大贤者
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2007-8-5
|
引用第34楼Sue于2012-03-15 11:22发表的 :
光辉作为一款投入不多宣传不多几乎没什么人关注的二线游戏有这样程度的剧本实在让人惊喜,尤其是同期有着同样RPG剧本却闷得要死的黄太
主要角色都很丰满,主角性格不扭曲也不空气,故事能让玩家投入玩到最后也不骂坑爹更不用超展开吸引眼球,,一个故事能说到这份上还不够称作优秀么?至于无悲剧不深刻的情结见鬼去吧。希望自己投入的故事自己喜欢的角色不能善终这是什么文青型的优越感和M属性啊?
DS上剧本见长的游戏还是有些不过说到RPG除了MM和美妙世界一时想不起来还有啥了
哦虽然没玩过不过记得思乡之风的剧情评价也挺好的
....... 
我不是来战的,但是现在的RPG真是没落了,能把故事说圆有个完整的故事就能算是排行第一了啊……
本来我期待的也不是什么悲剧,只是一个更符合故事气氛和走向的结局,而且说明了那部分只是个人趣味,黑人之前记得理智一点。
至于“主角性格不扭曲也不空气”这一点,确实是没错,但是或许也可以参考一下我以前写的光辉物语感想的一部分虽然大家都不喜欢看男主角中二 不过好歹也习惯了, 然后Stocke您这个极端反例又是什么意思啊! 劝谁谁就信 看一眼就学会秘传 BE里冲进战场一定胜利 太神了太冷静太睿智太万能了过头吧! 真是STR INT WIS CHA都点到了99一辈子不吃瘪啊! 并不是要中二才好,而是在人物塑造的厚度这一点上,男主还是单薄了一些。
我并不是光辉物语的黑,反而还是ATLUS的脑残粉。但是至于具体世界观到底够不够圆,其实在历史如何能够被影响这一点上并不是没有欠缺,比如改变历史前后的NPC行为,受影响的另一条时间线是怎么回事;那么就由脑残粉我来替你圆——RH里面的时间线分成两根Standard History和Alternate History, 并且这两者的事件会互相影响——这一点一开始让我非常的不适应,毕竟在一般的多维宇宙认知里, 在某个时间点作出不同的判断而引出的不同可能性, 如果按照混沌扩散构成平行宇宙, 那么这些不同的时空里的事件应该是互相独立的才是. 而这个作品里的概念是这样的: 在Standard History中, 时间点A之前,Stocke一行去某地点等待间谍交接下一步的执行计划, 三小时后被俨然就是神一样的双子告知"这个间谍半路被暗杀,再也不会出现了". 于是Stocke只能赶到另一条Alternate History的时间点A之前,以另一个身份去接触间谍, 让他去进行下一步的工作, 结果就是这个间谍在正史的时间点A顺利出现.
White Choronical (这书名总是让我想到冰火里面的白典) 的作用是在历史的各个时间点之间随意来回, 于是抛弃在这里并不合理的平行宇宙论, 我假设白典(咦?果然还是叫白典算了)里记载的两条线, 也就是正史SH和异史AH, 其实是收束在一起的同一个故事. 就像FFT中没有被记载的狮子战争背后的真相一样, 浮现在后世眼前的真相只留下了一条, 也就是整个大陆的沙漠化最终停止(我再次假设这个故事是个GE……呃). 在这个历史记载中, Stocke可能只是无关紧要的一笔, 比如"有一个Spec Int协助此间", 又或者根本不存在于历史中. 而从这个未来的视点看, 遗留下来的真相, 只能是被历史记载了的事实序列, 类似于我们知道476年西罗马帝国灭亡(真巧 有人认为当时意大利也是一样面临沙漠化的危机), 但是当时某一特定的奴隶或官僚的活动细节却是不可能得知的——除非被记录下来。
于是在这个过程里, 不妨认为白典的用处就是协助"事实被成立", 比如令间谍在时间点A仍然活着这一事实被后世的历史记录、然后在历史中成立. 这个效果波及到了由此而延伸开来的各种关于历史真相的猜测里, 影响到了每一条游戏中的时间线。同样的, 在某一个时间点从某个NPC那里接了任务, 第二次回到这个时间点的时候不会再次发生接任务的对话, 而是类似"I'm counting on you"的说法(明明只是减少对话强度啊你想多了), 也能够理解为之前的对话已经在历史中成立了, 所以两次到达的时间点并不是同一个, 而是因为对话发生过并被历史记录, 因此下一次到达略微靠后一点的时间点.
这样的话,故事里的不同线路被叫做正史和异史(也就是同一些事实 两种不同的解读)也非常容易理解了(废话一开始就很容易理解啊 到底谁想复杂的啊)
如同推荐人说的, 顺着时间的不同角度一点点抽丝剥茧的感觉很棒. RH的故事和气氛都很赞, 虽然我同意如果放在小公主上各方面表现力会好得多(王都被Queen Protea下令烧了的那一节 DS上没有半透明效果的那个烟雾简直就是一坨坨白色会飞的屎). 但是无论如何掌机对战场一类的构图都是力不从心的, 排除各人脑补功力不同的因素之后, 如果要战这是神作与否 那么我还是会坚决持反论. 毕竟一个卖剧情构思的RPG需要的就是舞台, 而不像美妙世界那样可以用别的要素来封神(混蛋你又满满地掺私货了!) |
|