xbox平台设立的游戏生产部门,监管着第一方和第三方开发。343 Studios、Lionhead和Rare(包括已经离开了的Bungie)等公司都归纳入微软工作室麾下;而微软自己也组建了一些无名开发团队,以“微软”的名义发行产品。


另外根据两位内部人士的消息,微软公司最早将于2013年发售下一代XBOX主机,因为公司至少还会利用一年的时间去榨取当前主机的价值。
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发表于 2012-3-19 15:35 | 显示全部楼层
4A?以后就比拼名字里A的数量了是么....
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发表于 2012-3-19 15:48 | 显示全部楼层
日本游戏业界都是5A起跳。稻船敬二这样的一般认为有8A
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发表于 2012-3-19 16:32 | 显示全部楼层
请问 顶级制作人都有谁
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发表于 2012-3-19 16:42 | 显示全部楼层
5个C算一个B 五个B算一个A ~~5A=1S

做一个作品算一个C,上20W算3个C, 上50W算1个B  100W算3个B 300W以上算1个A

以此累积,可以得出制作人的等级,或者加个条件,最近10年做的游戏累积。
要么以数量取胜,做600个作品也能到4A。要么以质量取胜。这样子即考虑到了经验和工龄,也不拒绝天赋人才。
挺好的不是么

稻船这种少说也得有一个S三个A吧
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发表于 2012-3-19 16:45 | 显示全部楼层
敢问4A级别作品是不是不能用gone gold来表示压盘阶段完成待发售...该用gone pt.?
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发表于 2012-3-19 17:35 | 显示全部楼层
呜哦哦哦哦我的制作人力有4个太阳1个月亮3个星星!!!
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发表于 2012-3-19 17:40 | 显示全部楼层
你们开罗的游戏发展国打多了(指
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发表于 2012-3-19 17:47 | 显示全部楼层
A适性就可以了?不用S适性没问题吗?
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发表于 2012-3-19 18:01 | 显示全部楼层
“3A”痛苦的把头扭到一边
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发表于 2012-3-19 18:13 | 显示全部楼层
三皇冠制作人
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发表于 2012-3-19 22:11 | 显示全部楼层
叠加系统啊
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发表于 2012-3-19 23:12 | 显示全部楼层
引用第4楼云腾于2012-03-19 16:42发表的  :
5个C算一个B 五个B算一个A ~~5A=1S

做一个作品算一个C,上20W算3个C, 上50W算1个B  100W算3个B 300W以上算1个A

以此累积,可以得出制作人的等级,或者加个条件,最近10年做的游戏累积。
.......
学。。。学习了。。。
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