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[PC] 中国很多网游产商的天赋点都点偏了吧

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发表于 2012-2-27 05:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
曾记得以前大陆网游市场是韩国网游的天下,当年的传奇有多火,不必我多说
自从wow的兴起之后,韩国网游占的份额逐渐萎缩,网游市场迎来了多级时代

但是近来韩国网游又渐渐兴起了,cf、dnf这2快占了多少市场,恐怕就算是wow也无法相比的
为何?个人认为是国产网游产商的不思进取
顺带插一句,有人说wow是神作,我想说dnf单凭自身游戏素质(外挂与掉线不论的话)也是神作,这个几乎所有的国产游戏都被比下去了。

就我接触的国产网游多是走了2条路:仿wow,靠着多样的任务和副本来吸引玩家,佼佼者是剑三;征途型,操作力求
简单,自动寻路什么的很自在,然后大幅强化道具,让有钱人虐菜虐的开心舒爽。
前者有口碑,剑三游戏素质上佳,但是wow类型的游戏已经让人厌倦了。wow的问题已经很明显了,1是pve和pvp的分不分家问题,2是这个“铁三角”的拉住奶住开打的模式也老了。当然我并非是说这种游戏不好玩,只是wow在前,你再怎么做也只是在人家的份额里挖挖墙角而已。
后者有钱,但是口碑太差。
仔细想想又有Q版回合制的模式吧,代表应该是西游系列。
一般来说国产网游新作逃脱不了这三个模式,老实说,不觉得单调吗?

为何不和韩国产商学了,去尝试改造一些单机游戏,这并不难。
DNF的雏形是各类横版过关游戏,CF的雏形是第三人称射击,跑跑卡丁车的雏形是马里奥赛车等等。这些可以说是多姿多彩的改造,人们需要新鲜感。这些年来国产网游的份额降低已经说明这点了,玩家需要新的类型新的刺激。
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发表于 2012-2-27 06:34 | 显示全部楼层
不做网游去做单击这公司还搞毛?嫌死的不够快么?

中国游戏公司唯一生存途径就是网游,妥妥的。
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发表于 2012-2-27 06:46 | 显示全部楼层
国产网游厂商开发的游戏质量暂且不提,对市场需求的嗅觉还是可以的。 现在的网游情况也是由中国玩家的需求决定的。

你说国产网游都在仿WOW,我觉得不确切。 真正在仿WOW的大概只有剑网3,天下3等少量网游而已。 天龙八部,征途这类的网游仿暗黑2还差不多,就是劈上去杀人爽。 跟TANK,治疗,DPS的铁三角没有一毛钱的关系。 大众就是爱玩这种游戏,自然出的多。

至于你说DNF,我觉得DNF在中国能火跟腾讯的关系太大了。 否则被别的厂代理了也就是中游水平。 所以,DNF的仿制者一般都死的挺惨的。 比如九城的那个三国,和苍井空代言的那个网游(勇者OL?)。
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发表于 2012-2-27 06:49 | 显示全部楼层
当年榜游多是因为能选择的东西少。

学棒子玩抄袭,给棒粉跪了。
毒奶粉都多少年了,跟进取有什么关系。
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发表于 2012-2-27 10:01 | 显示全部楼层

典型的外行看看热闹就出来指点江山

一个5个人制作的flash游戏(1策划 2程序 2美术),月充值量有100W左右
除了运营拿了大头外,5个人现在每个月至少分2w……

仿wow?仿dnf?
有这种投入产出比么?
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发表于 2012-2-27 10:07 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-27 10:22 | 显示全部楼层
还是RO那种年代的简单网游好
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发表于 2012-2-27 10:51 | 显示全部楼层
仿DNF有很多,LZ不知道罢了
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发表于 2012-2-27 10:59 | 显示全部楼层
腾讯策划:头你看这案子如何
头:这玩意有人做过吗?
腾讯策划:没人做 新鲜着呢
头:那你做这玩意干蛋
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发表于 2012-2-27 12:54 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-27 13:09 | 显示全部楼层
引用楼主iamdone于2012-02-27 05:39发表的 中国很多网游产商的天赋点都点偏了吧 :
为何不和韩国产商学了,去尝试改造一些单机游戏,这并不难。
.......

