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楼主: 俄罗斯沙皇

[青黑无脑不要游戏只求一战] 任天堂从3DS开始游戏阵容变的比以前的更CU了

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发表于 2012-3-19 01:00 | 显示全部楼层
任天堂CU很多,任天堂LU很多
索尼CU很多,索尼LU没有

推出:

任天堂LU机  索尼CU机
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发表于 2012-3-19 01:45 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-19 02:10 | 显示全部楼层
引用第36楼mhfdt于2012-03-19 00:42发表的  :

这个……如果要说LUCU的话,大前提是成年人士吧
十几岁那么个几年都是接触新鲜事物的时期很难定论的

成年人优越感系列?
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发表于 2012-3-19 02:19 | 显示全部楼层
一个游戏,入门门槛很高,那么一定是CU向游戏,LU玩不了。
各种高端动作类,系统繁复的rpg等等。

一个游戏,最高难度依然很容易,纯娱乐,那么应该算lu向游戏,但cu也可以玩。
各种水果机大众游戏基本都能算。

一个游戏,入门很简单,但精通很难,那就很难定义了。
LU可以玩的很欢乐,CU也表示很满足。任天堂系列大部分算这类。
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发表于 2012-3-19 02:21 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-19 02:24 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-19 02:28 | 显示全部楼层
引用第45楼cybmx于2012-03-19 02:24发表的  :
口袋永远都算不上硬核,顶多装模作样的搞几个隐藏属性。
技术性方面其实连一些PSN小游戏都不如。

生化危机启示录也算不上。老卡一心想吸引两类玩家结果做出来的却是个不三不四的玩意。
欧美对启示录的评价不是非常好也就这个原因。半个枪枪枪还不如PS时代的生化2,3
.......

因为你根本不懂口袋妖怪的技术性,哈哈。
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发表于 2012-3-19 02:48 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-19 02:49 | 显示全部楼层
引用第47楼daidasday于2012-03-19 02:48发表的  :

你就是个LU...
一句话就完了,而且我觉得你一辈子都是个LU
你也只配玩一些面向LU的游戏

这种饵都上钩~黑社会的未来没希望了
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发表于 2012-3-19 02:53 | 显示全部楼层
get me from behind~ride me hard and fast ~ MARIOOOOOOOO~~
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发表于 2012-3-19 03:03 | 显示全部楼层
引用第42楼神代小蒔于2012-03-19 02:10发表的  :


成年人优越感系列?

倒不是,你想十几岁,尤其是16岁以前像是兴趣啊方向啊习惯啊这些都没定型——应该说是正在成形的时期
同样LUCU的问题,十几岁玩多了玩到吐了以后再也不想玩的例子也不是没有,被高考逼疯的一解放玩到死的更是常见
所以我的意思就是说,要么别把这个特殊年龄段扯进去,要么统一的算LU
另外我认为12岁以下的如果要统计的话也是一律归进LU——当然针对这个问题我更希望放弃这一块数字的统计
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发表于 2012-3-19 03:53 | 显示全部楼层
引用第50楼mhfdt于2012-03-19 03:03发表的  :

倒不是,你想十几岁,尤其是16岁以前像是兴趣啊方向啊习惯啊这些都没定型——应该说是正在成形的时期
同样LUCU的问题,十几岁玩多了玩到吐了以后再也不想玩的例子也不是没有,被高考逼疯的一解放玩到死的更是常见
所以我的意思就是说,要么别把这个特殊年龄段扯进去,要么统一的算LU
另外我认为12岁以下的如果要统计的话也是一律归进LU——当然针对这个问题我更希望放弃这一块数字的统计

20多岁的玩多了不想玩也有。
失恋了玩到死更是多见。

所以统一算LU。
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发表于 2012-3-19 07:06 | 显示全部楼层
引用第51楼神代小蒔于2012-03-19 03:53发表的  :


20多岁的玩多了不想玩也有。
失恋了玩到死更是多见。

.......
找女友这个方向上 s1 不是 lu ?
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发表于 2012-3-19 08:30 | 显示全部楼层
战LU和CU最后其实还是战销量,找任地狱战销量是什么结果大家都知道......
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发表于 2012-3-19 08:42 | 显示全部楼层
引用第53楼纯战士于2012-03-19 08:30发表的 :
战任青黑社会最后其实还是战销量,找任青黑社会战销量是什么结果大家都知道......
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发表于 2012-3-19 08:44 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-19 09:03 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-19 09:23 | 显示全部楼层
个人体会是索尼游戏偏复杂,任天堂的比较简单
不过这和机能关系很大吧
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 楼主| 发表于 2012-3-19 09:29 | 显示全部楼层
引用第24楼俄罗斯沙皇于2012-03-18 23:12发表的  :
核心玩家:
1,主动去接收游戏咨询(上论坛上网站看电玩新闻买电玩杂志都算)
2,对自己喜欢的游戏系列和游戏品牌有持续购买力
3,有定期玩游戏的精力,也就是说玩家自身爱玩游戏这个属性不会轻易自动处于休眠状态

.......

根据我这个限定条件,毫无疑问口袋妖怪玩家就是核心玩家

CU和LU是靠玩家群体的特点来划分的,而不是靠游戏内容

只要能持续购买,而且热情不减,游戏系列定期出而且销量比较稳定没有暴涨或暴跌的现象,玩家群体就固定下来了

LU是可以进化到CU的,比如我上面已经说过了如今足球游戏玩家就是比RPG迷更CU的CU
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 楼主| 发表于 2012-3-19 09:32 | 显示全部楼层
引用第24楼俄罗斯沙皇于2012-03-18 23:12发表的  :
核心玩家:
1,主动去接收游戏咨询(上论坛上网站看电玩新闻买电玩杂志都算)
2,对自己喜欢的游戏系列和游戏品牌有持续购买力
3,有定期玩游戏的精力,也就是说玩家自身爱玩游戏这个属性不会轻易自动处于休眠状态

.......

根据我这个限定条件,毫无疑问口袋妖怪玩家就是核心玩家

CU和LU是靠玩家群体的特点来划分的,而不是靠游戏内容

只要能持续购买,而且热情不减,游戏系列定期出而且销量比较稳定没有暴涨或暴跌的现象,玩家群体就固定下来了

LU是可以进化到CU的,比如我上面已经说过了如今足球游戏玩家就是比RPG迷更CU的CU
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发表于 2012-3-19 09:40 | 显示全部楼层

[3DS]以前任天堂玩家和索尼玩家就是LU和CU的区别,但是从3D

话说3ds和wii上有一个给自己玩过1小时以上游戏投票功能。其中第一个内容就是关于lu和cu的


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发表于 2012-3-19 09:45 | 显示全部楼层
其实小朋友们对游戏的爱远远超过成年人吧,人家才是cu.当然,不管是比小孩还是比大人,掌机索尼都是完败妥妥的.......
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发表于 2012-3-19 10:05 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-19 10:18 | 显示全部楼层
PSP上超级多打了五分钟就吐了然后扔掉的RPG
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