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[其他] 偶尔看到一个关于游戏性的签名 有点意思

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发表于 2012-2-6 14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-2-6 14:31 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-6 14:46 | 显示全部楼层
臭作很符合"你如何"这个原则
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发表于 2012-2-6 14:56 | 显示全部楼层
原来难度就是游戏性,FF13的游戏性是口袋妖怪的100倍
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发表于 2012-2-6 16:09 | 显示全部楼层
游戏的乐趣本来就源自体验和表现两方面,只不过有的强调体验有的强调表现,有的兼而有之
我看游戏性党和画面党其实都是一路货色,屁股坐在不同的边而已
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发表于 2012-2-6 16:16 | 显示全部楼层
引用第1楼czx9863于2012-02-06 14:31发表的  :
GALgame压力很大....  



其实多数GAL我都是当作有声电子读物来看的- -
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发表于 2012-2-6 16:27 | 显示全部楼层
剧情
游戏性
画面&音乐

并非相辅相成但也绝不会相悖,期望哪个属性好都不奇怪,期望哪个属性差这个脑子才值得研究
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发表于 2012-2-6 16:40 | 显示全部楼层
引用第3楼ScarletMoon于2012-02-06 14:56发表的  :
原来难度就是游戏性,FF13的游戏性是口袋妖怪的100倍
未必只是难度,有更多选择和更有趣的表现方式也是游戏性
当然顶楼这个说法还是偏窄了
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发表于 2012-2-6 16:41 | 显示全部楼层
你如何这个概括不太准确,让玩家愿意想法设法地去“如何”才是游戏性。
单纯的你如何只是反人类吧
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