对中国厂商来说这难到天上去了。
所以中国游戏业基本两条路,一是不停的同质化,你抄我我抄你。二是腾讯这种大公司去收购国外的团队做你说的这种改造。
游戏是需要积累的,中国的积累主要是市场运营,研发技术也有一点,游戏设计基本没有积累,还是野战情况。
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发表于 2012-2-27 13:12 | 显示全部楼层
引用第8楼セト于2012-02-27 10:59发表的  :
腾讯策划:头你看这案子如何
头:这玩意有人做过吗?
腾讯策划:没人做 新鲜着呢
头:那你做这玩意干蛋

TX
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发表于 2012-2-27 13:13 | 显示全部楼层
引用第4楼forgetman于2012-02-27 10:01发表的  :

典型的外行看看热闹就出来指点江山

一个5个人制作的flash游戏(1策划 2程序 2美术),月充值量有100W左右
除了运营拿了大头外,5个人现在每个月至少分2w……
.......
实际上现在国内市场竞争也很激烈了,根本没有给你犯错的时间,游戏上去二日留存低,充值低,直接就给你砍了开服的机会都没有。这时候你算老几你还敢创新?

那这位的例子说,这么小的团队怎么做产品?三个月时间五个人出产品,除了抄你还有第二条路么?
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发表于 2012-2-27 14:15 | 显示全部楼层
DNF和CF不是腾讯能火?

CF最高同时在线过200w相关人士写的回顾
http://t.qq.com/app/qzblog/chenjerry2010?blogid=1269363044
“最终签约落定后,DW问我,你觉得CF能做到多少在线啊?我沉默了一会,谨慎的说,我看应该可以做到10万以上吧?”
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 楼主| 发表于 2012-2-27 17:24 | 显示全部楼层
tx的代理太强大了
自己做游戏,然后给tx代理是个不错的选择
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 楼主| 发表于 2012-2-27 17:28 | 显示全部楼层
也不是这种仿的方式没有好处
只是有了这么久的资本积累,应该从山寨转型到原创了
目前就比较看好斗战神
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发表于 2012-2-27 17:30 | 显示全部楼层
仿dnf?
当然有。 《鬼吹灯》听说过吗
如果你没听说过 这说明什么我就不赘述了
仿wow?
这个真难说
wow里一本灰字书都能有个来源 能仿得跟wow差不多大家都能知道吧
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发表于 2012-2-27 17:37 | 显示全部楼层
顺便补充下
毒奶粉现在外挂已经是看不到了,这点做的很好。
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发表于 2012-2-27 20:58 | 显示全部楼层
引用第17楼クリスカ于2012-02-27 17:37发表的  :
顺便补充下
毒奶粉现在外挂已经是看不到了,这点做的很好。

....这个瞎说了,我邻居还在用外挂呢,深渊出粉还发图给我看
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发表于 2012-2-27 21:15 | 显示全部楼层


DNF 外挂确实少很多了
感觉是从那个 塔  改版后变少的吧
自动带塔的,确实有人赚的金钵满盆
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发表于 2012-2-27 21:19 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-27 22:56 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-28 00:08 | 显示全部楼层
混的好的也不少,只不过知名度低点。
你看Verycd转型做的网页游戏就很成功,有兴趣的去查查它赚了多少个亿
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 楼主| 发表于 2012-2-28 04:35 | 显示全部楼层
dnf真的已经做得很好了
事实上我都怀疑暗黑3出来之后能否有dnf那么受欢迎
至少在刷刷刷方面,dnf挺好的,竞技场观赏性也好
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发表于 2012-2-28 05:28 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-28 05:38 | 显示全部楼层
你们怎么又把话题偏到黑暴雪黑暗黑3上了

不管暗黑3多烂我也要第一时间买一份。 因为暗黑2给我的印象太深了,无论暗黑3多好多烂,这份钱就当是偿还我当年玩盗版暗黑2的费用了。 另一个让我有这种想法的游戏是武林群侠传
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发表于 2012-2-28 05:47 | 显示全部楼层
我刷刷刷玩的少,大家真觉得dnf和D2那种MF不疲劳吗?
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发表于 2012-2-28 05:51 | 显示全部楼层
引用第26楼空虚澄璃色于2012-02-28 05:47发表的  :
我刷刷刷玩的少,大家真觉得dnf和D2那种MF不疲劳吗?
刷刷要想不枯燥,是因为有几率爆好东西。 有点利用人赌博的心理。

可以想象一下,你每月发工资的时候,有1%的几率爆出100万人民币的工资,3%的几率爆出10万人民币的工资,30%的几率爆出1000块钱的小奖金。 是不是上班感觉更有动力一些了呢
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